| Код |
Значение |
Описание
|
| alwaysNotifyPlayerJoined |
По умолчанию False |
Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то присоединится к серверу
|
| alwaysNotifyPlayerLeft |
По умолчанию False |
Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то покидает сервер
|
| allowThirdPersonPlayer |
По умолчанию False |
Включает просмотр от 3-го лица
|
| globalVoiceChat |
По умолчанию False |
Голосовой чат становится глобальным
|
| ShowMapPlayerLocation |
По умолчанию False |
Показывает местоположение игрока на карте
|
| proximityChat |
По умолчанию False |
Только игроки рядом друг с другом смогут видеть свои сообщения в чате
|
| serverPVE |
По умолчанию False |
Отключает PvP, включает PvE
|
| serverHardcore |
2 |
Включает режим hardcore (Персонаж игрока возвращаются к уровню 1 после смерти)
|
| serverForceNoHud |
2 |
HUD всегда будет отключен
|
| DisableStructureDecayPvE |
2 |
Отключает постепенное старение структур на PVE серверах (по умолчанию 7 дней)
|
| DisableDinoDecayPvE |
2 |
Отключает роспуск динозавров на PVE серверах (По умолчанию спустя 7 дней динозавры могут быть заклеймлены другими игроками)
|
| AllowFlyerCarryPvE |
2 |
Разрешить летающим динозаврам подбирать других динозавров и игроков (PVE)
|
| TheMaxStructuresInRange |
По умолчанию 10500 |
Задает максимальное количество структур, которые могут быть построены в определенном диапазоне.
|
| bAllowPlatformSaddleMultiFloors |
2 |
Позволяет построить несколько этажей на платформе
|
| MaxPlayers |
По умолчанию 10 |
Указывает максимальное количество людей на сервере (Слоты)
|
| DifficultyOffset |
По умолчанию 0.2 |
Указывает уровень сложности (Влияет на уровень динозавров)
|
| ServerPassword |
По умолчанию None |
Устанавливает пароль на сервер
|
| ServerAdminPassword |
По умолчанию None |
Устанавливает пароль администратора
|
| NightTimeSpeedScale |
1.0 |
Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждой ночи
|
| DayTimeSpeedScale |
1.0 |
Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждого дня
|
| DinoDamageMultiplier |
1.0 |
Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ДИНОЗАВРАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон.
|
| PlayerDamageMultiplier |
1.0 |
Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ИГРОКАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон.
|
| StructureDamageMultiplier |
1.0 |
Указывает масштабный коэффициент для повреждений, наносимых конструкциями при их атаках (например, шипастые стены). Более высокие значения увеличивают урон.
|
| PlayerResistanceMultiplier |
1.0 |
Определяет коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому игроками при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
|
| DinoResistanceMultiplier |
1.0 |
Задает коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому динозаврами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
|
| StructureResistanceMultiplier |
1.0 |
Задает коэффициент масштабирования для сопротивления повреждениям, получаемым структурами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
|
| XPMultiplier |
1.0 |
Получение опыта игроками, племенами и динозаврами за различные действия. Более высокое значение увеличиваю опыт.
|
| TamingSpeedMultiplier |
2 |
Скорость приручения динозавров. Более высокие значения делают приручение более быстрым.
|
| HarvestAmountMultiplier |
2 |
Увеличивает количество ресурсов со сбора. Более высокие значения увеличивают количество собранных материалов с каждым ударом.
|
| HarvestHealthMultiplier |
2 |
Указывает ЗДОРОВЬЕ ресурсов (деревья, камни, туши) Более высокие значения увеличивают количество повреждений, которые такие объекты могут выдержать перед уничтожением.
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|
| 1 |
2 |
3
|