Основные настройки сервера Palworld
GAMEUSERSETTING.INI
Код | Значение | Описание |
---|---|---|
OverrideOfficialDifficulty= | По умолчанию строка отсутствует | Повысит уровень динозавров на сервере. 10 = 300 уровень, 20 = 600 уровень. |
alwaysNotifyPlayerJoined | По умолчанию False | Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то присоединится к серверу |
ShowFloatingDamageText | По умолчанию строка отсутствует | Отображение чисел урона при ударе |
alwaysNotifyPlayerLeft | По умолчанию False | Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то покидает сервер |
allowThirdPersonPlayer | По умолчанию False | Включает просмотр от 3-го лица |
globalVoiceChat | По умолчанию False | Голосовой чат становится глобальным |
ShowMapPlayerLocation | По умолчанию False | Показывает местоположение игрока на карте |
proximityChat | По умолчанию False | Только игроки рядом друг с другом смогут видеть свои сообщения в чате |
serverPVE | По умолчанию False | Отключает PvP, включает PvE |
serverHardcore | По умолчанию False | Включает режим hardcore (Персонаж игрока возвращаются к уровню 1 после смерти) |
serverForceNoHud | По умолчанию False | HUD всегда будет отключен |
DisableStructureDecayPvE | По умолчанию False | Отключает постепенное старение структур на PVE серверах (по умолчанию 7 дней) |
DisableDinoDecayPvE | По умолчанию False | Отключает роспуск динозавров на PVE серверах (По умолчанию спустя 7 дней динозавры могут быть заклеймлены другими игроками) |
AllowFlyerCarryPvE | По умолчанию False | Разрешить летающим динозаврам подбирать других динозавров и игроков (PVE) |
TheMaxStructuresInRange | По умолчанию 10500 | Задает максимальное количество структур, которые могут быть построены в определенном диапазоне. |
bAllowPlatformSaddleMultiFloors | По умолчанию False | Позволяет построить несколько этажей на платформе |
MaxPlayers | По умолчанию 10 | Указывает максимальное количество людей на сервере (Слоты) |
DifficultyOffset | По умолчанию 0.2 | Указывает уровень сложности (Влияет на уровень динозавров) |
ServerPassword | По умолчанию None | Устанавливает пароль на сервер |
ServerAdminPassword | По умолчанию None | Устанавливает пароль администратора |
NightTimeSpeedScale | По умолчанию 1.0 | Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждой ночи |
DayTimeSpeedScale | По умолчанию 1.0 | Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждого дня |
DinoDamageMultiplier | По умолчанию 1.0 | Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ДИНОЗАВРАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон. |
PlayerDamageMultiplier | По умолчанию 1.0 | Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ИГРОКАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон. |
StructureDamageMultiplier | По умолчанию 1.0 | Указывает масштабный коэффициент для повреждений, наносимых конструкциями при их атаках (например, шипастые стены). Более высокие значения увеличивают урон. |
PlayerResistanceMultiplier | По умолчанию 1.0 | Определяет коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому игроками при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку. |
DinoResistanceMultiplier | По умолчанию 1.0 | Задает коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому динозаврами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку. |
StructureResistanceMultiplier | По умолчанию 1.0 | Задает коэффициент масштабирования для сопротивления повреждениям, получаемым структурами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку. |
XPMultiplier | По умолчанию 1.0 | Получение опыта игроками, племенами и динозаврами за различные действия. Более высокое значение увеличиваю опыт. |
TamingSpeedMultiplier | По умолчанию 1.0 | Скорость приручения динозавров. Более высокие значения делают приручение более быстрым. |
HarvestAmountMultiplier | По умолчанию 1.0 | Увеличивает количество ресурсов со сбора. Более высокие значения увеличивают количество собранных материалов с каждым ударом. |
HarvestHealthMultiplier | По умолчанию 1.0 | Указывает ЗДОРОВЬЕ ресурсов (деревья, камни, туши) Более высокие значения увеличивают количество повреждений, которые такие объекты могут выдержать перед уничтожением. |
ResourcesRespawnPeriodMultiplier | По умолчанию 1.0 | Задает скорость респавна ресурсов для камней, деревьев, кустарников. Более НИЗКИЕ значения приводят к тому, что они возрождаются чаще. |
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier | По умолчанию 1.0 | Более высокие значения увеличивают потребление воды (персонажи игроков быстрее испытывают жажду). |
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier | По умолчанию 1.0 | Более высокие значения увеличивают потребление пищи (персонажи игроков голодают быстрее). |
PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier | По умолчанию 1.0 | Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (персонажи игроков быстрее устают). |
PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier | По умолчанию 1.0 | Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ПЕРСОНАЖЕЙ. |
DinoCharacterFoodDrainMultiplier | По умолчанию 1.0 | Более высокие значения увеличивают потребление пищи (ДИНОЗАВРЫ голодают быстрее). Это также влияет на время приручение. |
DinoCharacterStaminaDrainMultiplier | По умолчанию 1.0 | Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (ДИНОЗАВРЫ быстрее устают). |
DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier | По умолчанию 1.0 | Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ДИНОЗАВРОВ. |
DinoCountMultiplier | По умолчанию 1.0 | Более высокие значения увеличивают количество динозавров (Увеличивают спавн динозавров, если раньше было 3 динозавра на одной месте то с повышением значения станет больше) |
AllowCaveBuildingPvE | По умолчанию False | Если установлено значение True, позволяет строить в пещерах, (так же влияет на PVE сервера) |
PvPStructureDecay | По умолчанию False | Отключает распад структур на PVP |
TributeDinoExpirationSeconds | По умолчанию 86400 | Установите таймер истечения срока действия для загруженных динозавров. |
AutoSavePeriodMinutes | По умолчанию 15.0 | Установливает интервал для автоматического сохранения сервера. |
CrossARKAllowForeignDinoDownloads | По умолчанию False | Позволяет загрузить (летающих)динозавров на карту Абберация. |
DisablePvEGamma | По умолчанию False | Отключает использование консольной команды "gamma" в режиме PvE |
EnablePvPGamma | По умолчанию False | Разрешить использование консольной команды "gamma" в режиме PvP |
TribeNameChangeCooldown | По умолчанию 15 | Тайм-аут до следующей смены названия племени |
DisableWeatherFog | По умолчанию False | Если true, то отключает туман. |
ActiveMods | Эта строка по умолчанию пустая | Указывает порядок и какие моды загружаются. Моды должны быть разделены запятыми и в одной строке. |
AdminLogging | По умолчанию true | Показывает команды администратора в игровом чате |
PlatformSaddleBuildAreaBoundsMultiplier | По умолчанию 1.0 | Увеличение количества конструкций, позволяет размещать их дальше от платформы. |
bForceCanRideFliers | По умолчанию 1.0 | позволяет использовать флаеры на картах, где они обычно отключены. ПРИМЕЧАНИЕ:Если вы установите false, он отключит флаеры на любой карте. |
EnableCryoSicknessPVE | По умолчанию False | Включение/выключение таймера крипто-перезарядки при вытаскивании существа из криокуба. Если "false", существа не испытывают криозаразита. |
CryopodNerfDuration | По умолчанию 10 | Количество времени, в секундах, крио-болезнь длится после вытаскивания существа из Криопода. |
CryopodNerfDamageMult | По умолчанию 0.01 | Уменьшает количество урона, наносимого существом после того, как оно было вытащено из криопода, в процентах от общего урона и в течение периода времени. 0.01 = 99% урона. |
MaxTamedDinos | По умолчанию 4000 | Устанавливает МАКСИМАЛЬНОЕ количество прирученных динозавров на сервере. |
AllowMultipleTamedUnicorns | по умолчанию false | false = один единорог на карте за раз, true = один дикий и неограниченное количество прирученных единорогов на карте.( *Этот параметр в настоящее время, похоже, не всегда срабатывает) |
UnicornSpawnInterval | По умолчанию 24 | Тайм-аут на спавн нового единорога на карте. Это значение задает минимальное количество времени (в часах). |
VolcanoIntensity | По умолчанию 1 | Чем ниже это значение, тем интенсивнее будет извержение вулкана. |
EnableVolcano | по умолчанию true | false = отключено (вулкан больше не будет извергаться), true = включено |
?AllowAnyoneBabyImprintCuddle=true | по умолчанию строка отсутствует | Впишите это если хотите что бы каждый человек мог уделить внимание детенышу. |
?AllowFlyerCarryPvE=true | по умолчанию строка отсутствует | Впишите это если хотите что бы етуны на PvE смогли нести диких динозавров. |
?AllowFlyingStaminaRecovery=false | по умолчанию строка отсутствует | Установите значение true, если хотите что бы летуны восстанавливали выносливость, когда игрок стоит на седле, а не едет верхом. |
?AllowMultipleAttachedC4=false | по умолчанию строка отсутствует | Установите значение true, чтобы разрешить прикреплять более одного C4 на одного динозавра. |
?DestroyUnconnectedWaterPipes=true | по умолчанию строка отсутствует | Через два дня в режиме реального времени трубы будут автоматически уничтожаться, если они не подключены к какой-либо другой трубе или поблизости нет союзного игрока. |
?DisableImprintDinoBuff=true | по умолчанию строка отсутствует | Используйте это, чтобы отключить бонус от привязанности динозаврам. |
?EnableExtraStructurePreventionVolumes=true | по умолчанию строка отсутствует | Используйте это, чтобы полностью отключить строительство в определенных богатых ресурсами районах. |
-ForceAllowCaveFlyers | по умолчанию строка отсутствует | Разрешит летающим динозаврам летать в пещерах. |
?NonPermanentDiseases=true | по умолчанию строка отсутствует | Это сделает болезни не постоянными (тогда вы потеряете их, если возродитесь). |
?PreventDiseases=true | по умолчанию строка отсутствует | Это полностью отключит болезни на сервере. |
?PreventOfflinePvPInterval=900 | по умолчанию строка отсутствует | Даёт 15-минутное ожидание, прежде чем племя/игроки Дино/структуры станут неуязвимыми/неактивными после выхода из системы. |
?PreventSpawnAnimations=false | по умолчанию строка отсутствует | Установка значения true позволяет игровым персонажам появляться без анимации пробуждения. |
?ShowFloatingDamageText=true | по умолчанию строка отсутствует | Используйте это, чтобы включить режим всплывающего текста в стиле RPG. |
?ForceAllStructureLocking=true | по умолчанию строка отсутствует | включение этого параметра по умолчанию все структуры |
?PreventTribeAlliances=true | по умолчанию строка отсутствует | Включение этого режима предотвратит создание племенами альянсов |
?AllowRaidDinoFeeding | по умолчанию строка отсутствует | Впишите это чтобы позволить титанозаврам вашего сервера быть постоянно прирученными (а именно позволить им быть накормленными) |
-AutoDestroyStructures | по умолчанию строка отсутствует | Позволяет автоматически разрушать старые конструкции. |
?MaxPersonalTamedDinos= "значение" | по умолчанию строка отсутствует | Ставит ограничение на количество прирученных динозавров для каждого племени. |
List of all Settings
Parameter Description
Difficulty Adjusts the overall difficulty of the game.
DayTimeSpeedRate Modifies the speed of in-game time during the day.
NightTimeSpeedRate Modifies the speed of in-game time during the night.
ExpRate Changes the experience gain rate for both players and creatures.
PalCaptureRate Adjusts the rate at which Pal creatures can be captured.
PalSpawnNumRate Adjusts the rate at which Pal creatures spawn.
PalDamageRateAttack Fine-tunes Pal creature damage dealt.
PalDamageRateDefense Fine-tunes Pal creature damage received.
PlayerDamageRateAttack Fine-tunes player damage dealt.
PlayerDamageRateDefense Fine-tunes player damage received.
PlayerStomachDecreaseRate Adjusts the rate at which the player's stomach decreases.
PlayerStaminaDecreaseRate Adjusts the rate at which the player's stamina decreases.
PlayerAutoHPRegeneRate Adjusts the rate of automatic player health regeneration.
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep Adjusts the rate of automatic player health regeneration during sleep.
PalStomachDecreaseRate Adjusts the rate at which Pal creature stomach decreases.
PalStaminaDecreaseRate Adjusts the rate at which Pal creature stamina decreases.
PalAutoHPRegeneRate Adjusts the rate of automatic Pal creature health regeneration.
PalAutoHpRegeneRateInSleep Adjusts the rate of automatic Pal creature health regeneration during sleep.
BuildObjectDamageRate Adjusts the rate at which built objects take damage.
BuildObjectDeteriorationDamageRate Adjusts the rate at which built objects deteriorate.
CollectionDropRate Adjusts the drop rate of collected items.
CollectionObjectHpRate Adjusts the health of collected objects.
CollectionObjectRespawnSpeedRate Adjusts the respawn speed of collected objects.
EnemyDropItemRate Adjusts the drop rate of items from defeated enemies.
DeathPenalty Defines the penalty upon player death (e.g., All, None).
bEnablePlayerToPlayerDamage Enables or disables player-to-player damage.
bEnableFriendlyFire Enables or disables friendly fire.
bEnableInvaderEnemy Enables or disables invader enemies.
bActiveUNKO Activates or deactivates UNKO (Unidentified Nocturnal Knock-off).
bEnableAimAssistPad Enables or disables aim assist for controllers.
bEnableAimAssistKeyboard Enables or disables aim assist for keyboards.
DropItemMaxNum Sets the maximum number of dropped items in the game.
DropItemMaxNum_UNKO Sets the maximum number of dropped UNKO items in the game.
BaseCampMaxNum Sets the maximum number of base camps that can be built.
BaseCampWorkerMaxNum Sets the maximum number of workers in a base camp.
DropItemAliveMaxHours Sets the maximum time items remain alive after being dropped.
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers Automatically resets guilds with no online players.
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers Sets the time after which guilds with no online players are automatically reset.
GuildPlayerMaxNum Sets the maximum number of players in a guild.
PalEggDefaultHatchingTime Sets the default hatching time for Pal eggs.
WorkSpeedRate Adjusts the overall work speed in the game.
bIsMultiplay Enables or disables multiplayer mode.
bIsPvP Enables or disables player versus player (PvP) mode.
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop Enables or disables the pickup of death penalty drops from other guilds.
bEnableNonLoginPenalty Enables or disables non-login penalties.
bEnableFastTravel Enables or disables fast travel.
bIsStartLocationSelectByMap Enables or disables the selection of starting locations on the map.
bExistPlayerAfterLogout Enables or disables the existence of players after logout.
bEnableDefenseOtherGuildPlayer Enables or disables the defense of other guild players.
CoopPlayerMaxNum Sets the maximum number of cooperative players in a session.
ServerPlayerMaxNum Sets the maximum number of players allowed on the server.
ServerName Sets the name of the Palworld server.
ServerDescription Provides a description for the Palworld server.
AdminPassword Sets the password for server administration.
ServerPassword Sets the password for joining the Palworld server.
PublicPort Sets the public port for the Palworld server.
PublicIP Sets the public IP address for the Palworld server.
RCONEnabled Enables or disables Remote Console (RCON) for server administration.
RCONPort Sets the port for Remote Console (RCON) communication.
Region Sets the region for the Palworld server.
bUseAuth Enables or disables server authentication.
BanListURL Sets the URL for the server's ban list.