Ведутся работы/тест страницы — различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: « {| class="wikitable" |+ GameUserSettings.ini |- ! Код !! Включено/выключено !! Значение |- ! alwaysNotifyPlayerJoined | alwaysNoti…») |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {| class=" | + | {| class="mw-datatable" |
− | |+ GameUserSettings.ini | + | |+<code>GameUserSettings.ini</code> |
+ | ! Код !!Значение!! Описание | ||
|- | |- | ||
− | + | | alwaysNotifyPlayerJoined || По умолчанию False || Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то присоединится к серверу | |
|- | |- | ||
− | + | | alwaysNotifyPlayerLeft || По умолчанию False || Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то покидает сервер | |
− | | alwaysNotifyPlayerLeft || По умолчанию False | ||
|- | |- | ||
− | + | | allowThirdPersonPlayer || По умолчанию False || Включает просмотр от 3-го лица | |
− | | | + | |- |
+ | | globalVoiceChat || По умолчанию False || Голосовой чат становится глобальным | ||
+ | |- | ||
+ | | ShowMapPlayerLocation || По умолчанию False || Показывает местоположение игрока на карте | ||
+ | |- | ||
+ | | proximityChat || По умолчанию False || Только игроки рядом друг с другом смогут видеть свои сообщения в чате | ||
+ | |- | ||
+ | | serverPVE || По умолчанию False || Отключает PvP, включает PvE | ||
+ | |- | ||
+ | | serverHardcore || 2 || Включает режим hardcore (Персонаж игрока возвращаются к уровню 1 после смерти) | ||
+ | |- | ||
+ | | serverForceNoHud || 2 || HUD всегда будет отключен | ||
+ | |- | ||
+ | | DisableStructureDecayPvE || 2 || Отключает постепенное старение структур на PVE серверах (по умолчанию 7 дней) | ||
+ | |- | ||
+ | | DisableDinoDecayPvE || 2 || Отключает роспуск динозавров на PVE серверах (По умолчанию спустя 7 дней динозавры могут быть заклеймлены другими игроками) | ||
+ | |- | ||
+ | | AllowFlyerCarryPvE || 2 || Разрешить летающим динозаврам подбирать других динозавров и игроков (PVE) | ||
+ | |- | ||
+ | | TheMaxStructuresInRange || По умолчанию 10500 || Задает максимальное количество структур, которые могут быть построены в определенном диапазоне. | ||
+ | |- | ||
+ | | bAllowPlatformSaddleMultiFloors || 2 || Позволяет построить несколько этажей на платформе | ||
+ | |- | ||
+ | | MaxPlayers || По умолчанию 10 || Указывает максимальное количество людей на сервере (Слоты) | ||
+ | |- | ||
+ | | DifficultyOffset || По умолчанию 0.2 || Указывает уровень сложности (Влияет на уровень динозавров) | ||
+ | |- | ||
+ | | ServerPassword || По умолчанию None || Устанавливает пароль на сервер | ||
+ | |- | ||
+ | | ServerAdminPassword || По умолчанию None || Устанавливает пароль администратора | ||
+ | |- | ||
+ | | NightTimeSpeedScale || 1.0 || Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждой ночи | ||
+ | |- | ||
+ | | DayTimeSpeedScale || 1.0 || Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждого дня | ||
+ | |- | ||
+ | | DinoDamageMultiplier || 1.0 || Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ДИНОЗАВРАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон. | ||
+ | |- | ||
+ | | PlayerDamageMultiplier || 1.0 || Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ИГРОКАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон. | ||
+ | |- | ||
+ | | StructureDamageMultiplier || 1.0 || Указывает масштабный коэффициент для повреждений, наносимых конструкциями при их атаках (например, шипастые стены). Более высокие значения увеличивают урон. | ||
+ | |- | ||
+ | | PlayerResistanceMultiplier || 1.0 || Определяет коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому игроками при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку. | ||
+ | |- | ||
+ | | DinoResistanceMultiplier || 1.0 || Задает коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому динозаврами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку. | ||
+ | |- | ||
+ | | StructureResistanceMultiplier || 1.0 || Задает коэффициент масштабирования для сопротивления повреждениям, получаемым структурами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку. | ||
+ | |- | ||
+ | | XPMultiplier || 1.0 || Получение опыта игроками, племенами и динозаврами за различные действия. Более высокое значение увеличиваю опыт. | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 2 || 3 | ||
|} | |} |
Версия 04:53, 14 июля 2022
Код | Значение | Описание |
---|---|---|
alwaysNotifyPlayerJoined | По умолчанию False | Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то присоединится к серверу |
alwaysNotifyPlayerLeft | По умолчанию False | Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то покидает сервер |
allowThirdPersonPlayer | По умолчанию False | Включает просмотр от 3-го лица |
globalVoiceChat | По умолчанию False | Голосовой чат становится глобальным |
ShowMapPlayerLocation | По умолчанию False | Показывает местоположение игрока на карте |
proximityChat | По умолчанию False | Только игроки рядом друг с другом смогут видеть свои сообщения в чате |
serverPVE | По умолчанию False | Отключает PvP, включает PvE |
serverHardcore | 2 | Включает режим hardcore (Персонаж игрока возвращаются к уровню 1 после смерти) |
serverForceNoHud | 2 | HUD всегда будет отключен |
DisableStructureDecayPvE | 2 | Отключает постепенное старение структур на PVE серверах (по умолчанию 7 дней) |
DisableDinoDecayPvE | 2 | Отключает роспуск динозавров на PVE серверах (По умолчанию спустя 7 дней динозавры могут быть заклеймлены другими игроками) |
AllowFlyerCarryPvE | 2 | Разрешить летающим динозаврам подбирать других динозавров и игроков (PVE) |
TheMaxStructuresInRange | По умолчанию 10500 | Задает максимальное количество структур, которые могут быть построены в определенном диапазоне. |
bAllowPlatformSaddleMultiFloors | 2 | Позволяет построить несколько этажей на платформе |
MaxPlayers | По умолчанию 10 | Указывает максимальное количество людей на сервере (Слоты) |
DifficultyOffset | По умолчанию 0.2 | Указывает уровень сложности (Влияет на уровень динозавров) |
ServerPassword | По умолчанию None | Устанавливает пароль на сервер |
ServerAdminPassword | По умолчанию None | Устанавливает пароль администратора |
NightTimeSpeedScale | 1.0 | Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждой ночи |
DayTimeSpeedScale | 1.0 | Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждого дня |
DinoDamageMultiplier | 1.0 | Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ДИНОЗАВРАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон. |
PlayerDamageMultiplier | 1.0 | Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ИГРОКАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон. |
StructureDamageMultiplier | 1.0 | Указывает масштабный коэффициент для повреждений, наносимых конструкциями при их атаках (например, шипастые стены). Более высокие значения увеличивают урон. |
PlayerResistanceMultiplier | 1.0 | Определяет коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому игроками при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку. |
DinoResistanceMultiplier | 1.0 | Задает коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому динозаврами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку. |
StructureResistanceMultiplier | 1.0 | Задает коэффициент масштабирования для сопротивления повреждениям, получаемым структурами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку. |
XPMultiplier | 1.0 | Получение опыта игроками, племенами и динозаврами за различные действия. Более высокое значение увеличиваю опыт. |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |