Основные настройки сервера DayZ

Материал из ARK-HOSTER.RU | Документация хостинга
Версия от 05:42, 3 декабря 2024; Admin (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Полный список параметров конфигурации сервера DayZ

Параметры конфигурации сервера
Параметр Переменные Описание параметра
hostname = «НАЗВАНИЕ СЕРВЕРА»; Название сервера.
password = «Пароль на вход»; Установите пароль для ограниченного подключения к серверу.
passwordAdmin = «Пароль администратора»; Установите пароль администратора.
maxPlayers = 60; Максимальное количество игроков на сервере.
verifySignatures = 2; Проверка PBO файлов: 0 — отключено, 2 — стандартное значение, 3 — для некоторых модов.
forceSameBuild = 1; Проверка версии exe файла: 1 — включена, 0 — выключена.
disableVoN = 0; Включение/выключение голосового общения: 0 — включено, 1 — отключено.
vonCodecQuality = 7; Качество голосового кодека (от 0 до 30).
disable3rdPerson = 0; Включение/выключение вида от третьего лица: 0 — включен, 1 — отключен.
disableCrosshair = 0; Включение/выключение прицела: 0 — включен, 1 — отключен.
serverTime = «SystemTime»; Игровое время. «SystemTime» — время сервера или задаваемое вручную.
serverTimeAcceleration = 24; Ускорение игрового времени: 24 — в 24 раза быстрее реального.
serverTimePersistent = 0; Сохранение времени между перезапусками сервера: 0 — выключено, 1 — включено.
loginQueueConcurrentPlayers = 5; Количество игроков, одновременно обрабатываемых сервером при входе.
loginQueueMaxPlayers = 500; Максимальное количество игроков в очереди.
instanceId = 1; Уникальный идентификатор экземпляра сервера. Используется для генерации лога.
template = «dayzOffline.chernarusplus»; Определяет карту, используемую сервером (например, Чернорусь или Ливония).
missionWhitelist[] = { «dayzOffline.chernarusplus», «dayzOffline.enoch» }; Указывает список разрешённых миссий (карт).
allowedFilePatching = 0; Разрешает или запрещает модификацию файлов клиента: 0 — запрещено, 1 — разрешено только для разработчиков.
kickDuplicate = 1; Автоматически удаляет дублирующиеся подключения (1 — включено).
maxPing = 200; Максимальный пинг для подключения к серверу (в миллисекундах).
timeStampFormat = «[%Y-%m-%d_%H-%M-%S]»; Формат временных меток в логах сервера.
enableDebugMonitor = 1; Отображение панели отладки в игре: 1 — включено, 0 — выключено.
adminLogPlayerHitsOnly = 0; Логирует только попадания игроков: 1 — включено, 0 — выключено.
disableBaseDamage = 0; Выключение повреждения баз: 0 — включено, 1 — выключено.
disableContainerDamage = 0; Отключение повреждения контейнеров: 0 — включено, 1 — выключено.
serverLogs = 1; Включение или отключение серверных логов: 1 — включено, 0 — выключено.
logAverageFps = 1; Логирование среднего FPS сервера: 1 — включено, 0 — выключено.
logMemoryUsage = 1; Логирование использования памяти сервером: 1 — включено, 0 — выключено.
logFile = «server_console.log»; Путь и название файла для записи логов консоли сервера.
disableSteamQuery = 0; Отключение запросов от Steam: 1 — включено, 0 — выключено.
limitFPS = 0; Лимит FPS сервера: 0 — отключено, любое положительное значение — максимальный FPS.