Основные настройки сервера DayZ — различия между версиями

Материал из ARK-HOSTER.RU | Документация хостинга
Перейти к: навигация, поиск
Строка 10: Строка 10:
 
   passwordAdmin =    «Пароль администратора»;   Установите пароль Администратора
 
   passwordAdmin =    «Пароль администратора»;   Установите пароль Администратора
 
    
 
    
     maxPlayers =       60;           Максимальное число игроков на  
+
     maxPlayers =         60;           Максимальное число игроков на  
 
                                                         Вашем сервере.
 
                                                         Вашем сервере.
  

Версия 07:35, 10 декабря 2020

  • Основные настройки игрового сервера DayZ Standalone
'Параметр	Переменные	   Описание параметра
   hostname =	        «НАЗВАНИЕ СЕРВЕРА»;	       Название сервера
   password =	         «Пароль на вход»;	    Установите пароль для 
                                              ограниченного подключения к серверу.
 passwordAdmin =     «Пароль администратора»; 	   Установите пароль Администратора
 
   maxPlayers =	         60;	          Максимальное число игроков на 
                                                       Вашем сервере.
 verifySignatures =	       2;	          Значение 2 установлено из коробки, 
                                            для отключения проверки PBO файлов Вам 
                                     необходимо поставить 0. Есть моды которые требуют значение 3.
  forceSameBuild =	       1;	               1 — включено, 
                                                     2 — выключено.
                                                Проверка версии exe файла.

disableVoN = 0; Включение/Выключение возможности разговаривать.

vonCodecQuality = 7; От 0 до 30. Сильно зависит от качества сети, параметр отвечает за качество кодека голоса.

disable3rdPerson = 0; 0 — выключен. 1 — включен. Параметр отвечает за включение/выключение вида от третьего лица.

disableCrosshair = 0; 0 — выключен. 1 — включен. Параметр отвечает за прицел.

serverTime = «SystemTime»; Игровое время на сервере. «SystemTime» — время, установленное на родительском сервере. Можно устанавливать значения времени в формате «ГОД/МЕСЯЦ/ДЕНЬ/ЧАСЫ/МИНУТЫ».

serverTimeAcceleration= 24; Ускорения игрового времени (от 0 до 24). При значении 24, игровое время будет идти в 24 раза быстрее реального времени.

serverTimePersistent= 0; 0 или 1. Время сервера сохраняется в хранилище, при следующем запуске сервера будет использоваться значение сохраненного времени.

loginQueueConcurrentPlayers= 5; Количество игроков, одновременно обрабатываемых сервером в процессе их входа.

loginQueueMaxPlayers= 500; Максимальное количество игроков в очереди.

class Missions { class DayZ { template=»dayzOffline.chernarusplus»; Параметр отвечает за карту. В место dayzOffline.chernarusplus можно установить dayzOffline.enochчто бы включить карту Livonia.