Основные настройки сервера Palworld

Материал из ARK-HOSTER.RU | Документация хостинга
Версия от 10:02, 23 января 2024; Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «==GAMEUSERSETTING.INI== {| class="mw-datatable" |+<code></code> ! Код !!Значение!! Описание |- | OverrideOfficialDifficulty= || По умол…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

GAMEUSERSETTING.INI

Код Значение Описание
OverrideOfficialDifficulty= По умолчанию строка отсутствует Повысит уровень динозавров на сервере. 10 = 300 уровень, 20 = 600 уровень.
alwaysNotifyPlayerJoined По умолчанию False Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то присоединится к серверу
ShowFloatingDamageText По умолчанию строка отсутствует Отображение чисел урона при ударе
alwaysNotifyPlayerLeft По умолчанию False Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то покидает сервер
allowThirdPersonPlayer По умолчанию False Включает просмотр от 3-го лица
globalVoiceChat По умолчанию False Голосовой чат становится глобальным
ShowMapPlayerLocation По умолчанию False Показывает местоположение игрока на карте
proximityChat По умолчанию False Только игроки рядом друг с другом смогут видеть свои сообщения в чате
serverPVE По умолчанию False Отключает PvP, включает PvE
serverHardcore По умолчанию False Включает режим hardcore (Персонаж игрока возвращаются к уровню 1 после смерти)
serverForceNoHud По умолчанию False HUD всегда будет отключен
DisableStructureDecayPvE По умолчанию False Отключает постепенное старение структур на PVE серверах (по умолчанию 7 дней)
DisableDinoDecayPvE По умолчанию False Отключает роспуск динозавров на PVE серверах (По умолчанию спустя 7 дней динозавры могут быть заклеймлены другими игроками)
AllowFlyerCarryPvE По умолчанию False Разрешить летающим динозаврам подбирать других динозавров и игроков (PVE)
TheMaxStructuresInRange По умолчанию 10500 Задает максимальное количество структур, которые могут быть построены в определенном диапазоне.
bAllowPlatformSaddleMultiFloors По умолчанию False Позволяет построить несколько этажей на платформе
MaxPlayers По умолчанию 10 Указывает максимальное количество людей на сервере (Слоты)
DifficultyOffset По умолчанию 0.2 Указывает уровень сложности (Влияет на уровень динозавров)
ServerPassword По умолчанию None Устанавливает пароль на сервер
ServerAdminPassword По умолчанию None Устанавливает пароль администратора
NightTimeSpeedScale По умолчанию 1.0 Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждой ночи
DayTimeSpeedScale По умолчанию 1.0 Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждого дня
DinoDamageMultiplier По умолчанию 1.0 Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ДИНОЗАВРАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон.
PlayerDamageMultiplier По умолчанию 1.0 Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ИГРОКАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон.
StructureDamageMultiplier По умолчанию 1.0 Указывает масштабный коэффициент для повреждений, наносимых конструкциями при их атаках (например, шипастые стены). Более высокие значения увеличивают урон.
PlayerResistanceMultiplier По умолчанию 1.0 Определяет коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому игроками при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
DinoResistanceMultiplier По умолчанию 1.0 Задает коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому динозаврами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
StructureResistanceMultiplier По умолчанию 1.0 Задает коэффициент масштабирования для сопротивления повреждениям, получаемым структурами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
XPMultiplier По умолчанию 1.0 Получение опыта игроками, племенами и динозаврами за различные действия. Более высокое значение увеличиваю опыт.
TamingSpeedMultiplier По умолчанию 1.0 Скорость приручения динозавров. Более высокие значения делают приручение более быстрым.
HarvestAmountMultiplier По умолчанию 1.0 Увеличивает количество ресурсов со сбора. Более высокие значения увеличивают количество собранных материалов с каждым ударом.
HarvestHealthMultiplier По умолчанию 1.0 Указывает ЗДОРОВЬЕ ресурсов (деревья, камни, туши) Более высокие значения увеличивают количество повреждений, которые такие объекты могут выдержать перед уничтожением.
ResourcesRespawnPeriodMultiplier По умолчанию 1.0 Задает скорость респавна ресурсов для камней, деревьев, кустарников. Более НИЗКИЕ значения приводят к тому, что они возрождаются чаще.
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier По умолчанию 1.0 Более высокие значения увеличивают потребление воды (персонажи игроков быстрее испытывают жажду).
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier По умолчанию 1.0 Более высокие значения увеличивают потребление пищи (персонажи игроков голодают быстрее).
PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier По умолчанию 1.0 Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (персонажи игроков быстрее устают).
PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier По умолчанию 1.0 Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ПЕРСОНАЖЕЙ.
DinoCharacterFoodDrainMultiplier По умолчанию 1.0 Более высокие значения увеличивают потребление пищи (ДИНОЗАВРЫ голодают быстрее). Это также влияет на время приручение.
DinoCharacterStaminaDrainMultiplier По умолчанию 1.0 Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (ДИНОЗАВРЫ быстрее устают).
DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier По умолчанию 1.0 Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ДИНОЗАВРОВ.
DinoCountMultiplier По умолчанию 1.0 Более высокие значения увеличивают количество динозавров (Увеличивают спавн динозавров, если раньше было 3 динозавра на одной месте то с повышением значения станет больше)
AllowCaveBuildingPvE По умолчанию False Если установлено значение True, позволяет строить в пещерах, (так же влияет на PVE сервера)
PvPStructureDecay По умолчанию False Отключает распад структур на PVP
TributeDinoExpirationSeconds По умолчанию 86400 Установите таймер истечения срока действия для загруженных динозавров.
AutoSavePeriodMinutes По умолчанию 15.0 Установливает интервал для автоматического сохранения сервера.
CrossARKAllowForeignDinoDownloads По умолчанию False Позволяет загрузить (летающих)динозавров на карту Абберация.
DisablePvEGamma По умолчанию False Отключает использование консольной команды "gamma" в режиме PvE
EnablePvPGamma По умолчанию False Разрешить использование консольной команды "gamma" в режиме PvP
TribeNameChangeCooldown По умолчанию 15 Тайм-аут до следующей смены названия племени
DisableWeatherFog По умолчанию False Если true, то отключает туман.
ActiveMods Эта строка по умолчанию пустая Указывает порядок и какие моды загружаются. Моды должны быть разделены запятыми и в одной строке.
AdminLogging По умолчанию true Показывает команды администратора в игровом чате
PlatformSaddleBuildAreaBoundsMultiplier По умолчанию 1.0 Увеличение количества конструкций, позволяет размещать их дальше от платформы.
bForceCanRideFliers По умолчанию 1.0 позволяет использовать флаеры на картах, где они обычно отключены. ПРИМЕЧАНИЕ:Если вы установите false, он отключит флаеры на любой карте.
EnableCryoSicknessPVE По умолчанию False Включение/выключение таймера крипто-перезарядки при вытаскивании существа из криокуба. Если "false", существа не испытывают криозаразита.
CryopodNerfDuration По умолчанию 10 Количество времени, в секундах, крио-болезнь длится после вытаскивания существа из Криопода.
CryopodNerfDamageMult По умолчанию 0.01 Уменьшает количество урона, наносимого существом после того, как оно было вытащено из криопода, в процентах от общего урона и в течение периода времени. 0.01 = 99% урона.
MaxTamedDinos По умолчанию 4000 Устанавливает МАКСИМАЛЬНОЕ количество прирученных динозавров на сервере.
AllowMultipleTamedUnicorns по умолчанию false false = один единорог на карте за раз, true = один дикий и неограниченное количество прирученных единорогов на карте.( *Этот параметр в настоящее время, похоже, не всегда срабатывает)
UnicornSpawnInterval По умолчанию 24 Тайм-аут на спавн нового единорога на карте. Это значение задает минимальное количество времени (в часах).
VolcanoIntensity По умолчанию 1 Чем ниже это значение, тем интенсивнее будет извержение вулкана.
EnableVolcano по умолчанию true false = отключено (вулкан больше не будет извергаться), true = включено
?AllowAnyoneBabyImprintCuddle=true по умолчанию строка отсутствует Впишите это если хотите что бы каждый человек мог уделить внимание детенышу.
?AllowFlyerCarryPvE=true по умолчанию строка отсутствует Впишите это если хотите что бы етуны на PvE смогли нести диких динозавров.
?AllowFlyingStaminaRecovery=false по умолчанию строка отсутствует Установите значение true, если хотите что бы летуны восстанавливали выносливость, когда игрок стоит на седле, а не едет верхом.
?AllowMultipleAttachedC4=false по умолчанию строка отсутствует Установите значение true, чтобы разрешить прикреплять более одного C4 на одного динозавра.
?DestroyUnconnectedWaterPipes=true по умолчанию строка отсутствует Через два дня в режиме реального времени трубы будут автоматически уничтожаться, если они не подключены к какой-либо другой трубе или поблизости нет союзного игрока.
?DisableImprintDinoBuff=true по умолчанию строка отсутствует Используйте это, чтобы отключить бонус от привязанности динозаврам.
?EnableExtraStructurePreventionVolumes=true по умолчанию строка отсутствует Используйте это, чтобы полностью отключить строительство в определенных богатых ресурсами районах.
-ForceAllowCaveFlyers по умолчанию строка отсутствует Разрешит летающим динозаврам летать в пещерах.
?NonPermanentDiseases=true по умолчанию строка отсутствует Это сделает болезни не постоянными (тогда вы потеряете их, если возродитесь).
?PreventDiseases=true по умолчанию строка отсутствует Это полностью отключит болезни на сервере.
?PreventOfflinePvPInterval=900 по умолчанию строка отсутствует Даёт 15-минутное ожидание, прежде чем племя/игроки Дино/структуры станут неуязвимыми/неактивными после выхода из системы.
?PreventSpawnAnimations=false по умолчанию строка отсутствует Установка значения true позволяет игровым персонажам появляться без анимации пробуждения.
?ShowFloatingDamageText=true по умолчанию строка отсутствует Используйте это, чтобы включить режим всплывающего текста в стиле RPG.
?ForceAllStructureLocking=true по умолчанию строка отсутствует включение этого параметра по умолчанию все структуры
?PreventTribeAlliances=true по умолчанию строка отсутствует Включение этого режима предотвратит создание племенами альянсов
?AllowRaidDinoFeeding по умолчанию строка отсутствует Впишите это чтобы позволить титанозаврам вашего сервера быть постоянно прирученными (а именно позволить им быть накормленными)
-AutoDestroyStructures по умолчанию строка отсутствует Позволяет автоматически разрушать старые конструкции.
?MaxPersonalTamedDinos= "значение" по умолчанию строка отсутствует Ставит ограничение на количество прирученных динозавров для каждого племени.


List of all Settings Parameter Description Difficulty Adjusts the overall difficulty of the game. DayTimeSpeedRate Modifies the speed of in-game time during the day. NightTimeSpeedRate Modifies the speed of in-game time during the night. ExpRate Changes the experience gain rate for both players and creatures. PalCaptureRate Adjusts the rate at which Pal creatures can be captured. PalSpawnNumRate Adjusts the rate at which Pal creatures spawn. PalDamageRateAttack Fine-tunes Pal creature damage dealt. PalDamageRateDefense Fine-tunes Pal creature damage received. PlayerDamageRateAttack Fine-tunes player damage dealt. PlayerDamageRateDefense Fine-tunes player damage received. PlayerStomachDecreaseRate Adjusts the rate at which the player's stomach decreases. PlayerStaminaDecreaseRate Adjusts the rate at which the player's stamina decreases. PlayerAutoHPRegeneRate Adjusts the rate of automatic player health regeneration. PlayerAutoHpRegeneRateInSleep Adjusts the rate of automatic player health regeneration during sleep. PalStomachDecreaseRate Adjusts the rate at which Pal creature stomach decreases. PalStaminaDecreaseRate Adjusts the rate at which Pal creature stamina decreases. PalAutoHPRegeneRate Adjusts the rate of automatic Pal creature health regeneration. PalAutoHpRegeneRateInSleep Adjusts the rate of automatic Pal creature health regeneration during sleep. BuildObjectDamageRate Adjusts the rate at which built objects take damage. BuildObjectDeteriorationDamageRate Adjusts the rate at which built objects deteriorate. CollectionDropRate Adjusts the drop rate of collected items. CollectionObjectHpRate Adjusts the health of collected objects. CollectionObjectRespawnSpeedRate Adjusts the respawn speed of collected objects. EnemyDropItemRate Adjusts the drop rate of items from defeated enemies. DeathPenalty Defines the penalty upon player death (e.g., All, None). bEnablePlayerToPlayerDamage Enables or disables player-to-player damage. bEnableFriendlyFire Enables or disables friendly fire. bEnableInvaderEnemy Enables or disables invader enemies. bActiveUNKO Activates or deactivates UNKO (Unidentified Nocturnal Knock-off). bEnableAimAssistPad Enables or disables aim assist for controllers. bEnableAimAssistKeyboard Enables or disables aim assist for keyboards. DropItemMaxNum Sets the maximum number of dropped items in the game. DropItemMaxNum_UNKO Sets the maximum number of dropped UNKO items in the game. BaseCampMaxNum Sets the maximum number of base camps that can be built. BaseCampWorkerMaxNum Sets the maximum number of workers in a base camp. DropItemAliveMaxHours Sets the maximum time items remain alive after being dropped. bAutoResetGuildNoOnlinePlayers Automatically resets guilds with no online players. AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers Sets the time after which guilds with no online players are automatically reset. GuildPlayerMaxNum Sets the maximum number of players in a guild. PalEggDefaultHatchingTime Sets the default hatching time for Pal eggs. WorkSpeedRate Adjusts the overall work speed in the game. bIsMultiplay Enables or disables multiplayer mode. bIsPvP Enables or disables player versus player (PvP) mode. bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop Enables or disables the pickup of death penalty drops from other guilds. bEnableNonLoginPenalty Enables or disables non-login penalties. bEnableFastTravel Enables or disables fast travel. bIsStartLocationSelectByMap Enables or disables the selection of starting locations on the map. bExistPlayerAfterLogout Enables or disables the existence of players after logout. bEnableDefenseOtherGuildPlayer Enables or disables the defense of other guild players. CoopPlayerMaxNum Sets the maximum number of cooperative players in a session. ServerPlayerMaxNum Sets the maximum number of players allowed on the server. ServerName Sets the name of the Palworld server. ServerDescription Provides a description for the Palworld server. AdminPassword Sets the password for server administration. ServerPassword Sets the password for joining the Palworld server. PublicPort Sets the public port for the Palworld server. PublicIP Sets the public IP address for the Palworld server. RCONEnabled Enables or disables Remote Console (RCON) for server administration. RCONPort Sets the port for Remote Console (RCON) communication. Region Sets the region for the Palworld server. bUseAuth Enables or disables server authentication. BanListURL Sets the URL for the server's ban list.