Основные настройки сервера Ark Survival Evolved — различия между версиями

Материал из ARK-HOSTER.RU | Документация хостинга
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
В данном разделе приведены основные настройки сервера ARK. Что бы найти нужные значения, рекомендуем пользоваться поиском по странице "Ctrl + F"
+
= Полный список параметров конфигурации сервера ARK: Survival Evolved =
  
Если параметр не указан в файле, его значение по умолчанию используется автоматически.
+
В данном разделе приведены основные и дополнительные настройки сервера ARK. Для быстрого поиска нужного параметра используйте сочетание клавиш '''Ctrl + F'''.
Если параметра нету в файле, впишите его вручную.
+
 
Все параметры вписываются под [ServerSettings] (Относится к файлу GameUserSettings.ini)
+
Если параметр не указан в файле, он будет автоматически использовать значение по умолчанию. Если вы хотите его изменить, добавьте нужный параметр вручную.
 +
 
 +
== Настройки GameUserSettings.ini ==
 +
Все параметры из данного раздела записываются под секцию '''[ServerSettings]''' в файле GameUserSettings.ini.
  
==GAMEUSERSETTING.INI==
 
 
{| class="mw-datatable"
 
{| class="mw-datatable"
|+<code></code>
+
|+ <code>GameUserSettings.ini</code>
! Код  !!Значение!! Описание
+
! Код  !! Значение !! Описание
|-
 
| OverrideOfficialDifficulty= || По умолчанию строка отсутствует ||  Повысит уровень динозавров на сервере. 10 = 300 уровень, 20 = 600 уровень.
 
|-
 
| alwaysNotifyPlayerJoined || По умолчанию False ||  Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то присоединится к серверу
 
|-
 
| StructurePickupTimeAfterPlacement || По умолчанию 30 ||  Количество времени в секундах которое позволяет поднимать структуры.
 
|-
 
|ShowFloatingDamageText || По умолчанию строка отсутствует || Отображение чисел урона при ударе
 
|-
 
| alwaysNotifyPlayerLeft || По умолчанию False || Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то покидает сервер
 
|-
 
| allowThirdPersonPlayer || По умолчанию False ||  Включает просмотр от 3-го лица
 
|-
 
| globalVoiceChat || По умолчанию False || Голосовой чат становится глобальным
 
|-
 
| ShowMapPlayerLocation || По умолчанию False || Показывает местоположение игрока на карте
 
 
|-
 
|-
| proximityChat || По умолчанию False || Только игроки рядом друг с другом смогут видеть свои сообщения в чате
+
| OverrideOfficialDifficulty || По умолчанию строка отсутствует || Увеличивает уровень динозавров. Например, 10 = уровень 300, 20 = уровень 600.
 
|-
 
|-
| serverPVE || По умолчанию False || Отключает PvP, включает PvE
+
| alwaysNotifyPlayerJoined || По умолчанию False || Включает уведомления о присоединении игроков.
 
|-
 
|-
| serverHardcore || По умолчанию False || Включает режим hardcore (Персонаж игрока возвращаются к уровню 1 после смерти)
+
| StructurePickupTimeAfterPlacement || По умолчанию 30 || Время (в секундах), в течение которого можно поднимать структуры после их размещения.
 
|-
 
|-
| serverForceNoHud || По умолчанию False || HUD всегда будет отключен
+
| ShowFloatingDamageText || По умолчанию строка отсутствует || Показывает числа урона при нанесении ударов.
 
|-
 
|-
| DisableStructureDecayPvE || По умолчанию False || Отключает постепенное старение структур на PVE серверах (по умолчанию 7 дней)
+
| alwaysNotifyPlayerLeft || По умолчанию False || Включает уведомления о выходе игроков.
 
|-
 
|-
| DisableDinoDecayPvE || По умолчанию False || Отключает роспуск динозавров на PVE серверах (По умолчанию спустя 7 дней динозавры могут быть заклеймлены другими игроками)
+
| allowThirdPersonPlayer || По умолчанию False || Включает вид от третьего лица.
 
|-
 
|-
| AllowFlyerCarryPvE || По умолчанию False || Разрешить летающим динозаврам подбирать других динозавров и игроков (PVE)
+
| globalVoiceChat || По умолчанию False || Делает голосовой чат глобальным.
 
|-
 
|-
| TheMaxStructuresInRange || По умолчанию 10500 || Задает максимальное количество структур, которые могут быть построены в определенном диапазоне.
+
| ShowMapPlayerLocation || По умолчанию False || Показывает местоположение игрока на карте.
 
|-
 
|-
| bAllowPlatformSaddleMultiFloors || По умолчанию False || Позволяет построить несколько этажей на платформе
+
| proximityChat || По умолчанию False || Оставляет чат доступным только для ближайших игроков.
 
|-
 
|-
| MaxPlayers || По умолчанию 10 || Указывает максимальное количество людей на сервере (Слоты)
+
| serverPVE || По умолчанию False || Переводит сервер в режим PvE.
 
|-
 
|-
| DifficultyOffset || По умолчанию 0.2 || Указывает уровень сложности (Влияет на уровень динозавров)
+
| serverHardcore || По умолчанию False || Включает режим хардкор (после смерти уровень сбрасывается до 1).
 
|-
 
|-
| ServerPassword || По умолчанию None || Устанавливает пароль на сервер
+
| serverForceNoHud || По умолчанию False || Отключает HUD (интерфейс) для всех игроков.
 
|-
 
|-
| ServerAdminPassword || По умолчанию None || Устанавливает пароль администратора
+
| DisableStructureDecayPvE || По умолчанию False || Отключает разрушение структур по истечении времени на PvE серверах.
 
|-
 
|-
| NightTimeSpeedScale || По умолчанию 1.0 || Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждой ночи
+
| DisableDinoDecayPvE || По умолчанию False || Отключает автоматическую передачу динозавров другим игрокам на PvE серверах.
 
|-
 
|-
| DayTimeSpeedScale || По умолчанию 1.0 || Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждого дня
+
| AllowFlyerCarryPvE || По умолчанию False || Разрешает летающим динозаврам поднимать игроков и других динозавров в режиме PvE.
 
|-
 
|-
| DinoDamageMultiplier || По умолчанию 1.0 || Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ДИНОЗАВРАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон.
+
| TheMaxStructuresInRange || По умолчанию 10500 || Максимальное количество структур, которые могут быть построены в определённом радиусе.
 
|-
 
|-
| PlayerDamageMultiplier || По умолчанию 1.0 || Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ИГРОКАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон.
+
| MaxPlayers || По умолчанию 10 || Указывает максимальное количество игроков на сервере (слоты).
 
|-
 
|-
| StructureDamageMultiplier || По умолчанию 1.0 || Указывает масштабный коэффициент для повреждений, наносимых конструкциями при их атаках (например, шипастые стены). Более высокие значения увеличивают урон.
+
| DifficultyOffset || По умолчанию 0.2 || Устанавливает уровень сложности, влияющий на уровень динозавров.
 
|-
 
|-
| PlayerResistanceMultiplier || По умолчанию 1.0 || Определяет коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому игроками при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
+
| ServerPassword || По умолчанию None || Устанавливает пароль для входа на сервер.
 
|-
 
|-
| DinoResistanceMultiplier || По умолчанию 1.0 || Задает коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому динозаврами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
+
| ServerAdminPassword || По умолчанию None || Устанавливает пароль администратора сервера.
 
|-
 
|-
| StructureResistanceMultiplier || По умолчанию 1.0 || Задает коэффициент масштабирования для сопротивления повреждениям, получаемым структурами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
+
| NightTimeSpeedScale || По умолчанию 1.0 || Уменьшает значение для увеличения продолжительности ночи.
 
|-
 
|-
| XPMultiplier || По умолчанию 1.0 || Получение опыта игроками, племенами и динозаврами за различные действия. Более высокое значение увеличиваю опыт.
+
| DayTimeSpeedScale || По умолчанию 1.0 || Уменьшает значение для увеличения продолжительности дня.
 
|-
 
|-
| TamingSpeedMultiplier || По умолчанию 1.0 || Скорость приручения динозавров. Более высокие значения делают приручение более быстрым.
+
| XPMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает получение опыта игроками, динозаврами и племенами.
 
|-
 
|-
| HarvestAmountMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает количество ресурсов со сбора. Более высокие значения увеличивают количество собранных материалов с каждым ударом.
+
| TamingSpeedMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает скорость приручения динозавров.
 
|-
 
|-
| HarvestHealthMultiplier || По умолчанию 1.0 || Указывает ЗДОРОВЬЕ ресурсов (деревья, камни, туши) Более высокие значения увеличивают количество повреждений, которые такие объекты могут выдержать перед уничтожением.
+
| HarvestAmountMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает количество ресурсов, добываемых с каждого удара.
 
|-
 
|-
| ResourcesRespawnPeriodMultiplier || По умолчанию 1.0 || Задает скорость респавна ресурсов для камней, деревьев, кустарников. Более НИЗКИЕ значения приводят к тому, что они возрождаются чаще.
+
| HarvestHealthMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает здоровье ресурсов, что требует больше времени для их добычи.
 
|-
 
|-
| PlayerCharacterWaterDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление воды (персонажи игроков быстрее испытывают жажду).
+
| DinoDamageMultiplier || По умолчанию 1.0 || Умножает урон, наносимый динозаврами.
 
|-
 
|-
| PlayerCharacterFoodDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление пищи (персонажи игроков голодают быстрее).
+
| PlayerDamageMultiplier || По умолчанию 1.0 || Умножает урон, наносимый игроками.
 
|-
 
|-
| PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (персонажи игроков быстрее устают).
+
| PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает скорость восстановления здоровья персонажей игроков.
 
|-
 
|-
| PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ПЕРСОНАЖЕЙ.
+
| DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает скорость восстановления здоровья динозавров.
 
|-
 
|-
| DinoCharacterFoodDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление пищи (ДИНОЗАВРЫ голодают быстрее). Это также влияет на время приручение.
+
| DinoCountMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает количество динозавров на карте.
 
|-
 
|-
| DinoCharacterStaminaDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (ДИНОЗАВРЫ быстрее устают).
+
| bDisableStructurePlacementCollision || По умолчанию строка отсутствует || Отключает коллизию при размещении строений.
 
|-
 
|-
| DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ДИНОЗАВРОВ.
+
| AllowCaveBuildingPvE || По умолчанию False || Разрешает строительство в пещерах на PvE серверах.
 
|-
 
|-
| DinoCountMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают количество динозавров (Увеличивают спавн динозавров, если раньше было 3 динозавра на одной месте то с повышением значения станет больше)
+
| bAutoUnlockAllEngrams || По умолчанию False || Автоматически разблокирует все инграммы.
 
|-
 
|-
| AllowCaveBuildingPvE || По умолчанию False || Если установлено значение True, позволяет строить в пещерах, (так же влияет на PVE сервера)
+
| WildDinoTorporDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Ускоряет или замедляет потерю динозаврами оцепенения.
 
|-
 
|-
| PvPStructureDecay || По умолчанию False || Отключает распад структур на PVP
+
| TamedDinoTorporDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Ускоряет или замедляет потерю оцепенения приручёнными динозаврами.
 
|-
 
|-
| TributeDinoExpirationSeconds || По умолчанию 86400 || Установите таймер истечения срока действия для загруженных динозавров.
+
| KillXPMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает опыт, получаемый за убийства.
 
|-
 
|-
| AutoSavePeriodMinutes || По умолчанию 15.0 || Установливает интервал для автоматического сохранения сервера.
+
| SupplyCrateLootQualityMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает качество предметов в ящиках с добычей.
 
|-
 
|-
| CrossARKAllowForeignDinoDownloads || По умолчанию False || Позволяет загрузить (летающих)динозавров на карту Абберация.
+
| bPvEAllowTribeWarCancel || По умолчанию 1.0 || Разрешает отменять согласованную войну в режиме PvE до её начала.
 
|-
 
|-
| DisablePvEGamma || По умолчанию False || Отключает использование консольной команды "gamma" в режиме PvE
+
| bDisableGenesisMissions || По умолчанию False || Отключает миссии на карте Genesis.
|-
 
| EnablePvPGamma || По умолчанию False || Разрешить использование консольной команды "gamma" в режиме PvP
 
|-
 
| TribeNameChangeCooldown || По умолчанию 15 || Тайм-аут до следующей смены названия племени
 
|-
 
| DisableWeatherFog || По умолчанию False || Если true, то отключает туман.
 
|-
 
| ActiveMods || Эта строка по умолчанию пустая || Указывает порядок и какие моды загружаются. Моды должны быть разделены запятыми и в одной строке.
 
|-
 
| AdminLogging || По умолчанию true || Показывает команды администратора в игровом чате
 
|-
 
| PlatformSaddleBuildAreaBoundsMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличение количества конструкций, позволяет размещать их дальше от платформы.
 
|-
 
| bForceCanRideFliers || По умолчанию 1.0 || позволяет использовать флаеры на картах, где они обычно отключены. ПРИМЕЧАНИЕ:Если вы установите false, он отключит флаеры на любой карте.
 
|-
 
| EnableCryoSicknessPVE || По умолчанию False || Включение/выключение таймера крипто-перезарядки при вытаскивании существа из криокуба. Если "false", существа не испытывают криозаразита.
 
|-
 
| CryopodNerfDuration || По умолчанию 10 || Количество времени, в секундах, крио-болезнь длится после вытаскивания существа из Криопода.
 
|-
 
| CryopodNerfDamageMult || По умолчанию 0.01 || Уменьшает количество урона, наносимого существом после того, как оно было вытащено из криопода, в процентах от общего урона и в течение периода времени. 0.01 = 99% урона.
 
|-
 
| MaxTamedDinos || По умолчанию 4000 || Устанавливает МАКСИМАЛЬНОЕ количество прирученных динозавров на сервере.
 
|-
 
| AllowMultipleTamedUnicorns || по умолчанию false || false = один единорог на карте за раз, true = один дикий и неограниченное количество прирученных единорогов на карте.( *Этот параметр в настоящее время, похоже, не всегда срабатывает)
 
|-
 
| UnicornSpawnInterval || По умолчанию 24 || Тайм-аут на спавн нового единорога на карте. Это значение задает минимальное количество времени (в часах).
 
|-
 
| VolcanoIntensity || По умолчанию 1 || Чем ниже это значение, тем интенсивнее будет извержение вулкана.
 
|-
 
| EnableVolcano || по умолчанию true || false = отключено (вулкан больше не будет извергаться), true = включено
 
|-
 
| ?AllowAnyoneBabyImprintCuddle=true || по умолчанию строка отсутствует || Впишите это если хотите что бы каждый человек мог уделить внимание детенышу.
 
|-
 
| ?AllowFlyerCarryPvE=true || по умолчанию строка отсутствует ||Впишите это если хотите что бы етуны на PvE смогли нести диких динозавров.
 
|-
 
| ?AllowFlyingStaminaRecovery=false || по умолчанию строка отсутствует || Установите значение true, если хотите что бы летуны восстанавливали выносливость, когда игрок стоит на седле, а не едет верхом.
 
|-
 
| ?AllowMultipleAttachedC4=false || по умолчанию строка отсутствует || Установите значение true, чтобы разрешить прикреплять более одного C4 на одного динозавра.
 
|-
 
| ?DestroyUnconnectedWaterPipes=true || по умолчанию строка отсутствует || Через два дня в режиме реального времени трубы будут автоматически уничтожаться, если они не подключены к какой-либо другой трубе или поблизости нет союзного игрока.
 
|-
 
| ?DisableImprintDinoBuff=true || по умолчанию строка отсутствует || Используйте это, чтобы отключить бонус от привязанности динозаврам.
 
|-
 
|  ?EnableExtraStructurePreventionVolumes=true  || по умолчанию строка отсутствует || Используйте это, чтобы полностью отключить строительство в определенных богатых ресурсами районах.
 
|-
 
| -ForceAllowCaveFlyers || по умолчанию строка отсутствует || Разрешит летающим динозаврам летать в пещерах.
 
|-
 
| ?NonPermanentDiseases=true || по умолчанию строка отсутствует || Это сделает болезни не постоянными (тогда вы потеряете их, если возродитесь).
 
|-
 
| ?PreventDiseases=true || по умолчанию строка отсутствует || Это полностью отключит болезни на сервере.
 
|-
 
| ?PreventOfflinePvPInterval=900 || по умолчанию строка отсутствует || Даёт 15-минутное ожидание, прежде чем племя/игроки Дино/структуры станут неуязвимыми/неактивными после выхода из системы.
 
|-
 
| ?PreventSpawnAnimations=false || по умолчанию строка отсутствует || Установка значения true позволяет игровым персонажам появляться без анимации пробуждения.
 
|-
 
| ?ShowFloatingDamageText=true || по умолчанию строка отсутствует || Используйте это, чтобы включить режим всплывающего текста в стиле RPG.
 
|-
 
| ?ForceAllStructureLocking=true || по умолчанию строка отсутствует || включение этого параметра по умолчанию все структуры
 
|-
 
| ?PreventTribeAlliances=true || по умолчанию строка отсутствует || Включение этого режима предотвратит создание племенами альянсов
 
|-
 
| ?AllowRaidDinoFeeding || по умолчанию строка отсутствует || Впишите это чтобы позволить титанозаврам вашего сервера быть постоянно прирученными (а именно позволить им быть накормленными)
 
|-
 
| -AutoDestroyStructures || по умолчанию строка отсутствует || Позволяет автоматически разрушать старые конструкции.
 
|-
 
|  ?MaxPersonalTamedDinos= "значение"  || по умолчанию строка отсутствует || Ставит ограничение на количество прирученных динозавров для каждого племени.
 
|-
 
 
 
 
|}
 
|}
  
{| class="mw-datatable"
+
== Настройки Game.ini ==
|+<code></code>
+
Следующие параметры вписываются в раздел '''[/script/shootergame.shootergamemode]''' файла Game.ini. Если раздел отсутствует, создайте его вручную.
! Код  !!Значение!! Описание
 
|-
 
|  OverridePlayerLevelEngramPoints=<points>  ||  points = Значение  || Настройте количество очков инграммы, предоставленных игрокам за каждый полученный уровень.
 
Эта опция должна быть повторена для каждого уровня игрока, настроенного на сервере; если доступно 65 уровней игрока, эта опция должна появиться в файле конфигурации 65 раз. Первое появление опции настраивает точки инграммы для достижения уровня 1. Следующий настраивает точки инграммы для уровня 2, и так далее вплоть до 65-го появления, которое настраивает точки инграммы для уровня 65.
 
 
 
 
 
 
 
OverridePlayerLevelEngramPoints=5
 
 
 
OverridePlayerLevelEngramPoints=10
 
 
 
...
 
 
 
OverridePlayerLevelEngramPoints=100
 
|-
 
|DinoClassDamageMultipliers=(
 
 
 
ClassName="<classname>",
 
 
 
Multiplier=<multiplier>
 
 
 
)
 
 
 
TamedDinoClassDamageMultipliers=(
 
 
 
ClassName="<classname>",
 
 
 
Multiplier=<multiplier>
 
)
 
|| classname = Официальные источники
 
multiplier = значение
 
Default 1.0
 
|| Умножает урон, наносимый конкретным динозаврам через имя класса. Более высокие значения увеличивают наносимый урон.
 
Названия классов динозавров можно найти на Creature IDs странице.
 
 
 
Приведенные здесь примеры разбиты на несколько строк для удобства использования пространства. В файле конфигурации запись должна быть помещена в одну строку. Множественный DinoClassDamageMultipliers и TamedDinoClassDamageMultipliers записи могут быть указаны в файле, но ClassName значения не должны повторяться в нескольких записях.
 
 
 
Примеры:
 
 
 
DinoClassDamageMultipliers=(
 
ClassName="MegaRex_Character_BP_C",
 
Multiplier=0.1
 
)
 
 
 
TamedDinoClassDamageMultipliers=(
 
ClassName="Rex_Character_BP_C",
 
Multiplier=10.0
 
)
 
 
 
 
 
|-
 
 
 
|}
 
 
 
==GAME.INI==
 
Следующие параметры могут быть установлены только в [/script/shootergame.shootergamemode] раздел Game.ini, находится в той же папке, что и GameUserSettings.ini.
 
 
 
(Изначально файл пустой. Если нет "[/script/shootergame.shootergamemode]" впишите вручную)
 
 
 
Значения писать сразу после "="
 
  
 
{| class="mw-datatable"
 
{| class="mw-datatable"
|+<code></code>
+
|+ <code>Game.ini</code>
! Код  !!Значение!! Описание
+
! Код  !! Значение !! Описание
 
|-
 
|-
| bAllowUnlimitedRespecs= || По умолчанию false|| Установите значение true, чтобы разрешить более одного использования Тоника амнезии без 24-часового перезарядки.  
+
| bAllowUnlimitedRespecs || По умолчанию False || Устанавливает возможность многократного использования тоника амнезии.
 
|-
 
|-
| GlobalSpoilingTimeMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Определяет время порчи скоропортящихся продуктов по всему миру. Более высокие значения удлиняют время.
+
| MatingIntervalMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает интервал между спариваниями динозавров.
 
|-
 
|-
| GlobalItemDecompositionTimeMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Определяет время разложения сброшенных предметов, мешков с добычей и т. д. по всему миру. Более высокие значения удлиняют время.
+
| EggHatchSpeedMultiplier || По умолчанию 1.0 || Уменьшает время, необходимое для вылупления яйца.
 
|-
 
|-
| GlobalCorpseDecompositionTimeMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Определяет время разложения трупов (игрока и динозавра) по всему миру. Более высокие значения удлиняют время.
+
| BabyMatureSpeedMultiplier || По умолчанию 1.0 || Уменьшает время роста детёныша динозавра.
 
|-
 
|-
| PreventDinoTameClassNames= || По умолчанию 1.0 || Предотвращает приручение определенных динозавров. Пример: PreventDinoTameClassNames="Argent_Character_BP_C" Названия классов динозавров можно найти на официальных источниках
+
| BabyCuddleIntervalMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает частоту внимания к детёнышам.
 
|-
 
|-
| ResourceNoReplenishRadiusPlayers= || По умолчанию 1.0 || Позвольте ресурсам расти ближе или дальше от игроков и структур. Значения выше увеличивают расстояние вокруг игроков и структур, где ресурсы не могут расти.
+
| CropGrowthSpeedMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает скорость роста растений.
 
|-
 
|-
| bFlyerPlatformAllowUnalignedDinoBasing= || По умолчанию false || Платформа кетцаля не позволят никаким НЕсоюзным динозаврам приземляться на них, когда они летают. Если вы хотите, чтобы ваш сервер позволял НЕсоюзным динозаврам стоять на платформах кетцаля, установите это значение в true.
+
| LayEggIntervalMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает интервал между откладыванием яиц.
 
|-
 
|-
| bUseCorpseLocator || По умолчанию false || Если установлено значение true, вы увидите зеленый луч света в месте вашей смерти.
+
| FishingLootQualityMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает качество предметов, добываемых при рыбалке.
 
|-
 
|-
| MatingIntervalMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивают интервал между которым динозавры могут спариваться.
+
| DinoTurretDamageMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает урон, наносимый турелями динозаврам.
|-
 
| MatingSpeedMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивают скорость с которой динозавры спариваются.
 
|-
 
| EggHatchSpeedMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения сокращает (в процентах) время, необходимое для вылупления детенышей из яйца.
 
|-
 
| BabyMatureSpeedMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения уменьшает (в процентах) время, необходимое для роста детеныша динозавра.
 
|-
 
| BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Меньшее число уменьшает (в процентах) скорость, с которой детеныши едят пищу.
 
|-
 
| CropGrowthSpeedMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает (в процентах) скорость роста урожая.
 
|-
 
| LayEggIntervalMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает тайм-аут между откладыванием яиц.
 
|-
 
| PoopIntervalMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения уменьшает (в процентах), как часто вы можете какать =)
 
|-
 
| CropDecaySpeedMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения снижают (в процентах) скорость гниения сельскохозяйственных культур на месте их роста.
 
|-
 
| HairGrowthSpeedMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Более высокое число увеличивает скорость роста волос.
 
|-
 
| StructureDamageRepairCooldown= || По умолчанию 180 || Определяет тайм-аут между починки структур.
 
|-
 
| bPvEAllowTribeWarCancel= || По умолчанию 1.0 || позволяет отменить согласованную войну до того, как она началась. (для PVE серверов)
 
|-
 
| CustomRecipeEffectivenessMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает (в процентах) эффективность ВАШИХ рецептов
 
|-
 
| DinoHarvestingDamageMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает (в процентах) урон, наносимый от динозавра ресурсу. Чем больше число, тем быстрее вы соберете.
 
|-
 
| PlayerHarvestingDamageMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает (в процентах) урон, наносимый от игрока ресурсу. Чем больше число, тем быстрее вы соберете.
 
|-
 
| DinoTurretDamageMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает (в процентах) урон, наносимый турелями динозавру.
 
|-
 
| bDisableLootCrates= || По умолчанию 1.0 || На карте не будут спавнится ящики с добычей (Не относится к артефактам)
 
|-
 
| SupplyCrateLootQualityMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает качество предметов, в ящиках с добычей. Качество также зависит от сложности.
 
|-
 
| FishingLootQualityMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает качество предметов при ловле рыбы.
 
|-
 
| KickIdlePlayersPeriod= || По умолчанию 3600 || Время, по истечении которого персонажи, которые не двигались и не взаимодействовали, будут выгнаны
 
|-
 
| BabyCuddleIntervalMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает частоту внимания детенышей.
 
|-
 
| bAutoUnlockAllEngrams= || По умолчанию false || Если указать true то разблокирует все доступные инграммы.
 
|-
 
| WildDinoTorporDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Множитель на то, как быстро дикие динозавры теряют оцепенение.
 
|-
 
| TamedDinoTorporDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Множитель на то, как быстро прирученные динозавры теряют оцепенение.
 
|-
 
| KillXPMultiplier || По умолчанию 1.0 || Множитель для масштабирования количества опыта, заработанного за убийство.
 
|-
 
| HarvestXPMultiplier || По умолчанию 1.0 || Множитель для масштабирования количества опыта, заработанного за сбор урожая.
 
|-
 
| CraftXPMultiplier || По умолчанию 1.0 || Множитель для масштабирования количество опыта, заработанного за крафт.
 
|-
 
| MaxTribesPerAlliance || По умолчанию 1.0 || Определите максимальное количество племен в Союзе.
 
|-
 
| FuelConsumptionIntervalMultiplier || По умолчанию 1.0 || Определяет расхода топлива.
 
|-
 
| MaxFallSpeedMultiplier || По умолчанию 1.0 || Определяет урон от падения. Если установлен на 0.1 - игроки больше не будут выживать при обычном прыжке, если 100.0 - игроки переживут падение с неба.
 
|-
 
| bDisableGenesisMissions || По умолчанию false || включение и отключение миссии на генезисе.
 
|-
 
| bDisableStructurePlacementCollision=true || По умолчанию строка отсутствует || Разрешает строить без коллизии.
 
 
|-
 
|-
 +
| HairGrowthSpeedMultiplier || По умолчанию 1.0 || Ускоряет рост волос персонажей.
 +
|}
 +
 +
### Примечание:
 +
Добавьте параметры вручную, если они отсутствуют в файле конфигурации. Убедитесь, что значения заданы корректно для оптимальной работы вашего сервера.
  
|}
+
Если потребуется добавить дополнительные параметры, напишите. 😊

Версия 05:45, 3 декабря 2024

Полный список параметров конфигурации сервера ARK: Survival Evolved

В данном разделе приведены основные и дополнительные настройки сервера ARK. Для быстрого поиска нужного параметра используйте сочетание клавиш Ctrl + F.

Если параметр не указан в файле, он будет автоматически использовать значение по умолчанию. Если вы хотите его изменить, добавьте нужный параметр вручную.

Настройки GameUserSettings.ini

Все параметры из данного раздела записываются под секцию [ServerSettings] в файле GameUserSettings.ini.

GameUserSettings.ini
Код Значение Описание
OverrideOfficialDifficulty По умолчанию строка отсутствует Увеличивает уровень динозавров. Например, 10 = уровень 300, 20 = уровень 600.
alwaysNotifyPlayerJoined По умолчанию False Включает уведомления о присоединении игроков.
StructurePickupTimeAfterPlacement По умолчанию 30 Время (в секундах), в течение которого можно поднимать структуры после их размещения.
ShowFloatingDamageText По умолчанию строка отсутствует Показывает числа урона при нанесении ударов.
alwaysNotifyPlayerLeft По умолчанию False Включает уведомления о выходе игроков.
allowThirdPersonPlayer По умолчанию False Включает вид от третьего лица.
globalVoiceChat По умолчанию False Делает голосовой чат глобальным.
ShowMapPlayerLocation По умолчанию False Показывает местоположение игрока на карте.
proximityChat По умолчанию False Оставляет чат доступным только для ближайших игроков.
serverPVE По умолчанию False Переводит сервер в режим PvE.
serverHardcore По умолчанию False Включает режим хардкор (после смерти уровень сбрасывается до 1).
serverForceNoHud По умолчанию False Отключает HUD (интерфейс) для всех игроков.
DisableStructureDecayPvE По умолчанию False Отключает разрушение структур по истечении времени на PvE серверах.
DisableDinoDecayPvE По умолчанию False Отключает автоматическую передачу динозавров другим игрокам на PvE серверах.
AllowFlyerCarryPvE По умолчанию False Разрешает летающим динозаврам поднимать игроков и других динозавров в режиме PvE.
TheMaxStructuresInRange По умолчанию 10500 Максимальное количество структур, которые могут быть построены в определённом радиусе.
MaxPlayers По умолчанию 10 Указывает максимальное количество игроков на сервере (слоты).
DifficultyOffset По умолчанию 0.2 Устанавливает уровень сложности, влияющий на уровень динозавров.
ServerPassword По умолчанию None Устанавливает пароль для входа на сервер.
ServerAdminPassword По умолчанию None Устанавливает пароль администратора сервера.
NightTimeSpeedScale По умолчанию 1.0 Уменьшает значение для увеличения продолжительности ночи.
DayTimeSpeedScale По умолчанию 1.0 Уменьшает значение для увеличения продолжительности дня.
XPMultiplier По умолчанию 1.0 Увеличивает получение опыта игроками, динозаврами и племенами.
TamingSpeedMultiplier По умолчанию 1.0 Увеличивает скорость приручения динозавров.
HarvestAmountMultiplier По умолчанию 1.0 Увеличивает количество ресурсов, добываемых с каждого удара.
HarvestHealthMultiplier По умолчанию 1.0 Увеличивает здоровье ресурсов, что требует больше времени для их добычи.
DinoDamageMultiplier По умолчанию 1.0 Умножает урон, наносимый динозаврами.
PlayerDamageMultiplier По умолчанию 1.0 Умножает урон, наносимый игроками.
PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier По умолчанию 1.0 Увеличивает скорость восстановления здоровья персонажей игроков.
DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier По умолчанию 1.0 Увеличивает скорость восстановления здоровья динозавров.
DinoCountMultiplier По умолчанию 1.0 Увеличивает количество динозавров на карте.
bDisableStructurePlacementCollision По умолчанию строка отсутствует Отключает коллизию при размещении строений.
AllowCaveBuildingPvE По умолчанию False Разрешает строительство в пещерах на PvE серверах.
bAutoUnlockAllEngrams По умолчанию False Автоматически разблокирует все инграммы.
WildDinoTorporDrainMultiplier По умолчанию 1.0 Ускоряет или замедляет потерю динозаврами оцепенения.
TamedDinoTorporDrainMultiplier По умолчанию 1.0 Ускоряет или замедляет потерю оцепенения приручёнными динозаврами.
KillXPMultiplier По умолчанию 1.0 Увеличивает опыт, получаемый за убийства.
SupplyCrateLootQualityMultiplier По умолчанию 1.0 Увеличивает качество предметов в ящиках с добычей.
bPvEAllowTribeWarCancel По умолчанию 1.0 Разрешает отменять согласованную войну в режиме PvE до её начала.
bDisableGenesisMissions По умолчанию False Отключает миссии на карте Genesis.

Настройки Game.ini

Следующие параметры вписываются в раздел [/script/shootergame.shootergamemode] файла Game.ini. Если раздел отсутствует, создайте его вручную.

Game.ini
Код Значение Описание
bAllowUnlimitedRespecs По умолчанию False Устанавливает возможность многократного использования тоника амнезии.
MatingIntervalMultiplier По умолчанию 1.0 Увеличивает интервал между спариваниями динозавров.
EggHatchSpeedMultiplier По умолчанию 1.0 Уменьшает время, необходимое для вылупления яйца.
BabyMatureSpeedMultiplier По умолчанию 1.0 Уменьшает время роста детёныша динозавра.
BabyCuddleIntervalMultiplier По умолчанию 1.0 Увеличивает частоту внимания к детёнышам.
CropGrowthSpeedMultiplier По умолчанию 1.0 Увеличивает скорость роста растений.
LayEggIntervalMultiplier По умолчанию 1.0 Увеличивает интервал между откладыванием яиц.
FishingLootQualityMultiplier По умолчанию 1.0 Увеличивает качество предметов, добываемых при рыбалке.
DinoTurretDamageMultiplier По умолчанию 1.0 Увеличивает урон, наносимый турелями динозаврам.
HairGrowthSpeedMultiplier По умолчанию 1.0 Ускоряет рост волос персонажей.
      1. Примечание:

Добавьте параметры вручную, если они отсутствуют в файле конфигурации. Убедитесь, что значения заданы корректно для оптимальной работы вашего сервера.

Если потребуется добавить дополнительные параметры, напишите. 😊