Основные настройки сервера Ark Survival Evolved — различия между версиями

Материал из ARK-HOSTER.RU | Документация хостинга
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 1: Строка 1:
= Полный список параметров конфигурации сервера ARK: Survival Evolved =
+
В данном разделе приведены основные настройки сервера ARK. Что бы найти нужные значения, рекомендуем пользоваться поиском по странице "Ctrl + F"
  
В данном разделе приведены все параметры для настройки сервера ARK. Используйте '''Ctrl + F''' для поиска нужного параметра.
+
Если параметр не указан в файле, его значение по умолчанию используется автоматически.
 
+
Если параметра нету в файле, впишите его вручную.
Если параметр отсутствует в файле, добавьте его вручную. Убедитесь, что значения указаны корректно.
+
Все параметры вписываются под [ServerSettings] (Относится к файлу GameUserSettings.ini)
 
 
== Настройки GameUserSettings.ini ==
 
Параметры из этого раздела записываются под секцию '''[ServerSettings]''' в файле GameUserSettings.ini.
 
  
 +
==GAMEUSERSETTING.INI==
 
{| class="mw-datatable"
 
{| class="mw-datatable"
|+ <code>GameUserSettings.ini</code>
+
|+<code></code>
! Код  !! Значение !! Описание
+
! Код  !!Значение!! Описание
 +
|-
 +
| OverrideOfficialDifficulty= || По умолчанию строка отсутствует ||  Повысит уровень динозавров на сервере. 10 = 300 уровень, 20 = 600 уровень.
 +
|-
 +
| alwaysNotifyPlayerJoined || По умолчанию False ||  Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то присоединится к серверу
 +
|-
 +
| StructurePickupTimeAfterPlacement || По умолчанию 30 ||  Количество времени в секундах которое позволяет поднимать структуры.
 +
|-
 +
|ShowFloatingDamageText || По умолчанию строка отсутствует || Отображение чисел урона при ударе
 +
|-
 +
| alwaysNotifyPlayerLeft || По умолчанию False || Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то покидает сервер
 +
|-
 +
| allowThirdPersonPlayer || По умолчанию False ||  Включает просмотр от 3-го лица
 +
|-
 +
| globalVoiceChat || По умолчанию False || Голосовой чат становится глобальным
 +
|-
 +
| ShowMapPlayerLocation || По умолчанию False || Показывает местоположение игрока на карте
 +
|-
 +
| proximityChat || По умолчанию False || Только игроки рядом друг с другом смогут видеть свои сообщения в чате
 +
|-
 +
| serverPVE || По умолчанию False || Отключает PvP, включает PvE
 +
|-
 +
| serverHardcore || По умолчанию False || Включает режим hardcore (Персонаж игрока возвращаются к уровню 1 после смерти)
 +
|-
 +
| serverForceNoHud || По умолчанию False || HUD всегда будет отключен
 +
|-
 +
| DisableStructureDecayPvE || По умолчанию False || Отключает постепенное старение структур на PVE серверах (по умолчанию 7 дней)
 +
|-
 +
| DisableDinoDecayPvE || По умолчанию False || Отключает роспуск динозавров на PVE серверах (По умолчанию спустя 7 дней динозавры могут быть заклеймлены другими игроками)
 +
|-
 +
| AllowFlyerCarryPvE || По умолчанию False || Разрешить летающим динозаврам подбирать других динозавров и игроков (PVE)
 +
|-
 +
| TheMaxStructuresInRange || По умолчанию 10500 || Задает максимальное количество структур, которые могут быть построены в определенном диапазоне.
 +
|-
 +
| bAllowPlatformSaddleMultiFloors || По умолчанию False || Позволяет построить несколько этажей на платформе
 +
|-
 +
| MaxPlayers || По умолчанию 10 || Указывает максимальное количество людей на сервере (Слоты)
 +
|-
 +
| DifficultyOffset || По умолчанию 0.2 || Указывает уровень сложности (Влияет на уровень динозавров)
 +
|-
 +
| ServerPassword || По умолчанию None || Устанавливает пароль на сервер
 +
|-
 +
| ServerAdminPassword || По умолчанию None || Устанавливает пароль администратора
 +
|-
 +
| NightTimeSpeedScale || По умолчанию 1.0 || Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждой ночи
 +
|-
 +
| DayTimeSpeedScale || По умолчанию 1.0 || Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждого дня
 +
|-
 +
| DinoDamageMultiplier || По умолчанию 1.0 || Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ДИНОЗАВРАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон.
 +
|-
 +
| PlayerDamageMultiplier || По умолчанию 1.0 || Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ИГРОКАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон.
 +
|-
 +
| StructureDamageMultiplier || По умолчанию 1.0 || Указывает масштабный коэффициент для повреждений, наносимых конструкциями при их атаках (например, шипастые стены). Более высокие значения увеличивают урон.
 +
|-
 +
| PlayerResistanceMultiplier || По умолчанию 1.0 || Определяет коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому игроками при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
 +
|-
 +
| DinoResistanceMultiplier || По умолчанию 1.0 || Задает коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому динозаврами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
 +
|-
 +
| StructureResistanceMultiplier || По умолчанию 1.0 || Задает коэффициент масштабирования для сопротивления повреждениям, получаемым структурами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
 +
|-
 +
| XPMultiplier || По умолчанию 1.0 || Получение опыта игроками, племенами и динозаврами за различные действия. Более высокое значение увеличиваю опыт.
 +
|-
 +
| TamingSpeedMultiplier || По умолчанию 1.0 || Скорость приручения динозавров. Более высокие значения делают приручение более быстрым.
 +
|-
 +
| HarvestAmountMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает количество ресурсов со сбора. Более высокие значения увеличивают количество собранных материалов с каждым ударом.
 +
|-
 +
| HarvestHealthMultiplier || По умолчанию 1.0 || Указывает ЗДОРОВЬЕ ресурсов (деревья, камни, туши) Более высокие значения увеличивают количество повреждений, которые такие объекты могут выдержать перед уничтожением.
 +
|-
 +
| ResourcesRespawnPeriodMultiplier || По умолчанию 1.0 || Задает скорость респавна ресурсов для камней, деревьев, кустарников. Более НИЗКИЕ значения приводят к тому, что они возрождаются чаще.
 +
|-
 +
| PlayerCharacterWaterDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление воды (персонажи игроков быстрее испытывают жажду).
 +
|-
 +
| PlayerCharacterFoodDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление пищи (персонажи игроков голодают быстрее).
 +
|-
 +
| PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (персонажи игроков быстрее устают).
 +
|-
 +
| PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ПЕРСОНАЖЕЙ.
 +
|-
 +
| DinoCharacterFoodDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление пищи (ДИНОЗАВРЫ голодают быстрее). Это также влияет на время приручение.
 +
|-
 +
| DinoCharacterStaminaDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (ДИНОЗАВРЫ быстрее устают).
 +
|-
 +
| DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ДИНОЗАВРОВ.
 
|-
 
|-
| OverrideOfficialDifficulty || По умолчанию отсутствует || Повышает уровень динозавров (например, 10 = уровень 300, 20 = уровень 600).
+
| DinoCountMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают количество динозавров (Увеличивают спавн динозавров, если раньше было 3 динозавра на одной месте то с повышением значения станет больше)
 
|-
 
|-
| alwaysNotifyPlayerJoined || По умолчанию False || Показывает уведомление о присоединении игроков.
+
| AllowCaveBuildingPvE || По умолчанию False || Если установлено значение True, позволяет строить в пещерах, (так же влияет на PVE сервера)
 
|-
 
|-
| StructurePickupTimeAfterPlacement || По умолчанию 30 || Время (в секундах), в течение которого можно поднять структуру после размещения.
+
| PvPStructureDecay || По умолчанию False || Отключает распад структур на PVP
 
|-
 
|-
| ShowFloatingDamageText || По умолчанию отсутствует || Показывает числа урона при атаках.
+
| TributeDinoExpirationSeconds || По умолчанию 86400 || Установите таймер истечения срока действия для загруженных динозавров.
 
|-
 
|-
| alwaysNotifyPlayerLeft || По умолчанию False || Показывает уведомление о выходе игроков.
+
| AutoSavePeriodMinutes || По умолчанию 15.0 || Установливает интервал для автоматического сохранения сервера.
 
|-
 
|-
| allowThirdPersonPlayer || По умолчанию False || Разрешает вид от третьего лица.
+
| CrossARKAllowForeignDinoDownloads || По умолчанию False || Позволяет загрузить (летающих)динозавров на карту Абберация.
 
|-
 
|-
| globalVoiceChat || По умолчанию False || Делает голосовой чат глобальным.
+
| DisablePvEGamma || По умолчанию False || Отключает использование консольной команды "gamma" в режиме PvE
 
|-
 
|-
| ShowMapPlayerLocation || По умолчанию False || Показывает местоположение игрока на карте.
+
| EnablePvPGamma || По умолчанию False || Разрешить использование консольной команды "gamma" в режиме PvP
 
|-
 
|-
| proximityChat || По умолчанию False || Чат работает только для ближайших игроков.
+
| TribeNameChangeCooldown || По умолчанию 15 || Тайм-аут до следующей смены названия племени
 
|-
 
|-
| serverPVE || По умолчанию False || Переключает сервер в режим PvE.
+
| DisableWeatherFog || По умолчанию False || Если true, то отключает туман.
 
|-
 
|-
| serverHardcore || По умолчанию False || Включает режим хардкор (после смерти игрок сбрасывается до уровня 1).
+
| ActiveMods || Эта строка по умолчанию пустая || Указывает порядок и какие моды загружаются. Моды должны быть разделены запятыми и в одной строке.
 
|-
 
|-
| serverForceNoHud || По умолчанию False || Отключает HUD для всех игроков.
+
| AdminLogging || По умолчанию true || Показывает команды администратора в игровом чате
 
|-
 
|-
| DisableStructureDecayPvE || По умолчанию False || Отключает разрушение структур по времени на PvE серверах.
+
| PlatformSaddleBuildAreaBoundsMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличение количества конструкций, позволяет размещать их дальше от платформы.
 
|-
 
|-
| DisableDinoDecayPvE || По умолчанию False || Отключает передачу динозавров другим игрокам на PvE серверах.
+
| bForceCanRideFliers || По умолчанию 1.0 || позволяет использовать флаеры на картах, где они обычно отключены. ПРИМЕЧАНИЕ:Если вы установите false, он отключит флаеры на любой карте.
 
|-
 
|-
| AllowFlyerCarryPvE || По умолчанию False || Разрешает летающим динозаврам поднимать других динозавров и игроков в режиме PvE.
+
| EnableCryoSicknessPVE || По умолчанию False || Включение/выключение таймера крипто-перезарядки при вытаскивании существа из криокуба. Если "false", существа не испытывают криозаразита.
 
|-
 
|-
| TheMaxStructuresInRange || По умолчанию 10500 || Максимальное количество структур, которые могут быть построены в определённом радиусе.
+
| CryopodNerfDuration || По умолчанию 10 || Количество времени, в секундах, крио-болезнь длится после вытаскивания существа из Криопода.
 
|-
 
|-
| MaxPlayers || По умолчанию 10 || Устанавливает максимальное количество игроков на сервере.
+
| CryopodNerfDamageMult || По умолчанию 0.01 || Уменьшает количество урона, наносимого существом после того, как оно было вытащено из криопода, в процентах от общего урона и в течение периода времени. 0.01 = 99% урона.
 
|-
 
|-
| DifficultyOffset || По умолчанию 0.2 || Уровень сложности, влияющий на уровень динозавров.
+
| MaxTamedDinos || По умолчанию 4000 || Устанавливает МАКСИМАЛЬНОЕ количество прирученных динозавров на сервере.
 
|-
 
|-
| ServerPassword || По умолчанию None || Устанавливает пароль на сервер.
+
| AllowMultipleTamedUnicorns || по умолчанию false || false = один единорог на карте за раз, true = один дикий и неограниченное количество прирученных единорогов на карте.( *Этот параметр в настоящее время, похоже, не всегда срабатывает)
 
|-
 
|-
| ServerAdminPassword || По умолчанию None || Устанавливает пароль администратора.
+
| UnicornSpawnInterval || По умолчанию 24 || Тайм-аут на спавн нового единорога на карте. Это значение задает минимальное количество времени (в часах).
 
|-
 
|-
| NightTimeSpeedScale || По умолчанию 1.0 || Увеличивает или уменьшает продолжительность ночи.
+
| VolcanoIntensity || По умолчанию 1 || Чем ниже это значение, тем интенсивнее будет извержение вулкана.
 
|-
 
|-
| DayTimeSpeedScale || По умолчанию 1.0 || Увеличивает или уменьшает продолжительность дня.
+
| EnableVolcano || по умолчанию true || false = отключено (вулкан больше не будет извергаться), true = включено
 
|-
 
|-
| XPMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает получение опыта игроками и племенами.
+
| ?AllowAnyoneBabyImprintCuddle=true || по умолчанию строка отсутствует || Впишите это если хотите что бы каждый человек мог уделить внимание детенышу.
 
|-
 
|-
| TamingSpeedMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает скорость приручения динозавров.
+
| ?AllowFlyerCarryPvE=true || по умолчанию строка отсутствует ||Впишите это если хотите что бы етуны на PvE смогли нести диких динозавров.
 
|-
 
|-
| HarvestAmountMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает количество добываемых ресурсов.
+
| ?AllowFlyingStaminaRecovery=false || по умолчанию строка отсутствует || Установите значение true, если хотите что бы летуны восстанавливали выносливость, когда игрок стоит на седле, а не едет верхом.
 
|-
 
|-
| HarvestHealthMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает "здоровье" ресурсов (требует больше ударов для разрушения).
+
| ?AllowMultipleAttachedC4=false || по умолчанию строка отсутствует || Установите значение true, чтобы разрешить прикреплять более одного C4 на одного динозавра.
 
|-
 
|-
| PlayerDamageMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает урон, наносимый игроками.
+
| ?DestroyUnconnectedWaterPipes=true || по умолчанию строка отсутствует || Через два дня в режиме реального времени трубы будут автоматически уничтожаться, если они не подключены к какой-либо другой трубе или поблизости нет союзного игрока.
 
|-
 
|-
| DinoDamageMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает урон, наносимый динозаврами.
+
| ?DisableImprintDinoBuff=true || по умолчанию строка отсутствует || Используйте это, чтобы отключить бонус от привязанности динозаврам.
 
|-
 
|-
| StructureDamageMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает урон, наносимый конструкциям.
+
| ?EnableExtraStructurePreventionVolumes=true  || по умолчанию строка отсутствует || Используйте это, чтобы полностью отключить строительство в определенных богатых ресурсами районах.
 
|-
 
|-
| DinoCharacterFoodDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает потребление пищи динозаврами (влияет на приручение).
+
| -ForceAllowCaveFlyers || по умолчанию строка отсутствует || Разрешит летающим динозаврам летать в пещерах.
 
|-
 
|-
| PlayerCharacterWaterDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает потребление воды персонажами.
+
| ?NonPermanentDiseases=true || по умолчанию строка отсутствует || Это сделает болезни не постоянными (тогда вы потеряете их, если возродитесь).
 
|-
 
|-
| PlayerCharacterFoodDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает потребление еды персонажами.
+
| ?PreventDiseases=true || по умолчанию строка отсутствует || Это полностью отключит болезни на сервере.
 
|-
 
|-
| PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает потребление выносливости персонажами.
+
| ?PreventOfflinePvPInterval=900 || по умолчанию строка отсутствует || Даёт 15-минутное ожидание, прежде чем племя/игроки Дино/структуры станут неуязвимыми/неактивными после выхода из системы.
 
|-
 
|-
| BabyMatureSpeedMultiplier || По умолчанию 1.0 || Уменьшает время взросления детёнышей.
+
| ?PreventSpawnAnimations=false || по умолчанию строка отсутствует || Установка значения true позволяет игровым персонажам появляться без анимации пробуждения.
 
|-
 
|-
| EggHatchSpeedMultiplier || По умолчанию 1.0 || Уменьшает время вылупления яиц.
+
| ?ShowFloatingDamageText=true || по умолчанию строка отсутствует || Используйте это, чтобы включить режим всплывающего текста в стиле RPG.
 
|-
 
|-
| CropGrowthSpeedMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает скорость роста урожая.
+
| ?ForceAllStructureLocking=true || по умолчанию строка отсутствует || включение этого параметра по умолчанию все структуры
 
|-
 
|-
| HairGrowthSpeedMultiplier || По умолчанию 1.0 || Ускоряет рост волос.
+
| ?PreventTribeAlliances=true || по умолчанию строка отсутствует || Включение этого режима предотвратит создание племенами альянсов
 
|-
 
|-
| BabyCuddleIntervalMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает время между действиями внимания к детёнышам.
+
| ?AllowRaidDinoFeeding || по умолчанию строка отсутствует || Впишите это чтобы позволить титанозаврам вашего сервера быть постоянно прирученными (а именно позволить им быть накормленными)
 
|-
 
|-
| ActiveMods || По умолчанию отсутствует || Список активных модов, разделённых запятыми.
+
| -AutoDestroyStructures || по умолчанию строка отсутствует || Позволяет автоматически разрушать старые конструкции.
 
|-
 
|-
| SupplyCrateLootQualityMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает качество предметов в ящиках добычи.
+
| ?MaxPersonalTamedDinos= "значение"  || по умолчанию строка отсутствует || Ставит ограничение на количество прирученных динозавров для каждого племени.
 +
|-
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
{| class="mw-datatable"
 +
|+<code></code>
 +
! Код  !!Значение!! Описание
 
|-
 
|-
| WildDinoTorporDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Регулирует потерю оцепенения диких динозавров.
+
| OverridePlayerLevelEngramPoints=<points>  ||   points = Значение  || Настройте количество очков инграммы, предоставленных игрокам за каждый полученный уровень.
 +
Эта опция должна быть повторена для каждого уровня игрока, настроенного на сервере; если доступно 65 уровней игрока, эта опция должна появиться в файле конфигурации 65 раз. Первое появление опции настраивает точки инграммы для достижения уровня 1. Следующий настраивает точки инграммы для уровня 2, и так далее вплоть до 65-го появления, которое настраивает точки инграммы для уровня 65.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
OverridePlayerLevelEngramPoints=5
 +
 
 +
OverridePlayerLevelEngramPoints=10
 +
 
 +
...
 +
 
 +
OverridePlayerLevelEngramPoints=100
 
|-
 
|-
| bDisableStructurePlacementCollision || По умолчанию отсутствует || Отключает коллизию при размещении структур.
+
|DinoClassDamageMultipliers=(
 +
 
 +
ClassName="<classname>",
 +
 
 +
Multiplier=<multiplier>
 +
 
 +
)
 +
 
 +
TamedDinoClassDamageMultipliers=(
 +
 
 +
ClassName="<classname>",
 +
 
 +
Multiplier=<multiplier>
 +
)
 +
|| classname = Официальные источники
 +
multiplier = значение
 +
Default 1.0
 +
|| Умножает урон, наносимый конкретным динозаврам через имя класса. Более высокие значения увеличивают наносимый урон.
 +
Названия классов динозавров можно найти на Creature IDs странице.
 +
 
 +
Приведенные здесь примеры разбиты на несколько строк для удобства использования пространства. В файле конфигурации запись должна быть помещена в одну строку. Множественный DinoClassDamageMultipliers и TamedDinoClassDamageMultipliers записи могут быть указаны в файле, но ClassName значения не должны повторяться в нескольких записях.
 +
 
 +
Примеры:
 +
 
 +
DinoClassDamageMultipliers=(
 +
ClassName="MegaRex_Character_BP_C",
 +
Multiplier=0.1
 +
)
 +
 
 +
TamedDinoClassDamageMultipliers=(
 +
ClassName="Rex_Character_BP_C",
 +
Multiplier=10.0
 +
)
 +
 
 +
 
 
|-
 
|-
| bAutoUnlockAllEngrams || По умолчанию False || Автоматически открывает все инграммы для игроков.
+
 
 
|}
 
|}
  
== Настройки Game.ini ==
+
==GAME.INI==
Следующие параметры добавляются в секцию '''[/script/shootergame.shootergamemode]''' в файле Game.ini.
+
Следующие параметры могут быть установлены только в [/script/shootergame.shootergamemode] раздел Game.ini, находится в той же папке, что и GameUserSettings.ini.
 +
 
 +
(Изначально файл пустой. Если нет "[/script/shootergame.shootergamemode]" впишите вручную)
 +
 
 +
Значения писать сразу после "="
  
 
{| class="mw-datatable"
 
{| class="mw-datatable"
|+ <code>Game.ini</code>
+
|+<code></code>
! Код  !! Значение !! Описание
+
! Код  !!Значение!! Описание
 +
|-
 +
| bAllowUnlimitedRespecs= || По умолчанию false|| Установите значение true, чтобы разрешить более одного использования Тоника амнезии без 24-часового перезарядки.
 +
|-
 +
| GlobalSpoilingTimeMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Определяет время порчи скоропортящихся продуктов по всему миру. Более высокие значения удлиняют время.
 +
|-
 +
| GlobalItemDecompositionTimeMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Определяет время разложения сброшенных предметов, мешков с добычей и т. д. по всему миру. Более высокие значения удлиняют время.
 +
|-
 +
| GlobalCorpseDecompositionTimeMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Определяет время разложения трупов (игрока и динозавра) по всему миру. Более высокие значения удлиняют время.
 +
|-
 +
| PreventDinoTameClassNames= || По умолчанию 1.0 || Предотвращает приручение определенных динозавров. Пример: PreventDinoTameClassNames="Argent_Character_BP_C" Названия классов динозавров можно найти на официальных источниках
 +
|-
 +
| ResourceNoReplenishRadiusPlayers= || По умолчанию 1.0 || Позвольте ресурсам расти ближе или дальше от игроков и структур. Значения выше увеличивают расстояние вокруг игроков и структур, где ресурсы не могут расти.
 +
|-
 +
| bFlyerPlatformAllowUnalignedDinoBasing= || По умолчанию false || Платформа кетцаля не позволят никаким НЕсоюзным динозаврам приземляться на них, когда они летают. Если вы хотите, чтобы ваш сервер позволял НЕсоюзным динозаврам стоять на платформах кетцаля, установите это значение в true.
 +
|-
 +
| bUseCorpseLocator || По умолчанию false || Если установлено значение true, вы увидите зеленый луч света в месте вашей смерти.
 +
|-
 +
| MatingIntervalMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивают интервал между которым динозавры могут спариваться.
 +
|-
 +
| MatingSpeedMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивают скорость с которой динозавры спариваются.
 +
|-
 +
| EggHatchSpeedMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения сокращает (в процентах) время, необходимое для вылупления детенышей из яйца.
 +
|-
 +
| BabyMatureSpeedMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения уменьшает (в процентах) время, необходимое для роста детеныша динозавра.
 +
|-
 +
| BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Меньшее число уменьшает (в процентах) скорость, с которой детеныши едят пищу.
 +
|-
 +
| CropGrowthSpeedMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает (в процентах) скорость роста урожая.
 +
|-
 +
| LayEggIntervalMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает тайм-аут между откладыванием яиц.
 +
|-
 +
| PoopIntervalMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения уменьшает (в процентах), как часто вы можете какать =)
 +
|-
 +
| CropDecaySpeedMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения снижают (в процентах) скорость гниения сельскохозяйственных культур на месте их роста.
 +
|-
 +
| HairGrowthSpeedMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Более высокое число увеличивает скорость роста волос.
 +
|-
 +
| StructureDamageRepairCooldown= || По умолчанию 180 || Определяет тайм-аут между починки структур.
 +
|-
 +
| bPvEAllowTribeWarCancel= || По умолчанию 1.0 || позволяет отменить согласованную войну до того, как она началась. (для PVE серверов)
 +
|-
 +
| CustomRecipeEffectivenessMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает (в процентах) эффективность ВАШИХ рецептов
 +
|-
 +
| DinoHarvestingDamageMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает (в процентах) урон, наносимый от динозавра ресурсу. Чем больше число, тем быстрее вы соберете.
 +
|-
 +
| PlayerHarvestingDamageMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает (в процентах) урон, наносимый от игрока ресурсу. Чем больше число, тем быстрее вы соберете.
 +
|-
 +
| DinoTurretDamageMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает (в процентах) урон, наносимый турелями динозавру.
 +
|-
 +
| bDisableLootCrates= || По умолчанию 1.0 || На карте не будут спавнится ящики с добычей (Не относится к артефактам)
 +
|-
 +
| SupplyCrateLootQualityMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает качество предметов, в ящиках с добычей. Качество также зависит от сложности.
 
|-
 
|-
| bAllowUnlimitedRespecs || По умолчанию False || Разрешает многократное использование Тоника амнезии.
+
| FishingLootQualityMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает качество предметов при ловле рыбы.
 
|-
 
|-
| PreventDinoTameClassNames || По умолчанию отсутствует || Список классов динозавров, которых запрещено приручать.
+
| KickIdlePlayersPeriod= || По умолчанию 3600 || Время, по истечении которого персонажи, которые не двигались и не взаимодействовали, будут выгнаны
 
|-
 
|-
| MatingIntervalMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает интервал между спариваниями.
+
| BabyCuddleIntervalMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает частоту внимания детенышей.
 
|-
 
|-
| MatingSpeedMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает скорость спаривания динозавров.
+
| bAutoUnlockAllEngrams= || По умолчанию false || Если указать true то разблокирует все доступные инграммы.
 
|-
 
|-
| BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier || По умолчанию 1.0 || Уменьшает скорость потребления пищи детёнышами.
+
| WildDinoTorporDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Множитель на то, как быстро дикие динозавры теряют оцепенение.
 
|-
 
|-
| bFlyerPlatformAllowUnalignedDinoBasing || По умолчанию False || Разрешает НЕсоюзным динозаврам стоять на платформах.
+
| TamedDinoTorporDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Множитель на то, как быстро прирученные динозавры теряют оцепенение.
 
|-
 
|-
| DinoHarvestingDamageMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает урон динозавров по ресурсам.
+
| KillXPMultiplier || По умолчанию 1.0 || Множитель для масштабирования количества опыта, заработанного за убийство.
 
|-
 
|-
| FishingLootQualityMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает качество добычи при рыбалке.
+
| HarvestXPMultiplier || По умолчанию 1.0 || Множитель для масштабирования количества опыта, заработанного за сбор урожая.
 
|-
 
|-
| LayEggIntervalMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает интервал между откладыванием яиц.
+
| CraftXPMultiplier || По умолчанию 1.0 || Множитель для масштабирования количество опыта, заработанного за крафт.
 
|-
 
|-
| CropDecaySpeedMultiplier || По умолчанию 1.0 || Уменьшает скорость гниения урожая.
+
| MaxTribesPerAlliance || По умолчанию 1.0 || Определите максимальное количество племен в Союзе.
 
|-
 
|-
| PoopIntervalMultiplier || По умолчанию 1.0 || Уменьшает интервал между дефекацией.
+
| FuelConsumptionIntervalMultiplier || По умолчанию 1.0 || Определяет расхода топлива.
 
|-
 
|-
| HairGrowthSpeedMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает скорость роста волос персонажей.
+
| MaxFallSpeedMultiplier || По умолчанию 1.0 || Определяет урон от падения. Если установлен на 0.1 - игроки больше не будут выживать при обычном прыжке, если 100.0 - игроки переживут падение с неба.
 
|-
 
|-
| CustomRecipeEffectivenessMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает эффективность пользовательских рецептов.
+
| bDisableGenesisMissions || По умолчанию false || включение и отключение миссии на генезисе.
 
|-
 
|-
| FuelConsumptionIntervalMultiplier || По умолчанию 1.0 || Замедляет или ускоряет расход топлива.
+
| bDisableStructurePlacementCollision=true || По умолчанию строка отсутствует || Разрешает строить без коллизии.
 
|-
 
|-
| KickIdlePlayersPeriod || По умолчанию 3600 || Время в секундах, после которого неактивные игроки будут выгнаны с сервера.
+
 
 
|}
 
|}
 
Если у вас есть дополнительные вопросы или вы хотите что-то уточнить, напишите. 😊
 

Текущая версия на 05:47, 3 декабря 2024

В данном разделе приведены основные настройки сервера ARK. Что бы найти нужные значения, рекомендуем пользоваться поиском по странице "Ctrl + F"

Если параметр не указан в файле, его значение по умолчанию используется автоматически. Если параметра нету в файле, впишите его вручную. Все параметры вписываются под [ServerSettings] (Относится к файлу GameUserSettings.ini)

GAMEUSERSETTING.INI

Код Значение Описание
OverrideOfficialDifficulty= По умолчанию строка отсутствует Повысит уровень динозавров на сервере. 10 = 300 уровень, 20 = 600 уровень.
alwaysNotifyPlayerJoined По умолчанию False Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то присоединится к серверу
StructurePickupTimeAfterPlacement По умолчанию 30 Количество времени в секундах которое позволяет поднимать структуры.
ShowFloatingDamageText По умолчанию строка отсутствует Отображение чисел урона при ударе
alwaysNotifyPlayerLeft По умолчанию False Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то покидает сервер
allowThirdPersonPlayer По умолчанию False Включает просмотр от 3-го лица
globalVoiceChat По умолчанию False Голосовой чат становится глобальным
ShowMapPlayerLocation По умолчанию False Показывает местоположение игрока на карте
proximityChat По умолчанию False Только игроки рядом друг с другом смогут видеть свои сообщения в чате
serverPVE По умолчанию False Отключает PvP, включает PvE
serverHardcore По умолчанию False Включает режим hardcore (Персонаж игрока возвращаются к уровню 1 после смерти)
serverForceNoHud По умолчанию False HUD всегда будет отключен
DisableStructureDecayPvE По умолчанию False Отключает постепенное старение структур на PVE серверах (по умолчанию 7 дней)
DisableDinoDecayPvE По умолчанию False Отключает роспуск динозавров на PVE серверах (По умолчанию спустя 7 дней динозавры могут быть заклеймлены другими игроками)
AllowFlyerCarryPvE По умолчанию False Разрешить летающим динозаврам подбирать других динозавров и игроков (PVE)
TheMaxStructuresInRange По умолчанию 10500 Задает максимальное количество структур, которые могут быть построены в определенном диапазоне.
bAllowPlatformSaddleMultiFloors По умолчанию False Позволяет построить несколько этажей на платформе
MaxPlayers По умолчанию 10 Указывает максимальное количество людей на сервере (Слоты)
DifficultyOffset По умолчанию 0.2 Указывает уровень сложности (Влияет на уровень динозавров)
ServerPassword По умолчанию None Устанавливает пароль на сервер
ServerAdminPassword По умолчанию None Устанавливает пароль администратора
NightTimeSpeedScale По умолчанию 1.0 Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждой ночи
DayTimeSpeedScale По умолчанию 1.0 Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждого дня
DinoDamageMultiplier По умолчанию 1.0 Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ДИНОЗАВРАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон.
PlayerDamageMultiplier По умолчанию 1.0 Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ИГРОКАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон.
StructureDamageMultiplier По умолчанию 1.0 Указывает масштабный коэффициент для повреждений, наносимых конструкциями при их атаках (например, шипастые стены). Более высокие значения увеличивают урон.
PlayerResistanceMultiplier По умолчанию 1.0 Определяет коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому игроками при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
DinoResistanceMultiplier По умолчанию 1.0 Задает коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому динозаврами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
StructureResistanceMultiplier По умолчанию 1.0 Задает коэффициент масштабирования для сопротивления повреждениям, получаемым структурами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
XPMultiplier По умолчанию 1.0 Получение опыта игроками, племенами и динозаврами за различные действия. Более высокое значение увеличиваю опыт.
TamingSpeedMultiplier По умолчанию 1.0 Скорость приручения динозавров. Более высокие значения делают приручение более быстрым.
HarvestAmountMultiplier По умолчанию 1.0 Увеличивает количество ресурсов со сбора. Более высокие значения увеличивают количество собранных материалов с каждым ударом.
HarvestHealthMultiplier По умолчанию 1.0 Указывает ЗДОРОВЬЕ ресурсов (деревья, камни, туши) Более высокие значения увеличивают количество повреждений, которые такие объекты могут выдержать перед уничтожением.
ResourcesRespawnPeriodMultiplier По умолчанию 1.0 Задает скорость респавна ресурсов для камней, деревьев, кустарников. Более НИЗКИЕ значения приводят к тому, что они возрождаются чаще.
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier По умолчанию 1.0 Более высокие значения увеличивают потребление воды (персонажи игроков быстрее испытывают жажду).
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier По умолчанию 1.0 Более высокие значения увеличивают потребление пищи (персонажи игроков голодают быстрее).
PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier По умолчанию 1.0 Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (персонажи игроков быстрее устают).
PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier По умолчанию 1.0 Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ПЕРСОНАЖЕЙ.
DinoCharacterFoodDrainMultiplier По умолчанию 1.0 Более высокие значения увеличивают потребление пищи (ДИНОЗАВРЫ голодают быстрее). Это также влияет на время приручение.
DinoCharacterStaminaDrainMultiplier По умолчанию 1.0 Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (ДИНОЗАВРЫ быстрее устают).
DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier По умолчанию 1.0 Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ДИНОЗАВРОВ.
DinoCountMultiplier По умолчанию 1.0 Более высокие значения увеличивают количество динозавров (Увеличивают спавн динозавров, если раньше было 3 динозавра на одной месте то с повышением значения станет больше)
AllowCaveBuildingPvE По умолчанию False Если установлено значение True, позволяет строить в пещерах, (так же влияет на PVE сервера)
PvPStructureDecay По умолчанию False Отключает распад структур на PVP
TributeDinoExpirationSeconds По умолчанию 86400 Установите таймер истечения срока действия для загруженных динозавров.
AutoSavePeriodMinutes По умолчанию 15.0 Установливает интервал для автоматического сохранения сервера.
CrossARKAllowForeignDinoDownloads По умолчанию False Позволяет загрузить (летающих)динозавров на карту Абберация.
DisablePvEGamma По умолчанию False Отключает использование консольной команды "gamma" в режиме PvE
EnablePvPGamma По умолчанию False Разрешить использование консольной команды "gamma" в режиме PvP
TribeNameChangeCooldown По умолчанию 15 Тайм-аут до следующей смены названия племени
DisableWeatherFog По умолчанию False Если true, то отключает туман.
ActiveMods Эта строка по умолчанию пустая Указывает порядок и какие моды загружаются. Моды должны быть разделены запятыми и в одной строке.
AdminLogging По умолчанию true Показывает команды администратора в игровом чате
PlatformSaddleBuildAreaBoundsMultiplier По умолчанию 1.0 Увеличение количества конструкций, позволяет размещать их дальше от платформы.
bForceCanRideFliers По умолчанию 1.0 позволяет использовать флаеры на картах, где они обычно отключены. ПРИМЕЧАНИЕ:Если вы установите false, он отключит флаеры на любой карте.
EnableCryoSicknessPVE По умолчанию False Включение/выключение таймера крипто-перезарядки при вытаскивании существа из криокуба. Если "false", существа не испытывают криозаразита.
CryopodNerfDuration По умолчанию 10 Количество времени, в секундах, крио-болезнь длится после вытаскивания существа из Криопода.
CryopodNerfDamageMult По умолчанию 0.01 Уменьшает количество урона, наносимого существом после того, как оно было вытащено из криопода, в процентах от общего урона и в течение периода времени. 0.01 = 99% урона.
MaxTamedDinos По умолчанию 4000 Устанавливает МАКСИМАЛЬНОЕ количество прирученных динозавров на сервере.
AllowMultipleTamedUnicorns по умолчанию false false = один единорог на карте за раз, true = один дикий и неограниченное количество прирученных единорогов на карте.( *Этот параметр в настоящее время, похоже, не всегда срабатывает)
UnicornSpawnInterval По умолчанию 24 Тайм-аут на спавн нового единорога на карте. Это значение задает минимальное количество времени (в часах).
VolcanoIntensity По умолчанию 1 Чем ниже это значение, тем интенсивнее будет извержение вулкана.
EnableVolcano по умолчанию true false = отключено (вулкан больше не будет извергаться), true = включено
?AllowAnyoneBabyImprintCuddle=true по умолчанию строка отсутствует Впишите это если хотите что бы каждый человек мог уделить внимание детенышу.
?AllowFlyerCarryPvE=true по умолчанию строка отсутствует Впишите это если хотите что бы етуны на PvE смогли нести диких динозавров.
?AllowFlyingStaminaRecovery=false по умолчанию строка отсутствует Установите значение true, если хотите что бы летуны восстанавливали выносливость, когда игрок стоит на седле, а не едет верхом.
?AllowMultipleAttachedC4=false по умолчанию строка отсутствует Установите значение true, чтобы разрешить прикреплять более одного C4 на одного динозавра.
?DestroyUnconnectedWaterPipes=true по умолчанию строка отсутствует Через два дня в режиме реального времени трубы будут автоматически уничтожаться, если они не подключены к какой-либо другой трубе или поблизости нет союзного игрока.
?DisableImprintDinoBuff=true по умолчанию строка отсутствует Используйте это, чтобы отключить бонус от привязанности динозаврам.
?EnableExtraStructurePreventionVolumes=true по умолчанию строка отсутствует Используйте это, чтобы полностью отключить строительство в определенных богатых ресурсами районах.
-ForceAllowCaveFlyers по умолчанию строка отсутствует Разрешит летающим динозаврам летать в пещерах.
?NonPermanentDiseases=true по умолчанию строка отсутствует Это сделает болезни не постоянными (тогда вы потеряете их, если возродитесь).
?PreventDiseases=true по умолчанию строка отсутствует Это полностью отключит болезни на сервере.
?PreventOfflinePvPInterval=900 по умолчанию строка отсутствует Даёт 15-минутное ожидание, прежде чем племя/игроки Дино/структуры станут неуязвимыми/неактивными после выхода из системы.
?PreventSpawnAnimations=false по умолчанию строка отсутствует Установка значения true позволяет игровым персонажам появляться без анимации пробуждения.
?ShowFloatingDamageText=true по умолчанию строка отсутствует Используйте это, чтобы включить режим всплывающего текста в стиле RPG.
?ForceAllStructureLocking=true по умолчанию строка отсутствует включение этого параметра по умолчанию все структуры
?PreventTribeAlliances=true по умолчанию строка отсутствует Включение этого режима предотвратит создание племенами альянсов
?AllowRaidDinoFeeding по умолчанию строка отсутствует Впишите это чтобы позволить титанозаврам вашего сервера быть постоянно прирученными (а именно позволить им быть накормленными)
-AutoDestroyStructures по умолчанию строка отсутствует Позволяет автоматически разрушать старые конструкции.
?MaxPersonalTamedDinos= "значение" по умолчанию строка отсутствует Ставит ограничение на количество прирученных динозавров для каждого племени.
Код Значение Описание
OverridePlayerLevelEngramPoints=<points> points = Значение Настройте количество очков инграммы, предоставленных игрокам за каждый полученный уровень.

Эта опция должна быть повторена для каждого уровня игрока, настроенного на сервере; если доступно 65 уровней игрока, эта опция должна появиться в файле конфигурации 65 раз. Первое появление опции настраивает точки инграммы для достижения уровня 1. Следующий настраивает точки инграммы для уровня 2, и так далее вплоть до 65-го появления, которое настраивает точки инграммы для уровня 65.


OverridePlayerLevelEngramPoints=5

OverridePlayerLevelEngramPoints=10

...

OverridePlayerLevelEngramPoints=100

DinoClassDamageMultipliers=(

ClassName="<classname>",

Multiplier=<multiplier>

)

TamedDinoClassDamageMultipliers=(

ClassName="<classname>",

Multiplier=<multiplier> )

classname = Официальные источники

multiplier = значение Default 1.0

Умножает урон, наносимый конкретным динозаврам через имя класса. Более высокие значения увеличивают наносимый урон.

Названия классов динозавров можно найти на Creature IDs странице.

Приведенные здесь примеры разбиты на несколько строк для удобства использования пространства. В файле конфигурации запись должна быть помещена в одну строку. Множественный DinoClassDamageMultipliers и TamedDinoClassDamageMultipliers записи могут быть указаны в файле, но ClassName значения не должны повторяться в нескольких записях.

Примеры:

DinoClassDamageMultipliers=( ClassName="MegaRex_Character_BP_C", Multiplier=0.1 )

TamedDinoClassDamageMultipliers=( ClassName="Rex_Character_BP_C", Multiplier=10.0 )


GAME.INI

Следующие параметры могут быть установлены только в [/script/shootergame.shootergamemode] раздел Game.ini, находится в той же папке, что и GameUserSettings.ini.

(Изначально файл пустой. Если нет "[/script/shootergame.shootergamemode]" впишите вручную)

Значения писать сразу после "="

Код Значение Описание
bAllowUnlimitedRespecs= По умолчанию false Установите значение true, чтобы разрешить более одного использования Тоника амнезии без 24-часового перезарядки.
GlobalSpoilingTimeMultiplier= По умолчанию 1.0 Определяет время порчи скоропортящихся продуктов по всему миру. Более высокие значения удлиняют время.
GlobalItemDecompositionTimeMultiplier= По умолчанию 1.0 Определяет время разложения сброшенных предметов, мешков с добычей и т. д. по всему миру. Более высокие значения удлиняют время.
GlobalCorpseDecompositionTimeMultiplier= По умолчанию 1.0 Определяет время разложения трупов (игрока и динозавра) по всему миру. Более высокие значения удлиняют время.
PreventDinoTameClassNames= По умолчанию 1.0 Предотвращает приручение определенных динозавров. Пример: PreventDinoTameClassNames="Argent_Character_BP_C" Названия классов динозавров можно найти на официальных источниках
ResourceNoReplenishRadiusPlayers= По умолчанию 1.0 Позвольте ресурсам расти ближе или дальше от игроков и структур. Значения выше увеличивают расстояние вокруг игроков и структур, где ресурсы не могут расти.
bFlyerPlatformAllowUnalignedDinoBasing= По умолчанию false Платформа кетцаля не позволят никаким НЕсоюзным динозаврам приземляться на них, когда они летают. Если вы хотите, чтобы ваш сервер позволял НЕсоюзным динозаврам стоять на платформах кетцаля, установите это значение в true.
bUseCorpseLocator По умолчанию false Если установлено значение true, вы увидите зеленый луч света в месте вашей смерти.
MatingIntervalMultiplier= По умолчанию 1.0 Повышение этого значения увеличивают интервал между которым динозавры могут спариваться.
MatingSpeedMultiplier= По умолчанию 1.0 Повышение этого значения увеличивают скорость с которой динозавры спариваются.
EggHatchSpeedMultiplier= По умолчанию 1.0 Повышение этого значения сокращает (в процентах) время, необходимое для вылупления детенышей из яйца.
BabyMatureSpeedMultiplier= По умолчанию 1.0 Повышение этого значения уменьшает (в процентах) время, необходимое для роста детеныша динозавра.
BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier= По умолчанию 1.0 Меньшее число уменьшает (в процентах) скорость, с которой детеныши едят пищу.
CropGrowthSpeedMultiplier= По умолчанию 1.0 Повышение этого значения увеличивает (в процентах) скорость роста урожая.
LayEggIntervalMultiplier= По умолчанию 1.0 Повышение этого значения увеличивает тайм-аут между откладыванием яиц.
PoopIntervalMultiplier= По умолчанию 1.0 Повышение этого значения уменьшает (в процентах), как часто вы можете какать =)
CropDecaySpeedMultiplier= По умолчанию 1.0 Повышение этого значения снижают (в процентах) скорость гниения сельскохозяйственных культур на месте их роста.
HairGrowthSpeedMultiplier= По умолчанию 1.0 Более высокое число увеличивает скорость роста волос.
StructureDamageRepairCooldown= По умолчанию 180 Определяет тайм-аут между починки структур.
bPvEAllowTribeWarCancel= По умолчанию 1.0 позволяет отменить согласованную войну до того, как она началась. (для PVE серверов)
CustomRecipeEffectivenessMultiplier= По умолчанию 1.0 Повышение этого значения увеличивает (в процентах) эффективность ВАШИХ рецептов
DinoHarvestingDamageMultiplier= По умолчанию 1.0 Повышение этого значения увеличивает (в процентах) урон, наносимый от динозавра ресурсу. Чем больше число, тем быстрее вы соберете.
PlayerHarvestingDamageMultiplier= По умолчанию 1.0 Повышение этого значения увеличивает (в процентах) урон, наносимый от игрока ресурсу. Чем больше число, тем быстрее вы соберете.
DinoTurretDamageMultiplier= По умолчанию 1.0 Повышение этого значения увеличивает (в процентах) урон, наносимый турелями динозавру.
bDisableLootCrates= По умолчанию 1.0 На карте не будут спавнится ящики с добычей (Не относится к артефактам)
SupplyCrateLootQualityMultiplier= По умолчанию 1.0 Повышение этого значения увеличивает качество предметов, в ящиках с добычей. Качество также зависит от сложности.
FishingLootQualityMultiplier= По умолчанию 1.0 Повышение этого значения увеличивает качество предметов при ловле рыбы.
KickIdlePlayersPeriod= По умолчанию 3600 Время, по истечении которого персонажи, которые не двигались и не взаимодействовали, будут выгнаны
BabyCuddleIntervalMultiplier= По умолчанию 1.0 Повышение этого значения увеличивает частоту внимания детенышей.
bAutoUnlockAllEngrams= По умолчанию false Если указать true то разблокирует все доступные инграммы.
WildDinoTorporDrainMultiplier По умолчанию 1.0 Множитель на то, как быстро дикие динозавры теряют оцепенение.
TamedDinoTorporDrainMultiplier По умолчанию 1.0 Множитель на то, как быстро прирученные динозавры теряют оцепенение.
KillXPMultiplier По умолчанию 1.0 Множитель для масштабирования количества опыта, заработанного за убийство.
HarvestXPMultiplier По умолчанию 1.0 Множитель для масштабирования количества опыта, заработанного за сбор урожая.
CraftXPMultiplier По умолчанию 1.0 Множитель для масштабирования количество опыта, заработанного за крафт.
MaxTribesPerAlliance По умолчанию 1.0 Определите максимальное количество племен в Союзе.
FuelConsumptionIntervalMultiplier По умолчанию 1.0 Определяет расхода топлива.
MaxFallSpeedMultiplier По умолчанию 1.0 Определяет урон от падения. Если установлен на 0.1 - игроки больше не будут выживать при обычном прыжке, если 100.0 - игроки переживут падение с неба.
bDisableGenesisMissions По умолчанию false включение и отключение миссии на генезисе.
bDisableStructurePlacementCollision=true По умолчанию строка отсутствует Разрешает строить без коллизии.