Ведутся работы/тест страницы — различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Если параметр не указан в файле, его значение по умолчанию используется автоматически. | Если параметр не указан в файле, его значение по умолчанию используется автоматически. | ||
Что бы параметр заработал как надо впишите его вручную. | Что бы параметр заработал как надо впишите его вручную. | ||
− | Все параметры вписываются | + | Все параметры вписываются под [ServerSettings] (Относится к файлу GameUserSettings.ini) |
==GAMEUSERSETTING.INI== | ==GAMEUSERSETTING.INI== |
Версия 07:09, 14 июля 2022
В данном разделе приведены основные настройки сервера ARK. Что бы найти нужные значения, рекомендуем пользоваться поиском по странице "Ctrl + F"
Если параметр не указан в файле, его значение по умолчанию используется автоматически. Что бы параметр заработал как надо впишите его вручную. Все параметры вписываются под [ServerSettings] (Относится к файлу GameUserSettings.ini)
GAMEUSERSETTING.INI
Код | Значение | Описание |
---|---|---|
alwaysNotifyPlayerJoined | По умолчанию False | Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то присоединится к серверу |
alwaysNotifyPlayerLeft | По умолчанию False | Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то покидает сервер |
allowThirdPersonPlayer | По умолчанию False | Включает просмотр от 3-го лица |
globalVoiceChat | По умолчанию False | Голосовой чат становится глобальным |
ShowMapPlayerLocation | По умолчанию False | Показывает местоположение игрока на карте |
proximityChat | По умолчанию False | Только игроки рядом друг с другом смогут видеть свои сообщения в чате |
serverPVE | По умолчанию False | Отключает PvP, включает PvE |
serverHardcore | По умолчанию False | Включает режим hardcore (Персонаж игрока возвращаются к уровню 1 после смерти) |
serverForceNoHud | По умолчанию False | HUD всегда будет отключен |
DisableStructureDecayPvE | По умолчанию False | Отключает постепенное старение структур на PVE серверах (по умолчанию 7 дней) |
DisableDinoDecayPvE | По умолчанию False | Отключает роспуск динозавров на PVE серверах (По умолчанию спустя 7 дней динозавры могут быть заклеймлены другими игроками) |
AllowFlyerCarryPvE | По умолчанию False | Разрешить летающим динозаврам подбирать других динозавров и игроков (PVE) |
TheMaxStructuresInRange | По умолчанию 10500 | Задает максимальное количество структур, которые могут быть построены в определенном диапазоне. |
bAllowPlatformSaddleMultiFloors | По умолчанию False | Позволяет построить несколько этажей на платформе |
MaxPlayers | По умолчанию 10 | Указывает максимальное количество людей на сервере (Слоты) |
DifficultyOffset | По умолчанию 0.2 | Указывает уровень сложности (Влияет на уровень динозавров) |
ServerPassword | По умолчанию None | Устанавливает пароль на сервер |
ServerAdminPassword | По умолчанию None | Устанавливает пароль администратора |
NightTimeSpeedScale | 1.0 | Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждой ночи |
DayTimeSpeedScale | 1.0 | Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждого дня |
DinoDamageMultiplier | 1.0 | Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ДИНОЗАВРАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон. |
PlayerDamageMultiplier | 1.0 | Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ИГРОКАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон. |
StructureDamageMultiplier | 1.0 | Указывает масштабный коэффициент для повреждений, наносимых конструкциями при их атаках (например, шипастые стены). Более высокие значения увеличивают урон. |
PlayerResistanceMultiplier | 1.0 | Определяет коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому игроками при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку. |
DinoResistanceMultiplier | 1.0 | Задает коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому динозаврами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку. |
StructureResistanceMultiplier | 1.0 | Задает коэффициент масштабирования для сопротивления повреждениям, получаемым структурами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку. |
XPMultiplier | 1.0 | Получение опыта игроками, племенами и динозаврами за различные действия. Более высокое значение увеличиваю опыт. |
TamingSpeedMultiplier | 1.0 | Скорость приручения динозавров. Более высокие значения делают приручение более быстрым. |
HarvestAmountMultiplier | 1.0 | Увеличивает количество ресурсов со сбора. Более высокие значения увеличивают количество собранных материалов с каждым ударом. |
HarvestHealthMultiplier | 1.0 | Указывает ЗДОРОВЬЕ ресурсов (деревья, камни, туши) Более высокие значения увеличивают количество повреждений, которые такие объекты могут выдержать перед уничтожением. |
ResourcesRespawnPeriodMultiplier | 1.0 | Задает скорость респавна ресурсов для камней, деревьев, кустарников. Более НИЗКИЕ значения приводят к тому, что они возрождаются чаще. |
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier | 1.0 | Более высокие значения увеличивают потребление воды (персонажи игроков быстрее испытывают жажду). |
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier | 1.0 | Более высокие значения увеличивают потребление пищи (персонажи игроков голодают быстрее). |
PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier | 1.0 | Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (персонажи игроков быстрее устают). |
PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier | 1.0 | Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ПЕРСОНАЖЕЙ. |
DinoCharacterFoodDrainMultiplier | 1.0 | Более высокие значения увеличивают потребление пищи (ДИНОЗАВРЫ голодают быстрее). Это также влияет на время приручение. |
DinoCharacterStaminaDrainMultiplier | 1.0 | Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (ДИНОЗАВРЫ быстрее устают). |
DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier | 1.0 | Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ДИНОЗАВРОВ. |
DinoCountMultiplier | 1.0 | Более высокие значения увеличивают количество динозавров (Увеличивают спавн динозавров, если раньше было 3 динозавра на одной месте то с повышением значения станет больше) |
AllowCaveBuildingPvE | По умолчанию False | Если установлено значение True, позволяет строить в пещерах, (так же влияет на PVE сервера) |
PvPStructureDecay | По умолчанию False | Отключает распад структур на PVP |
TributeDinoExpirationSeconds | 86400 | Установите таймер истечения срока действия для загруженных динозавров. |
AutoSavePeriodMinutes | 15.0 | Установливает интервал для автоматического сохранения сервера. |
CrossARKAllowForeignDinoDownloads | По умолчанию False | Позволяет загрузить (летающих)динозавров на карту Абберация. |
DisablePvEGamma | По умолчанию False | Отключает использование консольной команды "gamma" в режиме PvE |
EnablePvPGamma | По умолчанию False | Разрешить использование консольной команды "gamma" в режиме PvP |
TribeNameChangeCooldown | 15 | Тайм-аут до следующей смены названия племени |
DisableWeatherFog | По умолчанию False | Если true, то отключает туман. |
ActiveMods | Эта строка по умолчанию пустая | Указывает порядок и какие моды загружаются. Моды должны быть разделены запятыми и в одной строке. |
AdminLogging | По умолчанию true | Показывает команды администратора в игровом чате |
PlatformSaddleBuildAreaBoundsMultiplier | 1.0 | Увеличение количества конструкций, позволяет размещать их дальше от платформы. |
bForceCanRideFliers | 1.0 | позволяет использовать флаеры на картах, где они обычно отключены. ПРИМЕЧАНИЕ:Если вы установите false, он отключит флаеры на любой карте. |
EnableCryoSicknessPVE | По умолчанию False | Включение/выключение таймера крипто-перезарядки при вытаскивании существа из криокуба. Если "false", существа не испытывают криозаразита. |
CryopodNerfDuration | 10 | Количество времени, в секундах, крио-болезнь длится после вытаскивания существа из Криопода. |
CryopodNerfDamageMult | 0.01 | Уменьшает количество урона, наносимого существом после того, как оно было вытащено из криопода, в процентах от общего урона и в течение периода времени. 0.01 = 99% урона. |
MaxTamedDinos | 4000 | Устанавливает МАКСИМАЛЬНОЕ количество прирученных динозавров на сервере. |
AllowMultipleTamedUnicorns | по умолчанию false | false = один единорог на карте за раз, true = один дикий и неограниченное количество прирученных единорогов на карте.( *Этот параметр в настоящее время, похоже, не всегда срабатывает) |
UnicornSpawnInterval | 24 | Тайм-аут на спавн нового единорога на карте. Это значение задает минимальное количество времени (в часах). |
VolcanoIntensity | 1 | Чем ниже это значение, тем интенсивнее будет извержение вулкана. |
EnableVolcano | по умолчанию true | false = отключено (вулкан больше не будет извергаться), true = включено |
GAME.IMI
Следующие параметры могут быть установлены только в [/script/shootergame.shootergamemode] раздел Game.ini, находится в той же папке, что и GameUserSettings.ini.
Значения писать сразу после "="
Код | Значение | Описание |
---|---|---|
bAllowUnlimitedRespecs= | По умолчанию false | Установите значение true, чтобы разрешить более одного использования Тоника амнезии без 24-часового перезарядки. ( |
GlobalSpoilingTimeMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Определяет время порчи скоропортящихся продуктов по всему миру. Более высокие значения удлиняют время. |
GlobalItemDecompositionTimeMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Определяет время разложения сброшенных предметов, мешков с добычей и т. д. по всему миру. Более высокие значения удлиняют время. |
GlobalCorpseDecompositionTimeMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Определяет время разложения трупов (игрока и динозавра) по всему миру. Более высокие значения удлиняют время. |
PreventDinoTameClassNames= | По умолчанию 1.0 | Предотвращает приручение определенных динозавров. Пример: PreventDinoTameClassNames="Argent_Character_BP_C" Названия классов динозавров можно найти на официальных источниках |
ResourceNoReplenishRadiusPlayers= | По умолчанию 1.0 | Позвольте ресурсам расти ближе или дальше от игроков и структур. Значения выше увеличивают расстояние вокруг игроков и структур, где ресурсы не могут расти. |
bFlyerPlatformAllowUnalignedDinoBasing= | По умолчанию false | Платформа кетцаля не позволят никаким НЕсоюзным динозаврам приземляться на них, когда они летают. Если вы хотите, чтобы ваш сервер позволял НЕсоюзным динозаврам стоять на платформах кетцаля, установите это значение в true. |
bUseCorpseLocator | По умолчанию false | Если установлено значение true, вы увидите зеленый луч света в месте вашей смерти. |
MatingIntervalMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Повышение этого значения увеличивают интервал между которым динозавры могут спариваться. |
MatingSpeedMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Повышение этого значения увеличивают скорость с которой динозавры спариваются. |
EggHatchSpeedMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Повышение этого значения сокращает (в процентах) время, необходимое для вылупления детенышей из яйца. |
BabyMatureSpeedMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Повышение этого значения уменьшает (в процентах) время, необходимое для роста детеныша динозавра. |
BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Меньшее число уменьшает (в процентах) скорость, с которой детеныши едят пищу. |
CropGrowthSpeedMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Повышение этого значения увеличивает (в процентах) скорость роста урожая. |
LayEggIntervalMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Повышение этого значения увеличивает тайм-аут между откладыванием яиц. |
PoopIntervalMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Повышение этого значения уменьшает (в процентах), как часто вы можете какать =) |
CropDecaySpeedMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Повышение этого значения снижают (в процентах) скорость гниения сельскохозяйственных культур на месте их роста. |
HairGrowthSpeedMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Более высокое число увеличивает скорость роста волос. |
StructureDamageRepairCooldown= | По умолчанию 180 | Определяет тайм-аут между починки структур. |
bPvEAllowTribeWarCancel= | По умолчанию 1.0 | позволяет отменить согласованную войну до того, как она началась. (для PVE серверов) |
CustomRecipeEffectivenessMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Повышение этого значения увеличивает (в процентах) эффективность ВАШИХ рецептов |
DinoHarvestingDamageMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Повышение этого значения увеличивает (в процентах) урон, наносимый от динозавра ресурсу. Чем больше число, тем быстрее вы соберете. |
PlayerHarvestingDamageMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Повышение этого значения увеличивает (в процентах) урон, наносимый от игрока ресурсу. Чем больше число, тем быстрее вы соберете. |
DinoTurretDamageMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Повышение этого значения увеличивает (в процентах) урон, наносимый турелями динозавру. |
bDisableLootCrates= | По умолчанию 1.0 | На карте не будут спавнится ящики с добычей (Не относится к артефактам) |
SupplyCrateLootQualityMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Повышение этого значения увеличивает качество предметов, в ящиках с добычей. Качество также зависит от сложности. |
FishingLootQualityMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Повышение этого значения увеличивает качество предметов при ловле рыбы. |
KickIdlePlayersPeriod= | По умолчанию 3600 | Время, по истечении которого персонажи, которые не двигались и не взаимодействовали, будут выгнаны |
BabyCuddleIntervalMultiplier= | По умолчанию 1.0 | Повышение этого значения увеличивает частоту внимания детенышей. |
bAutoUnlockAllEngrams= | По умолчанию false | Если указать true то разблокирует все доступные инграммы. |
WildDinoTorporDrainMultiplier | По умолчанию 1.0 | Множитель на то, как быстро дикие динозавры теряют оцепенение. |
TamedDinoTorporDrainMultiplier | По умолчанию 1.0 | Множитель на то, как быстро прирученные динозавры теряют оцепенение. |
KillXPMultiplier | По умолчанию 1.0 | Множитель для масштабирования количества опыта, заработанного за убийство. |
HarvestXPMultiplier | По умолчанию 1.0 | Множитель для масштабирования количества опыта, заработанного за сбор урожая. |
CraftXPMultiplier | По умолчанию 1.0 | Множитель для масштабирования количество опыта, заработанного за крафт. |
MaxTribesPerAlliance | По умолчанию 1.0 | Определите максимальное количество племен в Союзе. |
FuelConsumptionIntervalMultiplier | По умолчанию 1.0 | Определяет расхода топлива. |
MaxFallSpeedMultiplier | По умолчанию 1.0 | Определяет урон от падения. Если установлен на 0.1 - игроки больше не будут выживать при обычном прыжке, если 100.0 - игроки переживут падение с неба. |
bDisableGenesisMissions | По умолчанию fault | включение и отключение миссии на генезис |