Материал из ARK-HOSTER.RU | Документация хостинга
Полный список параметров конфигурации сервера DayZ
Параметры конфигурации сервера
Параметр
|
Переменные
|
Описание параметра
|
hostname =
|
«НАЗВАНИЕ СЕРВЕРА»;
|
Название сервера.
|
password =
|
«Пароль на вход»;
|
Установите пароль для ограниченного подключения к серверу.
|
passwordAdmin =
|
«Пароль администратора»;
|
Установите пароль администратора.
|
maxPlayers =
|
60;
|
Максимальное количество игроков на сервере.
|
verifySignatures =
|
2;
|
Проверка PBO файлов: 0 — отключено, 2 — стандартное значение, 3 — для некоторых модов.
|
forceSameBuild =
|
1;
|
Проверка версии exe файла: 1 — включена, 0 — выключена.
|
disableVoN =
|
0;
|
Включение/выключение голосового общения: 0 — включено, 1 — отключено.
|
vonCodecQuality =
|
7;
|
Качество голосового кодека (от 0 до 30).
|
disable3rdPerson =
|
0;
|
Включение/выключение вида от третьего лица: 0 — включен, 1 — отключен.
|
disableCrosshair =
|
0;
|
Включение/выключение прицела: 0 — включен, 1 — отключен.
|
serverTime =
|
«SystemTime»;
|
Игровое время. «SystemTime» — время сервера или задаваемое вручную.
|
serverTimeAcceleration =
|
24;
|
Ускорение игрового времени: 24 — в 24 раза быстрее реального.
|
serverTimePersistent =
|
0;
|
Сохранение времени между перезапусками сервера: 0 — выключено, 1 — включено.
|
loginQueueConcurrentPlayers =
|
5;
|
Количество игроков, одновременно обрабатываемых сервером при входе.
|
loginQueueMaxPlayers =
|
500;
|
Максимальное количество игроков в очереди.
|
instanceId =
|
1;
|
Уникальный идентификатор экземпляра сервера. Используется для генерации лога.
|
template =
|
«dayzOffline.chernarusplus»;
|
Определяет карту, используемую сервером (например, Чернорусь или Ливония).
|
missionWhitelist[] =
|
{ «dayzOffline.chernarusplus», «dayzOffline.enoch» };
|
Указывает список разрешённых миссий (карт).
|
allowedFilePatching =
|
0;
|
Разрешает или запрещает модификацию файлов клиента: 0 — запрещено, 1 — разрешено только для разработчиков.
|
kickDuplicate =
|
1;
|
Автоматически удаляет дублирующиеся подключения (1 — включено).
|
maxPing =
|
200;
|
Максимальный пинг для подключения к серверу (в миллисекундах).
|
timeStampFormat =
|
«[%Y-%m-%d_%H-%M-%S]»;
|
Формат временных меток в логах сервера.
|
enableDebugMonitor =
|
1;
|
Отображение панели отладки в игре: 1 — включено, 0 — выключено.
|
adminLogPlayerHitsOnly =
|
0;
|
Логирует только попадания игроков: 1 — включено, 0 — выключено.
|
disableBaseDamage =
|
0;
|
Выключение повреждения баз: 0 — включено, 1 — выключено.
|
disableContainerDamage =
|
0;
|
Отключение повреждения контейнеров: 0 — включено, 1 — выключено.
|
serverLogs =
|
1;
|
Включение или отключение серверных логов: 1 — включено, 0 — выключено.
|
logAverageFps =
|
1;
|
Логирование среднего FPS сервера: 1 — включено, 0 — выключено.
|
logMemoryUsage =
|
1;
|
Логирование использования памяти сервером: 1 — включено, 0 — выключено.
|
logFile =
|
«server_console.log»;
|
Путь и название файла для записи логов консоли сервера.
|
disableSteamQuery =
|
0;
|
Отключение запросов от Steam: 1 — включено, 0 — выключено.
|
limitFPS =
|
0;
|
Лимит FPS сервера: 0 — отключено, любое положительное значение — максимальный FPS.
|