Основные настройки сервера DayZ
Версия от 05:34, 3 декабря 2024; Admin (обсуждение | вклад)
Полный список параметров конфигурации сервера DayZ
Параметр | Переменные | Описание параметра |
---|---|---|
hostname = | «НАЗВАНИЕ СЕРВЕРА»; | Название сервера. |
password = | «Пароль на вход»; | Установите пароль для ограниченного подключения к серверу. |
passwordAdmin = | «Пароль администратора»; | Установите пароль администратора. |
maxPlayers = | 60; | Максимальное количество игроков на сервере. |
verifySignatures = | 2; | Проверка PBO файлов: 0 — отключено, 2 — стандартное значение, 3 — для некоторых модов. |
forceSameBuild = | 1; | Проверка версии exe файла: 1 — включена, 0 — выключена. |
disableVoN = | 0; | Включение/выключение голосового общения: 0 — включено, 1 — отключено. |
vonCodecQuality = | 7; | Качество голосового кодека (от 0 до 30). |
disable3rdPerson = | 0; | Включение/выключение вида от третьего лица: 0 — включен, 1 — отключен. |
disableCrosshair = | 0; | Включение/выключение прицела: 0 — включен, 1 — отключен. |
serverTime = | «SystemTime»; | Игровое время. «SystemTime» — время сервера или задаваемое вручную. |
serverTimeAcceleration = | 24; | Ускорение игрового времени: 24 — в 24 раза быстрее реального. |
serverTimePersistent = | 0; | Сохранение времени между перезапусками сервера: 0 — выключено, 1 — включено. |
loginQueueConcurrentPlayers = | 5; | Количество игроков, одновременно обрабатываемых сервером при входе. |
loginQueueMaxPlayers = | 500; | Максимальное количество игроков в очереди. |
instanceId = | 1; | Уникальный идентификатор экземпляра сервера. Используется для генерации лога. |
template = | «dayzOffline.chernarusplus»; | Определяет карту, используемую сервером (например, Чернорусь или Ливония). |
missionWhitelist[] = | { «dayzOffline.chernarusplus», «dayzOffline.enoch» }; | Указывает список разрешённых миссий (карт). |
allowedFilePatching = | 0; | Разрешает или запрещает модификацию файлов клиента: 0 — запрещено, 1 — разрешено только для разработчиков. |
kickDuplicate = | 1; | Автоматически удаляет дублирующиеся подключения (1 — включено). |
maxPing = | 200; | Максимальный пинг для подключения к серверу (в миллисекундах). |
timeStampFormat = | «[%Y-%m-%d_%H-%M-%S]»; | Формат временных меток в логах сервера. |
enableDebugMonitor = | 1; | Отображение панели отладки в игре: 1 — включено, 0 — выключено. |
adminLogPlayerHitsOnly = | 0; | Логирует только попадания игроков: 1 — включено, 0 — выключено. |
disableBaseDamage = | 0; | Выключение повреждения баз: 0 — включено, 1 — выключено. |
disableContainerDamage = | 0; | Отключение повреждения контейнеров: 0 — включено, 1 — выключено. |
serverLogs = | 1; | Включение или отключение серверных логов: 1 — включено, 0 — выключено. |