|
|
| Строка 1: |
Строка 1: |
|
| |
|
| '''ЗА ЧТО МНЕ ЭТО ВСЁ?!'''
| | {| class="wikitable" |
| | | |- style="vertical-align:top;" |
| '''ОТПУСТИ ПОИГРАТЬ НУ ПЛЕЗ'''
| | | style="height:100px; width:100px; text-align:left;" | A |
| | | | style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | B |
| | | | style="height:100px; width:100px; text-align:right;" | C |
| | | |- style="vertical-align:middle;" |
| * Основные настройки игрового сервера DayZ Standalone
| | | style="height:100px; width:100px; text-align:left;" | D |
| | | | style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | E |
| ''''Параметр''' '''Переменные''' '''Описание параметра'''
| | | style="height:100px; width:100px; text-align:right;" | F |
| | | |- style="vertical-align:bottom;" |
| hostname = «НАЗВАНИЕ СЕРВЕРА»; Название сервера
| | | style="height:100px; width:100px; text-align:left;" | G |
| | | | style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | H |
| password = «Пароль на вход»; Установите пароль для
| | | style="height:100px; width:100px; text-align:right;" | I |
| ограниченного подключения к серверу.
| | |} |
| | |
| passwordAdmin = «Пароль администратора»; Установите пароль Администратора
| |
|
| |
| maxPlayers = 60; Максимальное число игроков на
| |
| Вашем сервере.
| |
| | |
| verifySignatures = 2; Значение 2 установлено из коробки,
| |
| для отключения проверки PBO файлов Вам
| |
| необходимо поставить 0. Есть моды которые требуют значение 3.
| |
| | |
| forceSameBuild = 1; 1 — включено,
| |
| 2 — выключено.
| |
| Проверка версии exe файла.
| |
| | |
| disableVoN = 0; Включение/Выключение возможности разговаривать.
| |
| | |
| vonCodecQuality = 7; От 0 до 30. Сильно зависит от качества сети, параметр отвечает за качество кодека голоса.
| |
| | |
| disable3rdPerson = 0; 0 — выключен. 1 — включен. Параметр отвечает за включение/выключение вида от третьего лица.
| |
| | |
| disableCrosshair = 0; 0 — выключен. 1 — включен. Параметр отвечает за прицел.
| |
| | |
| serverTime = «SystemTime»; Игровое время на сервере. «SystemTime» — время, установленное на родительском сервере. Можно устанавливать значения времени в формате «ГОД/МЕСЯЦ/ДЕНЬ/ЧАСЫ/МИНУТЫ».
| |
| | |
| serverTimeAcceleration= 24; Ускорения игрового времени (от 0 до 24). При значении 24, игровое время будет идти в 24 раза быстрее реального времени.
| |
| | |
| serverTimePersistent= 0; 0 или 1. Время сервера сохраняется в хранилище, при следующем запуске сервера будет использоваться значение сохраненного времени.
| |
| | |
| loginQueueConcurrentPlayers= 5; Количество игроков, одновременно обрабатываемых сервером в процессе их входа.
| |
| | |
| loginQueueMaxPlayers= 500; Максимальное количество игроков в очереди.
| |
| | |
| class Missions { class DayZ { template=»dayzOffline.chernarusplus»; Параметр отвечает за карту. В место dayzOffline.chernarusplus можно установить dayzOffline.enochчто бы включить карту Livonia.
| |