| Код |
Значение |
Описание
|
| alwaysNotifyPlayerJoined |
По умолчанию False |
Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то присоединится к серверу
|
| alwaysNotifyPlayerLeft |
По умолчанию False |
Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то покидает сервер
|
| allowThirdPersonPlayer |
По умолчанию False |
Включает просмотр от 3-го лица
|
| globalVoiceChat |
По умолчанию False |
Голосовой чат становится глобальным
|
| ShowMapPlayerLocation |
По умолчанию False |
Показывает местоположение игрока на карте
|
| proximityChat |
По умолчанию False |
Только игроки рядом друг с другом смогут видеть свои сообщения в чате
|
| serverPVE |
По умолчанию False |
Отключает PvP, включает PvE
|
| serverHardcore |
2 |
Включает режим hardcore (Персонаж игрока возвращаются к уровню 1 после смерти)
|
| serverForceNoHud |
2 |
HUD всегда будет отключен
|
| DisableStructureDecayPvE |
2 |
Отключает постепенное старение структур на PVE серверах (по умолчанию 7 дней)
|
| DisableDinoDecayPvE |
2 |
Отключает роспуск динозавров на PVE серверах (По умолчанию спустя 7 дней динозавры могут быть заклеймлены другими игроками)
|
| AllowFlyerCarryPvE |
2 |
Разрешить летающим динозаврам подбирать других динозавров и игроков (PVE)
|
| TheMaxStructuresInRange |
По умолчанию 10500 |
Задает максимальное количество структур, которые могут быть построены в определенном диапазоне.
|
| bAllowPlatformSaddleMultiFloors |
2 |
Позволяет построить несколько этажей на платформе
|
| MaxPlayers |
По умолчанию 10 |
Указывает максимальное количество людей на сервере (Слоты)
|
| DifficultyOffset |
По умолчанию 0.2 |
Указывает уровень сложности (Влияет на уровень динозавров)
|
| ServerPassword |
По умолчанию None |
Устанавливает пароль на сервер
|
| ServerAdminPassword |
По умолчанию None |
Устанавливает пароль администратора
|
| NightTimeSpeedScale |
1.0 |
Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждой ночи
|
| DayTimeSpeedScale |
1.0 |
Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждого дня
|
| DinoDamageMultiplier |
1.0 |
Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ДИНОЗАВРАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон.
|
| PlayerDamageMultiplier |
1.0 |
Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ИГРОКАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон.
|
| StructureDamageMultiplier |
1.0 |
Указывает масштабный коэффициент для повреждений, наносимых конструкциями при их атаках (например, шипастые стены). Более высокие значения увеличивают урон.
|
| PlayerResistanceMultiplier |
1.0 |
Определяет коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому игроками при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
|
| DinoResistanceMultiplier |
1.0 |
Задает коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому динозаврами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
|
| StructureResistanceMultiplier |
1.0 |
Задает коэффициент масштабирования для сопротивления повреждениям, получаемым структурами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
|
| XPMultiplier |
1.0 |
Получение опыта игроками, племенами и динозаврами за различные действия. Более высокое значение увеличиваю опыт.
|
| TamingSpeedMultiplier |
2 |
Скорость приручения динозавров. Более высокие значения делают приручение более быстрым.
|
| HarvestAmountMultiplier |
2 |
Увеличивает количество ресурсов со сбора. Более высокие значения увеличивают количество собранных материалов с каждым ударом.
|
| HarvestHealthMultiplier |
2 |
Указывает ЗДОРОВЬЕ ресурсов (деревья, камни, туши) Более высокие значения увеличивают количество повреждений, которые такие объекты могут выдержать перед уничтожением.
|
| ResourcesRespawnPeriodMultiplier |
2 |
Задает скорость респавна ресурсов для камней, деревьев, кустарников. Более НИЗКИЕ значения приводят к тому, что они возрождаются чаще.
|
| PlayerCharacterWaterDrainMultiplier |
2 |
Более высокие значения увеличивают потребление воды (персонажи игроков быстрее испытывают жажду).
|
| PlayerCharacterFoodDrainMultiplier |
2 |
Более высокие значения увеличивают потребление пищи (персонажи игроков голодают быстрее).
|
| PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier |
2 |
Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (персонажи игроков быстрее устают).
|
| PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier |
2 |
Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ПЕРСОНАЖЕЙ.
|
| DinoCharacterFoodDrainMultiplier |
2 |
Более высокие значения увеличивают потребление пищи (ДИНОЗАВРЫ голодают быстрее). Это также влияет на время приручение.
|
| DinoCharacterStaminaDrainMultiplier |
2 |
Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (ДИНОЗАВРЫ быстрее устают).
|
| DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier |
2 |
Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ДИНОЗАВРОВ.
|
| DinoCountMultiplier |
2 |
Более высокие значения увеличивают количество динозавров (Увеличивают спавн динозавров, если раньше было 3 динозавра на одной месте то с повышением значения станет больше)
|
| AllowCaveBuildingPvE |
2 |
Если установлено значение True, позволяет строить в пещерах, (так же влияет на PVE сервера)
|
| PvPStructureDecay |
2 |
Отключает распад структур на PVP
|
| TributeDinoExpirationSeconds |
86400 |
Установите таймер истечения срока действия для загруженных динозавров.
|
| AutoSavePeriodMinutes |
15.0 |
Установливает интервал для автоматического сохранения сервера.
|
| CrossARKAllowForeignDinoDownloads |
2 |
Позволяет загрузить (летающих)динозавров на карту Абберация.
|
| DisablePvEGamma |
2 |
Отключает использование консольной команды "gamma" в режиме PvE
|
| EnablePvPGamma |
2 |
Разрешить использование консольной команды "gamma" в режиме PvP
|
| TribeNameChangeCooldown |
2 |
Тайм-аут до следующей смены названия племени
|
| DisableWeatherFog |
2 |
Если true, то отключает туман.
|
| ActiveMods |
2 |
Указывает порядок и какие моды загружаются. Моды должны быть разделены запятыми и в одной строке.
|
| AdminLogging |
2 |
Показывает команды администратора в игровом чате
|
| PlatformSaddleBuildAreaBoundsMultiplier |
2 |
Увеличение количества конструкций, позволяет размещать их дальше от платформы.
|
| bForceCanRideFliers |
2 |
позволяет использовать флаеры на картах, где они обычно отключены. ПРИМЕЧАНИЕ:Если вы установите false, он отключит флаеры на любой карте.
|
| EnableCryoSicknessPVE |
2 |
Включение/выключение таймера крипто-перезарядки при вытаскивании существа из криокуба. Если "false", существа не испытывают криозаразита.
|
| CryopodNerfDuration |
10 |
Количество времени, в секундах, крио-болезнь длится после вытаскивания существа из Криопода.
|
| CryopodNerfDamageMult |
0.01 |
Уменьшает количество урона, наносимого существом после того, как оно было вытащено из криопода, в процентах от общего урона и в течение периода времени. 0.01 = 99% урона.
|
| MaxTamedDinos |
4000 |
Устанавливает МАКСИМАЛЬНОЕ количество прирученных динозавров на сервере.
|
| AllowMultipleTamedUnicorns |
по умолчанию false |
false = один единорог на карте за раз, true = один дикий и неограниченное количество прирученных единорогов на карте.( *Этот параметр в настоящее время, похоже, не всегда срабатывает)
|
| UnicornSpawnInterval |
24 |
Тайм-аут на спавн нового единорога на карте. Это значение задает минимальное количество времени (в часах).
|
| VolcanoIntensity |
1 |
Чем ниже это значение, тем интенсивнее будет извержение вулкана.
|
| EnableVolcano |
по умолчанию true |
false = отключено (вулкан больше не будет извергаться), true = включено
|