Основные настройки сервера DayZ — различия между версиями

Материал из ARK-HOSTER.RU | Документация хостинга
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 +
= Таблица параметров конфигурации сервера DayZ =
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
|- style="vertical-align:top;"
+
|+ Основные параметры сервера DayZ
| style="text-align:center;" | '''Параметр'''
+
|-
| style="text-align:center;" | '''Переменные'''
+
! style="text-align:center;" | '''Параметр'''
| style="text-align:center;" | '''Описание параметра'''
+
! style="text-align:center;" | '''Переменные'''
|- style="vertical-align:middle;"
+
! style="text-align:center;" | '''Описание параметра'''
 +
|-
 
| style="text-align:left;" | hostname =
 
| style="text-align:left;" | hostname =
 
| style="text-align:left;" | «НАЗВАНИЕ СЕРВЕРА»;
 
| style="text-align:left;" | «НАЗВАНИЕ СЕРВЕРА»;
| style="text-align:left;" | Название сервера
+
| style="text-align:left;" | Название сервера.
|- style="vertical-align:middle;"
+
|-
 
| style="text-align:left;" | password =
 
| style="text-align:left;" | password =
 
| style="text-align:left;" | «Пароль на вход»;
 
| style="text-align:left;" | «Пароль на вход»;
 
| style="text-align:left;" | Установите пароль для ограниченного подключения к серверу.
 
| style="text-align:left;" | Установите пароль для ограниченного подключения к серверу.
|- style="vertical-align:middle;"
+
|-
 
| style="text-align:left;" | passwordAdmin =
 
| style="text-align:left;" | passwordAdmin =
 
| style="text-align:left;" | «Пароль администратора»;
 
| style="text-align:left;" | «Пароль администратора»;
| style="text-align:left;" | Установите пароль Администратора
+
| style="text-align:left;" | Установите пароль Администратора.
|- style="vertical-align:middle;"
+
|-
 
| style="text-align:left;" | maxPlayers =
 
| style="text-align:left;" | maxPlayers =
 
| style="text-align:left;" | 60;
 
| style="text-align:left;" | 60;
| style="text-align:left;" | Максимальное число игроков на Вашем сервере.
+
| style="text-align:left;" | Максимальное число игроков на сервере.
|- style="vertical-align:middle;"
+
|-
 
| style="text-align:left;" | verifySignatures =
 
| style="text-align:left;" | verifySignatures =
 
| style="text-align:left;" | 2;
 
| style="text-align:left;" | 2;
| style="text-align:left;" | Значение 2 установлено из коробки, для отключения проверки PBO файлов Вам необходимо поставить 0. Есть моды которые требуют значение 3.
+
| style="text-align:left;" | Проверка PBO файлов. 0 — отключено, 2 — стандартное значение, 3 — требуется для некоторых модов.
|- style="vertical-align:middle;"
+
|-
 
| style="text-align:left;" | forceSameBuild =
 
| style="text-align:left;" | forceSameBuild =
 
| style="text-align:left;" | 1;
 
| style="text-align:left;" | 1;
| style="text-align:left;" | 1 — включено, 2 выключено. Проверка версии exe файла.
+
| style="text-align:left;" | Проверка версии exe файла: 1 — включено, 0 отключено.
|- style="vertical-align:middle;"
+
|-
 
| style="text-align:left;" | disableVoN =
 
| style="text-align:left;" | disableVoN =
 
| style="text-align:left;" | 0;
 
| style="text-align:left;" | 0;
| style="text-align:left;" | Включение/Выключение возможности разговаривать.
+
| style="text-align:left;" | Включение/выключение голосового общения. 0 — включено, 1 — отключено.
|- style="vertical-align:middle;"
+
|-
 
| style="text-align:left;" | vonCodecQuality =
 
| style="text-align:left;" | vonCodecQuality =
 
| style="text-align:left;" | 7;
 
| style="text-align:left;" | 7;
| style="text-align:left;" | От 0 до 30. Сильно зависит от качества сети, параметр отвечает за качество кодека голоса.
+
| style="text-align:left;" | Качество кодека голоса. От 0 до 30, зависит от качества сети.
|- style="vertical-align:middle;"
+
|-
 
| style="text-align:left;" | disable3rdPerson =
 
| style="text-align:left;" | disable3rdPerson =
 
| style="text-align:left;" | 0;
 
| style="text-align:left;" | 0;
| style="text-align:left;" | 0 — выключен. 1 — включен. Параметр отвечает за включение/выключение вида от третьего лица.
+
| style="text-align:left;" | Включение/выключение вида от третьего лица: 0 — включен, 1 — отключен.
|- style="vertical-align:middle;"
+
|-
 
| style="text-align:left;" | disableCrosshair =
 
| style="text-align:left;" | disableCrosshair =
 
| style="text-align:left;" | 0;
 
| style="text-align:left;" | 0;
| style="text-align:left;" | 0 — выключен. 1 — включен. Параметр отвечает за прицел.
+
| style="text-align:left;" | Включение/выключение прицела: 0 — включен, 1 — отключен.
|- style="vertical-align:middle;"
+
|-
 
| style="text-align:left;" | serverTime =
 
| style="text-align:left;" | serverTime =
 
| style="text-align:left;" | «SystemTime»;
 
| style="text-align:left;" | «SystemTime»;
| style="text-align:left;" | Игровое время на сервере. «SystemTime» — время, установленное на родительском сервере. Можно устанавливать значения времени в формате «ГОД/МЕСЯЦ/ДЕНЬ/ЧАСЫ/МИНУТЫ».
+
| style="text-align:left;" | Игровое время. «SystemTime» — время сервера, можно задать вручную в формате «ГОД/МЕСЯЦ/ДЕНЬ/ЧАСЫ/МИНУТЫ».
|- style="vertical-align:middle;"
+
|-
| style="text-align:left;" | serverTimeAcceleration=
+
| style="text-align:left;" | serverTimeAcceleration =
 
| style="text-align:left;" | 24;
 
| style="text-align:left;" | 24;
| style="text-align:left;" | Ускорения игрового времени (от 0 до 24). При значении 24, игровое время будет идти в 24 раза быстрее реального времени.
+
| style="text-align:left;" | Ускорение игрового времени: 24 время идёт в 24 раза быстрее реального.
|- style="vertical-align:middle;"
+
|-
| style="text-align:left;" | serverTimePersistent=
+
| style="text-align:left;" | serverTimePersistent =
 
| style="text-align:left;" | 0;
 
| style="text-align:left;" | 0;
| style="text-align:left;" | 0 или 1. Время сервера сохраняется в хранилище, при следующем запуске сервера будет использоваться значение сохраненного времени.
+
| style="text-align:left;" | Сохранение времени между перезапусками сервера: 0 — выключено, 1 — включено.
|- style="vertical-align:middle;"
+
|-
| style="text-align:left;" | loginQueueConcurrentPlayers=
+
| style="text-align:left;" | loginQueueConcurrentPlayers =
 
| style="text-align:left;" | 5;
 
| style="text-align:left;" | 5;
| style="text-align:left;" | Количество игроков, одновременно обрабатываемых сервером в процессе их входа.
+
| style="text-align:left;" | Количество игроков, одновременно обрабатываемых сервером при входе.
|- style="vertical-align:middle;"
+
|-
| style="text-align:left;" | loginQueueMaxPlayers=
+
| style="text-align:left;" | loginQueueMaxPlayers =
 
| style="text-align:left;" | 500;
 
| style="text-align:left;" | 500;
 
| style="text-align:left;" | Максимальное количество игроков в очереди.
 
| style="text-align:left;" | Максимальное количество игроков в очереди.
|- style="vertical-align:middle;"
+
|-
 
| style="text-align:left;" | class Missions
 
| style="text-align:left;" | class Missions
 
| style="text-align:left;" | { class DayZ { template=»dayzOffline.chernarusplus»;
 
| style="text-align:left;" | { class DayZ { template=»dayzOffline.chernarusplus»;
| style="text-align:left;" | Параметр отвечает за карту. В место dayzOffline.chernarusplus можно установить dayzOffline.enochчто бы включить карту Livonia.
+
| style="text-align:left;" | Выбор карты: dayzOffline.chernarusplus — Чернорусь, dayzOffline.enoch — Ливония.
 +
|-
 
|}
 
|}

Версия 05:32, 3 декабря 2024

Таблица параметров конфигурации сервера DayZ

Основные параметры сервера DayZ
Параметр Переменные Описание параметра
hostname = «НАЗВАНИЕ СЕРВЕРА»; Название сервера.
password = «Пароль на вход»; Установите пароль для ограниченного подключения к серверу.
passwordAdmin = «Пароль администратора»; Установите пароль Администратора.
maxPlayers = 60; Максимальное число игроков на сервере.
verifySignatures = 2; Проверка PBO файлов. 0 — отключено, 2 — стандартное значение, 3 — требуется для некоторых модов.
forceSameBuild = 1; Проверка версии exe файла: 1 — включено, 0 — отключено.
disableVoN = 0; Включение/выключение голосового общения. 0 — включено, 1 — отключено.
vonCodecQuality = 7; Качество кодека голоса. От 0 до 30, зависит от качества сети.
disable3rdPerson = 0; Включение/выключение вида от третьего лица: 0 — включен, 1 — отключен.
disableCrosshair = 0; Включение/выключение прицела: 0 — включен, 1 — отключен.
serverTime = «SystemTime»; Игровое время. «SystemTime» — время сервера, можно задать вручную в формате «ГОД/МЕСЯЦ/ДЕНЬ/ЧАСЫ/МИНУТЫ».
serverTimeAcceleration = 24; Ускорение игрового времени: 24 — время идёт в 24 раза быстрее реального.
serverTimePersistent = 0; Сохранение времени между перезапусками сервера: 0 — выключено, 1 — включено.
loginQueueConcurrentPlayers = 5; Количество игроков, одновременно обрабатываемых сервером при входе.
loginQueueMaxPlayers = 500; Максимальное количество игроков в очереди.
class Missions { class DayZ { template=»dayzOffline.chernarusplus»; Выбор карты: dayzOffline.chernarusplus — Чернорусь, dayzOffline.enoch — Ливония.