Ведутся работы/тест страницы

Материал из ARK-HOSTER.RU | Документация хостинга
Перейти к: навигация, поиск

GAMEUSERSETTING.INI

Код Значение Описание
alwaysNotifyPlayerJoined По умолчанию False Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то присоединится к серверу
alwaysNotifyPlayerLeft По умолчанию False Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то покидает сервер
allowThirdPersonPlayer По умолчанию False Включает просмотр от 3-го лица
globalVoiceChat По умолчанию False Голосовой чат становится глобальным
ShowMapPlayerLocation По умолчанию False Показывает местоположение игрока на карте
proximityChat По умолчанию False Только игроки рядом друг с другом смогут видеть свои сообщения в чате
serverPVE По умолчанию False Отключает PvP, включает PvE
serverHardcore По умолчанию False Включает режим hardcore (Персонаж игрока возвращаются к уровню 1 после смерти)
serverForceNoHud По умолчанию False HUD всегда будет отключен
DisableStructureDecayPvE По умолчанию False Отключает постепенное старение структур на PVE серверах (по умолчанию 7 дней)
DisableDinoDecayPvE По умолчанию False Отключает роспуск динозавров на PVE серверах (По умолчанию спустя 7 дней динозавры могут быть заклеймлены другими игроками)
AllowFlyerCarryPvE По умолчанию False Разрешить летающим динозаврам подбирать других динозавров и игроков (PVE)
TheMaxStructuresInRange По умолчанию 10500 Задает максимальное количество структур, которые могут быть построены в определенном диапазоне.
bAllowPlatformSaddleMultiFloors По умолчанию False Позволяет построить несколько этажей на платформе
MaxPlayers По умолчанию 10 Указывает максимальное количество людей на сервере (Слоты)
DifficultyOffset По умолчанию 0.2 Указывает уровень сложности (Влияет на уровень динозавров)
ServerPassword По умолчанию None Устанавливает пароль на сервер
ServerAdminPassword По умолчанию None Устанавливает пароль администратора
NightTimeSpeedScale 1.0 Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждой ночи
DayTimeSpeedScale 1.0 Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждого дня
DinoDamageMultiplier 1.0 Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ДИНОЗАВРАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон.
PlayerDamageMultiplier 1.0 Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ИГРОКАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон.
StructureDamageMultiplier 1.0 Указывает масштабный коэффициент для повреждений, наносимых конструкциями при их атаках (например, шипастые стены). Более высокие значения увеличивают урон.
PlayerResistanceMultiplier 1.0 Определяет коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому игроками при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
DinoResistanceMultiplier 1.0 Задает коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому динозаврами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
StructureResistanceMultiplier 1.0 Задает коэффициент масштабирования для сопротивления повреждениям, получаемым структурами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
XPMultiplier 1.0 Получение опыта игроками, племенами и динозаврами за различные действия. Более высокое значение увеличиваю опыт.
TamingSpeedMultiplier 1.0 Скорость приручения динозавров. Более высокие значения делают приручение более быстрым.
HarvestAmountMultiplier 1.0 Увеличивает количество ресурсов со сбора. Более высокие значения увеличивают количество собранных материалов с каждым ударом.
HarvestHealthMultiplier 1.0 Указывает ЗДОРОВЬЕ ресурсов (деревья, камни, туши) Более высокие значения увеличивают количество повреждений, которые такие объекты могут выдержать перед уничтожением.
ResourcesRespawnPeriodMultiplier 1.0 Задает скорость респавна ресурсов для камней, деревьев, кустарников. Более НИЗКИЕ значения приводят к тому, что они возрождаются чаще.
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier 1.0 Более высокие значения увеличивают потребление воды (персонажи игроков быстрее испытывают жажду).
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier 1.0 Более высокие значения увеличивают потребление пищи (персонажи игроков голодают быстрее).
PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier 1.0 Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (персонажи игроков быстрее устают).
PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier 1.0 Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ПЕРСОНАЖЕЙ.
DinoCharacterFoodDrainMultiplier 1.0 Более высокие значения увеличивают потребление пищи (ДИНОЗАВРЫ голодают быстрее). Это также влияет на время приручение.
DinoCharacterStaminaDrainMultiplier 1.0 Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (ДИНОЗАВРЫ быстрее устают).
DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier 1.0 Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ДИНОЗАВРОВ.
DinoCountMultiplier 1.0 Более высокие значения увеличивают количество динозавров (Увеличивают спавн динозавров, если раньше было 3 динозавра на одной месте то с повышением значения станет больше)
AllowCaveBuildingPvE По умолчанию False Если установлено значение True, позволяет строить в пещерах, (так же влияет на PVE сервера)
PvPStructureDecay По умолчанию False Отключает распад структур на PVP
TributeDinoExpirationSeconds 86400 Установите таймер истечения срока действия для загруженных динозавров.
AutoSavePeriodMinutes 15.0 Установливает интервал для автоматического сохранения сервера.
CrossARKAllowForeignDinoDownloads По умолчанию False Позволяет загрузить (летающих)динозавров на карту Абберация.
DisablePvEGamma По умолчанию False Отключает использование консольной команды "gamma" в режиме PvE
EnablePvPGamma По умолчанию False Разрешить использование консольной команды "gamma" в режиме PvP
TribeNameChangeCooldown 15 Тайм-аут до следующей смены названия племени
DisableWeatherFog По умолчанию False Если true, то отключает туман.
ActiveMods Эта строка по умолчанию пустая Указывает порядок и какие моды загружаются. Моды должны быть разделены запятыми и в одной строке.
AdminLogging По умолчанию true Показывает команды администратора в игровом чате
PlatformSaddleBuildAreaBoundsMultiplier 1.0 Увеличение количества конструкций, позволяет размещать их дальше от платформы.
bForceCanRideFliers 1.0 позволяет использовать флаеры на картах, где они обычно отключены. ПРИМЕЧАНИЕ:Если вы установите false, он отключит флаеры на любой карте.
EnableCryoSicknessPVE По умолчанию False Включение/выключение таймера крипто-перезарядки при вытаскивании существа из криокуба. Если "false", существа не испытывают криозаразита.
CryopodNerfDuration 10 Количество времени, в секундах, крио-болезнь длится после вытаскивания существа из Криопода.
CryopodNerfDamageMult 0.01 Уменьшает количество урона, наносимого существом после того, как оно было вытащено из криопода, в процентах от общего урона и в течение периода времени. 0.01 = 99% урона.
MaxTamedDinos 4000 Устанавливает МАКСИМАЛЬНОЕ количество прирученных динозавров на сервере.
AllowMultipleTamedUnicorns по умолчанию false false = один единорог на карте за раз, true = один дикий и неограниченное количество прирученных единорогов на карте.( *Этот параметр в настоящее время, похоже, не всегда срабатывает)
UnicornSpawnInterval 24 Тайм-аут на спавн нового единорога на карте. Это значение задает минимальное количество времени (в часах).
VolcanoIntensity 1 Чем ниже это значение, тем интенсивнее будет извержение вулкана.
EnableVolcano по умолчанию true false = отключено (вулкан больше не будет извергаться), true = включено


GAME.IMI

Следующие параметры могут быть установлены только в [/script/shootergame.shootergamemode] раздел Game.ini, находится в той же папке, что и GameUserSettings.ini. Значения писать сразу после "="

Код Значение Описание
bAllowUnlimitedRespecs= По умолчанию false Установите значение true, чтобы разрешить более одного использования Тоника амнезии без 24-часового перезарядки. (
GlobalSpoilingTimeMultiplier= 1.0 Определяет время порчи скоропортящихся продуктов по всему миру. Более высокие значения удлиняют время.
GlobalItemDecompositionTimeMultiplier= 1.0 Определяет время разложения сброшенных предметов, мешков с добычей и т. д. по всему миру. Более высокие значения удлиняют время.
GlobalCorpseDecompositionTimeMultiplier= 1.0 Определяет время разложения трупов (игрока и динозавра) по всему миру. Более высокие значения удлиняют время.
PreventDinoTameClassNames= 1.0 Предотвращает приручение определенных динозавров. Пример: PreventDinoTameClassNames="Argent_Character_BP_C" Названия классов динозавров можно найти на официальных источниках
ResourceNoReplenishRadiusPlayers= По умолчанию 1.0 Позвольте ресурсам расти ближе или дальше от игроков и структур. Значения выше увеличивают расстояние вокруг игроков и структур, где ресурсы не могут расти.
bFlyerPlatformAllowUnalignedDinoBasing= По умолчанию false Платформа кетцаля не позволят никаким НЕсоюзным динозаврам приземляться на них, когда они летают. Если вы хотите, чтобы ваш сервер позволял НЕсоюзным динозаврам стоять на платформах кетцаля, установите это значение в true.
bUseCorpseLocator По умолчанию false Если установлено значение true, вы увидите зеленый луч света в месте вашей смерти.
MatingIntervalMultiplier= По умолчанию 1.0 Повышение этого значения увеличивают интервал между которым динозавры могут спариваться.
MatingSpeedMultiplier= По умолчанию 1.0 Повышение этого значения увеличивают скорость с которой динозавры спариваются.
EggHatchSpeedMultiplier= По умолчанию 1.0 Повышение этого значения сокращает (в процентах) время, необходимое для вылупления детенышей из яйца.
BabyMatureSpeedMultiplier= По умолчанию 1.0 Повышение этого значения уменьшает (в процентах) время, необходимое для роста детеныша динозавра.
BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier= По умолчанию 1.0 Меньшее число уменьшает (в процентах) скорость, с которой детеныши едят пищу.
CropGrowthSpeedMultiplier= По умолчанию 1.0 Повышение этого значения увеличивает (в процентах) скорость роста урожая.
LayEggIntervalMultiplier= По умолчанию 1.0 Повышение этого значения увеличивает тайм-аут между откладыванием яиц.
PoopIntervalMultiplier= По умолчанию 1.0 Повышение этого значения уменьшает (в процентах), как часто вы можете какать =)
CropDecaySpeedMultiplier= По умолчанию 1.0 Повышение этого значения снижают (в процентах) скорость гниения сельскохозяйственных культур на месте их роста.
HairGrowthSpeedMultiplier= По умолчанию 1.0 Более высокое число увеличивает скорость роста волос.
StructureDamageRepairCooldown= По умолчанию 180 Определяет тайм-аут между починки структур.
bPvEAllowTribeWarCancel= По умолчанию 1.0 позволяет отменить согласованную войну до того, как она началась. (для PVE серверов)
CustomRecipeEffectivenessMultiplier= По умолчанию 1.0 Повышение этого значения увеличивает (в процентах) эффективность ВАШИХ рецептов
DinoHarvestingDamageMultiplier= По умолчанию 1.0 Повышение этого значения увеличивает (в процентах) урон, наносимый от динозавра ресурсу. Чем больше число, тем быстрее вы соберете.
PlayerHarvestingDamageMultiplier= По умолчанию 1.0 Повышение этого значения увеличивает (в процентах) урон, наносимый от игрока ресурсу. Чем больше число, тем быстрее вы соберете.
DinoTurretDamageMultiplier= По умолчанию 1.0 Повышение этого значения увеличивает (в процентах) урон, наносимый турелями динозавру.
bDisableLootCrates= По умолчанию 1.0 На карте не будут спавнится ящики с добычей (Не относится к артефактам)
SupplyCrateLootQualityMultiplier= По умолчанию 1.0 Повышение этого значения увеличивает качество предметов, в ящиках с добычей. Качество также зависит от сложности.
FishingLootQualityMultiplier= По умолчанию 1.0 Повышение этого значения увеличивает качество предметов при ловле рыбы.
KickIdlePlayersPeriod= По умолчанию 3600 Время, по истечении которого персонажи, которые не двигались и не взаимодействовали, будут выгнаны
BabyCuddleIntervalMultiplier= По умолчанию 1.0 Повышение этого значения увеличивает частоту внимания детенышей.
bAutoUnlockAllEngrams= По умолчанию false Если указать true то разблокирует все доступные инграммы.
WildDinoTorporDrainMultiplier По умолчанию 1.0 Множитель на то, как быстро дикие динозавры теряют оцепенение.
TamedDinoTorporDrainMultiplier По умолчанию 1.0 Множитель на то, как быстро прирученные динозавры теряют оцепенение.
KillXPMultiplier По умолчанию 1.0 Множитель для масштабирования количества опыта, заработанного за убийство.
HarvestXPMultiplier По умолчанию 1.0 Множитель для масштабирования количества опыта, заработанного за сбор урожая.
CraftXPMultiplier По умолчанию 1.0 Множитель для масштабирования количество опыта, заработанного за крафт.
MaxTribesPerAlliance По умолчанию 1.0 Определите максимальное количество племен в Союзе.
FuelConsumptionIntervalMultiplier По умолчанию 1.0 Определяет расхода топлива.
MaxFallSpeedMultiplier По умолчанию 1.0 Определяет урон от падения. Если установлен на 0.1 - игроки больше не будут выживать при обычном прыжке, если 100.0 - игроки переживут падение с неба.
bDisableGenesisMissions По умолчанию fault включение и отключение миссии на генезис