Ведутся работы/тест страницы — различия между версиями

Материал из ARK-HOSTER.RU | Документация хостинга
Перейти к: навигация, поиск
Строка 19: Строка 19:
 
| serverPVE || По умолчанию False || Отключает PvP, включает PvE
 
| serverPVE || По умолчанию False || Отключает PvP, включает PvE
 
|-
 
|-
| serverHardcore || 2 || Включает режим hardcore (Персонаж игрока возвращаются к уровню 1 после смерти)
+
| serverHardcore || По умолчанию False || Включает режим hardcore (Персонаж игрока возвращаются к уровню 1 после смерти)
 
|-
 
|-
| serverForceNoHud || 2 || HUD всегда будет отключен
+
| serverForceNoHud || По умолчанию False || HUD всегда будет отключен
 
|-
 
|-
| DisableStructureDecayPvE || 2 || Отключает постепенное старение структур на PVE серверах (по умолчанию 7 дней)
+
| DisableStructureDecayPvE || По умолчанию False || Отключает постепенное старение структур на PVE серверах (по умолчанию 7 дней)
 
|-
 
|-
| DisableDinoDecayPvE || 2 || Отключает роспуск динозавров на PVE серверах (По умолчанию спустя 7 дней динозавры могут быть заклеймлены другими игроками)
+
| DisableDinoDecayPvE || По умолчанию False || Отключает роспуск динозавров на PVE серверах (По умолчанию спустя 7 дней динозавры могут быть заклеймлены другими игроками)
 
|-
 
|-
| AllowFlyerCarryPvE || 2 || Разрешить летающим динозаврам подбирать других динозавров и игроков (PVE)
+
| AllowFlyerCarryPvE || По умолчанию False || Разрешить летающим динозаврам подбирать других динозавров и игроков (PVE)
 
|-
 
|-
 
| TheMaxStructuresInRange || По умолчанию 10500 || Задает максимальное количество структур, которые могут быть построены в определенном диапазоне.
 
| TheMaxStructuresInRange || По умолчанию 10500 || Задает максимальное количество структур, которые могут быть построены в определенном диапазоне.
 
|-
 
|-
| bAllowPlatformSaddleMultiFloors || 2 || Позволяет построить несколько этажей на платформе
+
| bAllowPlatformSaddleMultiFloors || По умолчанию False || Позволяет построить несколько этажей на платформе
 
|-
 
|-
 
| MaxPlayers || По умолчанию 10 || Указывает максимальное количество людей на сервере (Слоты)
 
| MaxPlayers || По умолчанию 10 || Указывает максимальное количество людей на сервере (Слоты)
Строка 59: Строка 59:
 
| XPMultiplier || 1.0 || Получение опыта игроками, племенами и динозаврами за различные действия. Более высокое значение увеличиваю опыт.
 
| XPMultiplier || 1.0 || Получение опыта игроками, племенами и динозаврами за различные действия. Более высокое значение увеличиваю опыт.
 
|-
 
|-
| TamingSpeedMultiplier || 2 || Скорость приручения динозавров. Более высокие значения делают приручение более быстрым.
+
| TamingSpeedMultiplier || 1.0 || Скорость приручения динозавров. Более высокие значения делают приручение более быстрым.
 
|-
 
|-
| HarvestAmountMultiplier || 2 || Увеличивает количество ресурсов со сбора. Более высокие значения увеличивают количество собранных материалов с каждым ударом.
+
| HarvestAmountMultiplier || 1.0 || Увеличивает количество ресурсов со сбора. Более высокие значения увеличивают количество собранных материалов с каждым ударом.
 
|-
 
|-
| HarvestHealthMultiplier || 2 || Указывает ЗДОРОВЬЕ ресурсов (деревья, камни, туши) Более высокие значения увеличивают количество повреждений, которые такие объекты могут выдержать перед уничтожением.
+
| HarvestHealthMultiplier || 1.0 || Указывает ЗДОРОВЬЕ ресурсов (деревья, камни, туши) Более высокие значения увеличивают количество повреждений, которые такие объекты могут выдержать перед уничтожением.
 
|-
 
|-
| ResourcesRespawnPeriodMultiplier || 2 || Задает скорость респавна ресурсов для камней, деревьев, кустарников. Более НИЗКИЕ значения приводят к тому, что они возрождаются чаще.
+
| ResourcesRespawnPeriodMultiplier || 1.0 || Задает скорость респавна ресурсов для камней, деревьев, кустарников. Более НИЗКИЕ значения приводят к тому, что они возрождаются чаще.
 
|-
 
|-
| PlayerCharacterWaterDrainMultiplier || 2 || Более высокие значения увеличивают потребление воды (персонажи игроков быстрее испытывают жажду).
+
| PlayerCharacterWaterDrainMultiplier || 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление воды (персонажи игроков быстрее испытывают жажду).
 
|-
 
|-
| PlayerCharacterFoodDrainMultiplier || 2 || Более высокие значения увеличивают потребление пищи (персонажи игроков голодают быстрее).
+
| PlayerCharacterFoodDrainMultiplier || 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление пищи (персонажи игроков голодают быстрее).
 
|-
 
|-
| PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier || 2 || Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (персонажи игроков быстрее устают).
+
| PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier || 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (персонажи игроков быстрее устают).
 
|-
 
|-
| PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier || 2 || Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ПЕРСОНАЖЕЙ.
+
| PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier || 1.0 || Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ПЕРСОНАЖЕЙ.
 
|-
 
|-
| DinoCharacterFoodDrainMultiplier || 2 || Более высокие значения увеличивают потребление пищи (ДИНОЗАВРЫ голодают быстрее). Это также влияет на время приручение.
+
| DinoCharacterFoodDrainMultiplier || 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление пищи (ДИНОЗАВРЫ голодают быстрее). Это также влияет на время приручение.
 
|-
 
|-
| DinoCharacterStaminaDrainMultiplier || 2 || Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (ДИНОЗАВРЫ быстрее устают).
+
| DinoCharacterStaminaDrainMultiplier || 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (ДИНОЗАВРЫ быстрее устают).
 
|-
 
|-
| DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier || 2 || Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ДИНОЗАВРОВ.
+
| DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier || 1.0 || Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ДИНОЗАВРОВ.
 
|-
 
|-
| DinoCountMultiplier || 2 || Более высокие значения увеличивают количество динозавров (Увеличивают спавн динозавров, если раньше было 3 динозавра на одной месте то с повышением значения станет больше)
+
| DinoCountMultiplier || 1.0 || Более высокие значения увеличивают количество динозавров (Увеличивают спавн динозавров, если раньше было 3 динозавра на одной месте то с повышением значения станет больше)
 
|-
 
|-
| AllowCaveBuildingPvE || 2 || Если установлено значение True, позволяет строить в пещерах, (так же влияет на PVE сервера)
+
| AllowCaveBuildingPvE || По умолчанию False || Если установлено значение True, позволяет строить в пещерах, (так же влияет на PVE сервера)
 
|-
 
|-
| PvPStructureDecay || 2 || Отключает распад структур на PVP
+
| PvPStructureDecay || По умолчанию False || Отключает распад структур на PVP
 
|-
 
|-
 
| TributeDinoExpirationSeconds || 86400 || Установите таймер истечения срока действия для загруженных динозавров.
 
| TributeDinoExpirationSeconds || 86400 || Установите таймер истечения срока действия для загруженных динозавров.
Строка 91: Строка 91:
 
| AutoSavePeriodMinutes || 15.0 || Установливает интервал для автоматического сохранения сервера.
 
| AutoSavePeriodMinutes || 15.0 || Установливает интервал для автоматического сохранения сервера.
 
|-
 
|-
| CrossARKAllowForeignDinoDownloads || 2 || Позволяет загрузить (летающих)динозавров на карту Абберация.
+
| CrossARKAllowForeignDinoDownloads || По умолчанию False || Позволяет загрузить (летающих)динозавров на карту Абберация.
 
|-
 
|-
| DisablePvEGamma || 2 || Отключает использование консольной команды "gamma" в режиме PvE
+
| DisablePvEGamma || По умолчанию False || Отключает использование консольной команды "gamma" в режиме PvE
 
|-
 
|-
| EnablePvPGamma || 2 || Разрешить использование консольной команды "gamma" в режиме PvP
+
| EnablePvPGamma || По умолчанию False || Разрешить использование консольной команды "gamma" в режиме PvP
 
|-
 
|-
| TribeNameChangeCooldown || 2 || Тайм-аут до следующей смены названия племени
+
| TribeNameChangeCooldown || 15 || Тайм-аут до следующей смены названия племени
 
|-
 
|-
| DisableWeatherFog || 2 || Если true, то отключает туман.
+
| DisableWeatherFog || По умолчанию False || Если true, то отключает туман.
 
|-
 
|-
| ActiveMods || 2 || Указывает порядок и какие моды загружаются. Моды должны быть разделены запятыми и в одной строке.
+
| ActiveMods || Эта строка по умолчанию пустая || Указывает порядок и какие моды загружаются. Моды должны быть разделены запятыми и в одной строке.
 
|-
 
|-
| AdminLogging || 2 || Показывает команды администратора в игровом чате
+
| AdminLogging || По умолчанию true || Показывает команды администратора в игровом чате
 
|-
 
|-
| PlatformSaddleBuildAreaBoundsMultiplier || 2 || Увеличение количества конструкций, позволяет размещать их дальше от платформы.
+
| PlatformSaddleBuildAreaBoundsMultiplier || 1.0 || Увеличение количества конструкций, позволяет размещать их дальше от платформы.
 
|-
 
|-
| bForceCanRideFliers || 2 || позволяет использовать флаеры на картах, где они обычно отключены. ПРИМЕЧАНИЕ:Если вы установите false, он отключит флаеры на любой карте.
+
| bForceCanRideFliers || 1.0 || позволяет использовать флаеры на картах, где они обычно отключены. ПРИМЕЧАНИЕ:Если вы установите false, он отключит флаеры на любой карте.
 
|-
 
|-
| EnableCryoSicknessPVE || 2 || Включение/выключение таймера крипто-перезарядки при вытаскивании существа из криокуба. Если "false", существа не испытывают криозаразита.
+
| EnableCryoSicknessPVE || По умолчанию False || Включение/выключение таймера крипто-перезарядки при вытаскивании существа из криокуба. Если "false", существа не испытывают криозаразита.
 
|-
 
|-
 
| CryopodNerfDuration || 10 || Количество времени, в секундах, крио-болезнь длится после вытаскивания существа из Криопода.
 
| CryopodNerfDuration || 10 || Количество времени, в секундах, крио-болезнь длится после вытаскивания существа из Криопода.

Версия 05:51, 14 июля 2022

GameUserSettings.ini

Код Значение Описание
alwaysNotifyPlayerJoined По умолчанию False Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то присоединится к серверу
alwaysNotifyPlayerLeft По умолчанию False Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то покидает сервер
allowThirdPersonPlayer По умолчанию False Включает просмотр от 3-го лица
globalVoiceChat По умолчанию False Голосовой чат становится глобальным
ShowMapPlayerLocation По умолчанию False Показывает местоположение игрока на карте
proximityChat По умолчанию False Только игроки рядом друг с другом смогут видеть свои сообщения в чате
serverPVE По умолчанию False Отключает PvP, включает PvE
serverHardcore По умолчанию False Включает режим hardcore (Персонаж игрока возвращаются к уровню 1 после смерти)
serverForceNoHud По умолчанию False HUD всегда будет отключен
DisableStructureDecayPvE По умолчанию False Отключает постепенное старение структур на PVE серверах (по умолчанию 7 дней)
DisableDinoDecayPvE По умолчанию False Отключает роспуск динозавров на PVE серверах (По умолчанию спустя 7 дней динозавры могут быть заклеймлены другими игроками)
AllowFlyerCarryPvE По умолчанию False Разрешить летающим динозаврам подбирать других динозавров и игроков (PVE)
TheMaxStructuresInRange По умолчанию 10500 Задает максимальное количество структур, которые могут быть построены в определенном диапазоне.
bAllowPlatformSaddleMultiFloors По умолчанию False Позволяет построить несколько этажей на платформе
MaxPlayers По умолчанию 10 Указывает максимальное количество людей на сервере (Слоты)
DifficultyOffset По умолчанию 0.2 Указывает уровень сложности (Влияет на уровень динозавров)
ServerPassword По умолчанию None Устанавливает пароль на сервер
ServerAdminPassword По умолчанию None Устанавливает пароль администратора
NightTimeSpeedScale 1.0 Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждой ночи
DayTimeSpeedScale 1.0 Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждого дня
DinoDamageMultiplier 1.0 Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ДИНОЗАВРАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон.
PlayerDamageMultiplier 1.0 Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ИГРОКАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон.
StructureDamageMultiplier 1.0 Указывает масштабный коэффициент для повреждений, наносимых конструкциями при их атаках (например, шипастые стены). Более высокие значения увеличивают урон.
PlayerResistanceMultiplier 1.0 Определяет коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому игроками при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
DinoResistanceMultiplier 1.0 Задает коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому динозаврами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
StructureResistanceMultiplier 1.0 Задает коэффициент масштабирования для сопротивления повреждениям, получаемым структурами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
XPMultiplier 1.0 Получение опыта игроками, племенами и динозаврами за различные действия. Более высокое значение увеличиваю опыт.
TamingSpeedMultiplier 1.0 Скорость приручения динозавров. Более высокие значения делают приручение более быстрым.
HarvestAmountMultiplier 1.0 Увеличивает количество ресурсов со сбора. Более высокие значения увеличивают количество собранных материалов с каждым ударом.
HarvestHealthMultiplier 1.0 Указывает ЗДОРОВЬЕ ресурсов (деревья, камни, туши) Более высокие значения увеличивают количество повреждений, которые такие объекты могут выдержать перед уничтожением.
ResourcesRespawnPeriodMultiplier 1.0 Задает скорость респавна ресурсов для камней, деревьев, кустарников. Более НИЗКИЕ значения приводят к тому, что они возрождаются чаще.
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier 1.0 Более высокие значения увеличивают потребление воды (персонажи игроков быстрее испытывают жажду).
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier 1.0 Более высокие значения увеличивают потребление пищи (персонажи игроков голодают быстрее).
PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier 1.0 Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (персонажи игроков быстрее устают).
PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier 1.0 Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ПЕРСОНАЖЕЙ.
DinoCharacterFoodDrainMultiplier 1.0 Более высокие значения увеличивают потребление пищи (ДИНОЗАВРЫ голодают быстрее). Это также влияет на время приручение.
DinoCharacterStaminaDrainMultiplier 1.0 Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (ДИНОЗАВРЫ быстрее устают).
DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier 1.0 Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ДИНОЗАВРОВ.
DinoCountMultiplier 1.0 Более высокие значения увеличивают количество динозавров (Увеличивают спавн динозавров, если раньше было 3 динозавра на одной месте то с повышением значения станет больше)
AllowCaveBuildingPvE По умолчанию False Если установлено значение True, позволяет строить в пещерах, (так же влияет на PVE сервера)
PvPStructureDecay По умолчанию False Отключает распад структур на PVP
TributeDinoExpirationSeconds 86400 Установите таймер истечения срока действия для загруженных динозавров.
AutoSavePeriodMinutes 15.0 Установливает интервал для автоматического сохранения сервера.
CrossARKAllowForeignDinoDownloads По умолчанию False Позволяет загрузить (летающих)динозавров на карту Абберация.
DisablePvEGamma По умолчанию False Отключает использование консольной команды "gamma" в режиме PvE
EnablePvPGamma По умолчанию False Разрешить использование консольной команды "gamma" в режиме PvP
TribeNameChangeCooldown 15 Тайм-аут до следующей смены названия племени
DisableWeatherFog По умолчанию False Если true, то отключает туман.
ActiveMods Эта строка по умолчанию пустая Указывает порядок и какие моды загружаются. Моды должны быть разделены запятыми и в одной строке.
AdminLogging По умолчанию true Показывает команды администратора в игровом чате
PlatformSaddleBuildAreaBoundsMultiplier 1.0 Увеличение количества конструкций, позволяет размещать их дальше от платформы.
bForceCanRideFliers 1.0 позволяет использовать флаеры на картах, где они обычно отключены. ПРИМЕЧАНИЕ:Если вы установите false, он отключит флаеры на любой карте.
EnableCryoSicknessPVE По умолчанию False Включение/выключение таймера крипто-перезарядки при вытаскивании существа из криокуба. Если "false", существа не испытывают криозаразита.
CryopodNerfDuration 10 Количество времени, в секундах, крио-болезнь длится после вытаскивания существа из Криопода.
CryopodNerfDamageMult 0.01 Уменьшает количество урона, наносимого существом после того, как оно было вытащено из криопода, в процентах от общего урона и в течение периода времени. 0.01 = 99% урона.
MaxTamedDinos 4000 Устанавливает МАКСИМАЛЬНОЕ количество прирученных динозавров на сервере.
AllowMultipleTamedUnicorns по умолчанию false false = один единорог на карте за раз, true = один дикий и неограниченное количество прирученных единорогов на карте.( *Этот параметр в настоящее время, похоже, не всегда срабатывает)
UnicornSpawnInterval 24 Тайм-аут на спавн нового единорога на карте. Это значение задает минимальное количество времени (в часах).
VolcanoIntensity 1 Чем ниже это значение, тем интенсивнее будет извержение вулкана.
EnableVolcano по умолчанию true false = отключено (вулкан больше не будет извергаться), true = включено