Основные настройки — различия между версиями

Материал из ARK-HOSTER.RU | Документация хостинга
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «=== Path of Titans предлагает мощные параметры настройки сервера. Ниже приведены все доступные…»)
 
Строка 9: Строка 9:
 
* '''Примечание: каждая опция должна быть в отдельной строке, иначе они не будут работать.'''
 
* '''Примечание: каждая опция должна быть в отдельной строке, иначе они не будут работать.'''
  
* '''Внутри файла Game.ini добавьте заголовок called [/Script/PathOfTitans.IGameSession]и поместите под ним любой из следующих параметров. Каждая строка должна быть указана под этим заголовком, иначе они не будут работать.'''
+
* Внутри файла '''Game.ini''' добавьте заголовок called '''[/Script/PathOfTitans.IGameSession]'''и поместите под ним любой из следующих параметров. Каждая строка должна быть указана под этим заголовком, иначе они не будут работать.
 +
 
 +
 
 +
{| class="mw-datatable"
 +
|+<code></code>
 +
! Конфигурация  !! Описание
 +
|-
 +
| ServerName=My_Server || Задает общедоступное имя сервера. '''Примечание:''' Чтобы в имени вашего сервера был пробел, вы должны использовать символы подчеркивания '''_''' в качестве пробелов.
 +
|-''
 +
| MaxPlayers=100 || Задает максимальное количество игроков на сервере. (слоты)
 +
|-
 +
| ServerPassword=Password123 || Устанавливает пароль для входа на сервер.
 +
|-
 +
| bServerPaidUsersOnly=false || Указывает, разрешает ли сервер пользователям бесплатной игры присоединяться к игре.
 +
|-
 +
| bServerAllowChat=true || Включает или отключает текстовый чат для всего сервера.
 +
|-
 +
| bServerGlobalChat=true || Включает или отключает канал глобального чата на сервере.
 +
|-
 +
| bServerFish=true || Включает или отключает нерест рыбы.
 +
|-
 +
| bServerWaterQualitySystem=true || Включает или отключает систему качества воды.
 +
|-
 +
| bEnableWaterRegeneration=true || Будет ли вода восстанавливаться естественным образом с течением времени. Если эта функция отключена, пожалуйста, убедитесь, что на карте, которую вы размещаете, есть квесты по восстановлению воды, иначе у вас в конечном итоге закончится вода.
 +
|-
 +
| WaterRegenerationRateMultiplierUpdate=180 || Обновляет множитель скорости регенерации воды.
 +
|-
 +
| WaterRegenerationRate=60 || Количество времени в секундах до того, как вода применит количество регенерации. Слишком низкое значение приводит к более частому обновлению воды на сервере и может привести к задержке.
 +
|-
 +
| WaterRegenerationValue=10 || Количество регенерируемой воды за каждый цикл. Это зависит от того, насколько велик водоем.
 +
|-
 +
| WaterRainRegenerationIncrement=20.0 || Множитель, увеличивающий количество воды, восстанавливаемой при дожде.
 +
|-
 +
| bServerFallDamage=true || Включает или отключает урон от падения для всех пользователей на сервере.
 +
|-
 +
| ServerDiscord=aY5CzgZk || Указывает подключенный сервер Discord сообщества. Это должны быть только буквы / цифры после discord.gg часть ссылки на приглашение сервера. 
 +
|-
 +
| bServerAutoRestart=false|| Включает автоматический перезапуск сервера.
 +
|-
 +
| RestartLengthInSeconds=10800 || Задает время между автоматическими перезапусками сервера в секундах. Игроки будут получать предупреждения каждые 2,1 часа - 30,10,5,1 минуты - 10,5,4,3,2,1 секунды перед перезапуском.
 +
|-
 +
| ServerDeadBodyTime=0 || Указывает, как долго мертвое тело будет сохраняться в секундах. Значение 0 означает, что оно будет сохраняться вечно.
 +
|-
 +
| bServerAllowMap=true || Включает или отключает полную карту для всего сервера.
 +
|-
 +
| bServerAllowMinimap=true || Включает или отключает миникарту для всего сервера.
 +
|-
 +
| +AllowedCharacters=DinosaurName || Отключает всех динозавров, кроме перечисленных динозавров.
 +
|-
 +
| bServerHomeCaves=true || Включает или отключает домашние пещеры на вашем сервере.
 +
|-
 +
| bServerEditAbilitiesInHomeCaves=true || Если true, игроки могут редактировать способности только в своих домашних пещерах. Если значение равно false, игроки могут редактировать свои способности где угодно, пока они спят.
 +
|-
 +
| bServerHatchlingCaves=true || Включает / отключает обучающие пещеры для детенышей. Если это включено, игроки будут появляться в обучающей области при 0росте, а выполнение заданий приведет их к 0.3росту к моменту выхода. Если это отключено, игроки будут появляться в мире при 0.3росте и полностью пропускать обучение.
 +
|-
 +
| bServerHungerThirstInCaves=false || Включает / отключает голод и жажду в пещерах. Если отключить, динозавры не будут испытывать голода или жажды в пещерах и не получат никакого урона, если у них не будет еды или воды.
 +
|-
 +
| bServerGrowth=true || Включает / отключает рост на вашем сервере. Если отключить, все динозавры будут появляться взрослыми, а все существующие персонажи будут увеличены до взрослых.
 +
|-
 +
| GlobalPassiveGrowthPerMinute=0 || Добавляет дополнительный пассивный рост в секунду для всех динозавров. 
 +
|-
 +
| QuestGrowthMultiplier=1 || Позволяет регулировать скорость роста, зарабатываемую игроками при выполнении заданий. Если вы хотите отключить рост от квестов, установите это значение 0равным .
 +
|-
 +
| bLoseGrowthPastGrowthStages=true || Позволяет игрокам терять рост после подросткового / подросткового / суб-взрослого / взрослого состояния роста, когда они умирают.
 +
|-
 +
| CombatDeathMarksPenaltyPercent=25 || Процент от общего количества очков, которые игрок потеряет, умерев в бою. По умолчанию 25
 +
|-
 +
| CombatDeathGrowthPenaltyPercent=10 || Процент роста, который игрок потеряет, когда он умрет в бою. По умолчанию 10
 +
|-
 +
| FallDeathMarksPenaltyPercent=5 || Процент от общего количества очков, которые игрок потеряет, когда умрет от урона при падении. По умолчанию 5
 +
|-
 +
| FallDeathGrowthPenaltyPercent=2 || Процент роста, который игрок потеряет, когда умрет от урона при падении. По умолчанию 2
 +
|-
 +
| SurvivalDeathMarksPenaltyPercent=10 || Процент от общего количества очков, которые игрок потеряет, когда умрет от голода/ жажды / утопления. По умолчанию 10
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
| 1 || 2
 +
|-
 +
 
 +
|}

Версия 11:14, 18 июля 2022

Path of Titans предлагает мощные параметры настройки сервера. Ниже приведены все доступные параметры конфигурации сервера.

  • Важное примечание: сервер должен быть остановлен во время редактирования файлов сервера. Вы должны сохранить свои изменения и перезапустить сервер, чтобы любые изменения вступили в силу.
  • Чтобы изменить параметры конфигурации, вы должны отредактировать свой Game.ini файл.
  • Путь: Config/WindowsServer/Game.ini
  • Примечание: каждая опция должна быть в отдельной строке, иначе они не будут работать.
  • Внутри файла Game.ini добавьте заголовок called [/Script/PathOfTitans.IGameSession]и поместите под ним любой из следующих параметров. Каждая строка должна быть указана под этим заголовком, иначе они не будут работать.


Конфигурация Описание
ServerName=My_Server Задает общедоступное имя сервера. Примечание: Чтобы в имени вашего сервера был пробел, вы должны использовать символы подчеркивания _ в качестве пробелов.
MaxPlayers=100 Задает максимальное количество игроков на сервере. (слоты)
ServerPassword=Password123 Устанавливает пароль для входа на сервер.
bServerPaidUsersOnly=false Указывает, разрешает ли сервер пользователям бесплатной игры присоединяться к игре.
bServerAllowChat=true Включает или отключает текстовый чат для всего сервера.
bServerGlobalChat=true Включает или отключает канал глобального чата на сервере.
bServerFish=true Включает или отключает нерест рыбы.
bServerWaterQualitySystem=true Включает или отключает систему качества воды.
bEnableWaterRegeneration=true Будет ли вода восстанавливаться естественным образом с течением времени. Если эта функция отключена, пожалуйста, убедитесь, что на карте, которую вы размещаете, есть квесты по восстановлению воды, иначе у вас в конечном итоге закончится вода.
WaterRegenerationRateMultiplierUpdate=180 Обновляет множитель скорости регенерации воды.
WaterRegenerationRate=60 Количество времени в секундах до того, как вода применит количество регенерации. Слишком низкое значение приводит к более частому обновлению воды на сервере и может привести к задержке.
WaterRegenerationValue=10 Количество регенерируемой воды за каждый цикл. Это зависит от того, насколько велик водоем.
WaterRainRegenerationIncrement=20.0 Множитель, увеличивающий количество воды, восстанавливаемой при дожде.
bServerFallDamage=true Включает или отключает урон от падения для всех пользователей на сервере.
ServerDiscord=aY5CzgZk Указывает подключенный сервер Discord сообщества. Это должны быть только буквы / цифры после discord.gg часть ссылки на приглашение сервера.
bServerAutoRestart=false Включает автоматический перезапуск сервера.
RestartLengthInSeconds=10800 Задает время между автоматическими перезапусками сервера в секундах. Игроки будут получать предупреждения каждые 2,1 часа - 30,10,5,1 минуты - 10,5,4,3,2,1 секунды перед перезапуском.
ServerDeadBodyTime=0 Указывает, как долго мертвое тело будет сохраняться в секундах. Значение 0 означает, что оно будет сохраняться вечно.
bServerAllowMap=true Включает или отключает полную карту для всего сервера.
bServerAllowMinimap=true Включает или отключает миникарту для всего сервера.
+AllowedCharacters=DinosaurName Отключает всех динозавров, кроме перечисленных динозавров.
bServerHomeCaves=true Включает или отключает домашние пещеры на вашем сервере.
bServerEditAbilitiesInHomeCaves=true Если true, игроки могут редактировать способности только в своих домашних пещерах. Если значение равно false, игроки могут редактировать свои способности где угодно, пока они спят.
bServerHatchlingCaves=true Включает / отключает обучающие пещеры для детенышей. Если это включено, игроки будут появляться в обучающей области при 0росте, а выполнение заданий приведет их к 0.3росту к моменту выхода. Если это отключено, игроки будут появляться в мире при 0.3росте и полностью пропускать обучение.
bServerHungerThirstInCaves=false Включает / отключает голод и жажду в пещерах. Если отключить, динозавры не будут испытывать голода или жажды в пещерах и не получат никакого урона, если у них не будет еды или воды.
bServerGrowth=true Включает / отключает рост на вашем сервере. Если отключить, все динозавры будут появляться взрослыми, а все существующие персонажи будут увеличены до взрослых.
GlobalPassiveGrowthPerMinute=0 Добавляет дополнительный пассивный рост в секунду для всех динозавров.
QuestGrowthMultiplier=1 Позволяет регулировать скорость роста, зарабатываемую игроками при выполнении заданий. Если вы хотите отключить рост от квестов, установите это значение 0равным .
bLoseGrowthPastGrowthStages=true Позволяет игрокам терять рост после подросткового / подросткового / суб-взрослого / взрослого состояния роста, когда они умирают.
CombatDeathMarksPenaltyPercent=25 Процент от общего количества очков, которые игрок потеряет, умерев в бою. По умолчанию 25
CombatDeathGrowthPenaltyPercent=10 Процент роста, который игрок потеряет, когда он умрет в бою. По умолчанию 10
FallDeathMarksPenaltyPercent=5 Процент от общего количества очков, которые игрок потеряет, когда умрет от урона при падении. По умолчанию 5
FallDeathGrowthPenaltyPercent=2 Процент роста, который игрок потеряет, когда умрет от урона при падении. По умолчанию 2
SurvivalDeathMarksPenaltyPercent=10 Процент от общего количества очков, которые игрок потеряет, когда умрет от голода/ жажды / утопления. По умолчанию 10
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2
1 2