Материал из ARK-HOSTER.RU | Документация хостинга
Перейти к навигации
Перейти к поиску
| Параметр
|
Переменные
|
Описание параметра
|
| hostname =
|
«НАЗВАНИЕ СЕРВЕРА»;
|
Название сервера
|
| password =
|
«Пароль на вход»;
|
Установите пароль для ограниченного подключения к серверу.
|
| passwordAdmin =
|
«Пароль администратора»;
|
Установите пароль Администратора
|
| maxPlayers =
|
60;
|
Максимальное число игроков на Вашем сервере.
|
| verifySignatures =
|
2;
|
Значение 2 установлено из коробки, для отключения проверки PBO файлов Вам необходимо поставить 0. Есть моды которые требуют значение 3.
|
| forceSameBuild =
|
1;
|
1 — включено, 2 — выключено. Проверка версии exe файла.
|
| disableVoN =
|
0;
|
Включение/Выключение возможности разговаривать.
|
| vonCodecQuality =
|
7;
|
От 0 до 30. Сильно зависит от качества сети, параметр отвечает за качество кодека голоса.
|
| disable3rdPerson =
|
0;
|
0 — выключен. 1 — включен. Параметр отвечает за включение/выключение вида от третьего лица.
|
| disableCrosshair =
|
0;
|
0 — выключен. 1 — включен. Параметр отвечает за прицел.
|
| serverTime =
|
«SystemTime»;
|
Игровое время на сервере. «SystemTime» — время, установленное на родительском сервере. Можно устанавливать значения времени в формате «ГОД/МЕСЯЦ/ДЕНЬ/ЧАСЫ/МИНУТЫ».
|
| serverTimeAcceleration=
|
24;
|
Ускорения игрового времени (от 0 до 24). При значении 24, игровое время будет идти в 24 раза быстрее реального времени.
|
| serverTimePersistent=
|
0;
|
0 или 1. Время сервера сохраняется в хранилище, при следующем запуске сервера будет использоваться значение сохраненного времени.
|
| loginQueueConcurrentPlayers=
|
5;
|
Количество игроков, одновременно обрабатываемых сервером в процессе их входа.
|
| loginQueueMaxPlayers=
|
500;
|
Максимальное количество игроков в очереди.
|
| class Missions
|
{ class DayZ { template=»dayzOffline.chernarusplus»;
|
Параметр отвечает за карту. В место dayzOffline.chernarusplus можно установить dayzOffline.enochчто бы включить карту Livonia.
|