Основные настройки сервера DayZ
Версия от 09:34, 3 декабря 2024; Admin (обсуждение | вклад)
Полный список параметров конфигурации сервера DayZ
| Параметр | Переменные | Описание параметра |
|---|---|---|
| hostname = | «НАЗВАНИЕ СЕРВЕРА»; | Название сервера. |
| password = | «Пароль на вход»; | Установите пароль для ограниченного подключения к серверу. |
| passwordAdmin = | «Пароль администратора»; | Установите пароль администратора. |
| maxPlayers = | 60; | Максимальное количество игроков на сервере. |
| verifySignatures = | 2; | Проверка PBO файлов: 0 — отключено, 2 — стандартное значение, 3 — для некоторых модов. |
| forceSameBuild = | 1; | Проверка версии exe файла: 1 — включена, 0 — выключена. |
| disableVoN = | 0; | Включение/выключение голосового общения: 0 — включено, 1 — отключено. |
| vonCodecQuality = | 7; | Качество голосового кодека (от 0 до 30). |
| disable3rdPerson = | 0; | Включение/выключение вида от третьего лица: 0 — включен, 1 — отключен. |
| disableCrosshair = | 0; | Включение/выключение прицела: 0 — включен, 1 — отключен. |
| serverTime = | «SystemTime»; | Игровое время. «SystemTime» — время сервера или задаваемое вручную. |
| serverTimeAcceleration = | 24; | Ускорение игрового времени: 24 — в 24 раза быстрее реального. |
| serverTimePersistent = | 0; | Сохранение времени между перезапусками сервера: 0 — выключено, 1 — включено. |
| loginQueueConcurrentPlayers = | 5; | Количество игроков, одновременно обрабатываемых сервером при входе. |
| loginQueueMaxPlayers = | 500; | Максимальное количество игроков в очереди. |
| instanceId = | 1; | Уникальный идентификатор экземпляра сервера. Используется для генерации лога. |
| template = | «dayzOffline.chernarusplus»; | Определяет карту, используемую сервером (например, Чернорусь или Ливония). |
| missionWhitelist[] = | { «dayzOffline.chernarusplus», «dayzOffline.enoch» }; | Указывает список разрешённых миссий (карт). |
| allowedFilePatching = | 0; | Разрешает или запрещает модификацию файлов клиента: 0 — запрещено, 1 — разрешено только для разработчиков. |
| kickDuplicate = | 1; | Автоматически удаляет дублирующиеся подключения (1 — включено). |
| maxPing = | 200; | Максимальный пинг для подключения к серверу (в миллисекундах). |
| timeStampFormat = | «[%Y-%m-%d_%H-%M-%S]»; | Формат временных меток в логах сервера. |
| enableDebugMonitor = | 1; | Отображение панели отладки в игре: 1 — включено, 0 — выключено. |
| adminLogPlayerHitsOnly = | 0; | Логирует только попадания игроков: 1 — включено, 0 — выключено. |
| disableBaseDamage = | 0; | Выключение повреждения баз: 0 — включено, 1 — выключено. |
| disableContainerDamage = | 0; | Отключение повреждения контейнеров: 0 — включено, 1 — выключено. |
| serverLogs = | 1; | Включение или отключение серверных логов: 1 — включено, 0 — выключено. |