|
|
| Строка 1: |
Строка 1: |
| В данном разделе приведены основные настройки сервера ARK. Что бы найти нужные значения, рекомендуем пользоваться поиском по странице "Ctrl + F"
| | = Полный список параметров конфигурации сервера ARK: Survival Evolved = |
|
| |
|
| Если параметр не указан в файле, его значение по умолчанию используется автоматически. | | В данном разделе приведены основные и дополнительные настройки сервера ARK. Для быстрого поиска нужного параметра используйте сочетание клавиш '''Ctrl + F'''. |
| Если параметра нету в файле, впишите его вручную. | | |
| Все параметры вписываются под [ServerSettings] (Относится к файлу GameUserSettings.ini) | | Если параметр не указан в файле, он будет автоматически использовать значение по умолчанию. Если вы хотите его изменить, добавьте нужный параметр вручную. |
| | |
| | == Настройки GameUserSettings.ini == |
| | Все параметры из данного раздела записываются под секцию '''[ServerSettings]''' в файле GameUserSettings.ini. |
|
| |
|
| ==GAMEUSERSETTING.INI==
| |
| {| class="mw-datatable" | | {| class="mw-datatable" |
| |+<code></code> | | |+ <code>GameUserSettings.ini</code> |
| ! Код !!Значение!! Описание | | ! Код !! Значение !! Описание |
| |-
| |
| | OverrideOfficialDifficulty= || По умолчанию строка отсутствует || Повысит уровень динозавров на сервере. 10 = 300 уровень, 20 = 600 уровень.
| |
| |-
| |
| | alwaysNotifyPlayerJoined || По умолчанию False || Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то присоединится к серверу
| |
| |-
| |
| | StructurePickupTimeAfterPlacement || По умолчанию 30 || Количество времени в секундах которое позволяет поднимать структуры.
| |
| |-
| |
| |ShowFloatingDamageText || По умолчанию строка отсутствует || Отображение чисел урона при ударе
| |
| |-
| |
| | alwaysNotifyPlayerLeft || По умолчанию False || Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то покидает сервер
| |
| |-
| |
| | allowThirdPersonPlayer || По умолчанию False || Включает просмотр от 3-го лица
| |
| |-
| |
| | globalVoiceChat || По умолчанию False || Голосовой чат становится глобальным
| |
| |-
| |
| | ShowMapPlayerLocation || По умолчанию False || Показывает местоположение игрока на карте
| |
| |- | | |- |
| | proximityChat || По умолчанию False || Только игроки рядом друг с другом смогут видеть свои сообщения в чате | | | OverrideOfficialDifficulty || По умолчанию строка отсутствует || Увеличивает уровень динозавров. Например, 10 = уровень 300, 20 = уровень 600. |
| |- | | |- |
| | serverPVE || По умолчанию False || Отключает PvP, включает PvE | | | alwaysNotifyPlayerJoined || По умолчанию False || Включает уведомления о присоединении игроков. |
| |- | | |- |
| | serverHardcore || По умолчанию False || Включает режим hardcore (Персонаж игрока возвращаются к уровню 1 после смерти) | | | StructurePickupTimeAfterPlacement || По умолчанию 30 || Время (в секундах), в течение которого можно поднимать структуры после их размещения. |
| |- | | |- |
| | serverForceNoHud || По умолчанию False || HUD всегда будет отключен | | | ShowFloatingDamageText || По умолчанию строка отсутствует || Показывает числа урона при нанесении ударов. |
| |- | | |- |
| | DisableStructureDecayPvE || По умолчанию False || Отключает постепенное старение структур на PVE серверах (по умолчанию 7 дней) | | | alwaysNotifyPlayerLeft || По умолчанию False || Включает уведомления о выходе игроков. |
| |- | | |- |
| | DisableDinoDecayPvE || По умолчанию False || Отключает роспуск динозавров на PVE серверах (По умолчанию спустя 7 дней динозавры могут быть заклеймлены другими игроками) | | | allowThirdPersonPlayer || По умолчанию False || Включает вид от третьего лица. |
| |- | | |- |
| | AllowFlyerCarryPvE || По умолчанию False || Разрешить летающим динозаврам подбирать других динозавров и игроков (PVE) | | | globalVoiceChat || По умолчанию False || Делает голосовой чат глобальным. |
| |- | | |- |
| | TheMaxStructuresInRange || По умолчанию 10500 || Задает максимальное количество структур, которые могут быть построены в определенном диапазоне. | | | ShowMapPlayerLocation || По умолчанию False || Показывает местоположение игрока на карте. |
| |- | | |- |
| | bAllowPlatformSaddleMultiFloors || По умолчанию False || Позволяет построить несколько этажей на платформе | | | proximityChat || По умолчанию False || Оставляет чат доступным только для ближайших игроков. |
| |- | | |- |
| | MaxPlayers || По умолчанию 10 || Указывает максимальное количество людей на сервере (Слоты) | | | serverPVE || По умолчанию False || Переводит сервер в режим PvE. |
| |- | | |- |
| | DifficultyOffset || По умолчанию 0.2 || Указывает уровень сложности (Влияет на уровень динозавров) | | | serverHardcore || По умолчанию False || Включает режим хардкор (после смерти уровень сбрасывается до 1). |
| |- | | |- |
| | ServerPassword || По умолчанию None || Устанавливает пароль на сервер | | | serverForceNoHud || По умолчанию False || Отключает HUD (интерфейс) для всех игроков. |
| |- | | |- |
| | ServerAdminPassword || По умолчанию None || Устанавливает пароль администратора | | | DisableStructureDecayPvE || По умолчанию False || Отключает разрушение структур по истечении времени на PvE серверах. |
| |- | | |- |
| | NightTimeSpeedScale || По умолчанию 1.0 || Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждой ночи | | | DisableDinoDecayPvE || По умолчанию False || Отключает автоматическую передачу динозавров другим игрокам на PvE серверах. |
| |- | | |- |
| | DayTimeSpeedScale || По умолчанию 1.0 || Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждого дня | | | AllowFlyerCarryPvE || По умолчанию False || Разрешает летающим динозаврам поднимать игроков и других динозавров в режиме PvE. |
| |- | | |- |
| | DinoDamageMultiplier || По умолчанию 1.0 || Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ДИНОЗАВРАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон. | | | TheMaxStructuresInRange || По умолчанию 10500 || Максимальное количество структур, которые могут быть построены в определённом радиусе. |
| |- | | |- |
| | PlayerDamageMultiplier || По умолчанию 1.0 || Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ИГРОКАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон. | | | MaxPlayers || По умолчанию 10 || Указывает максимальное количество игроков на сервере (слоты). |
| |- | | |- |
| | StructureDamageMultiplier || По умолчанию 1.0 || Указывает масштабный коэффициент для повреждений, наносимых конструкциями при их атаках (например, шипастые стены). Более высокие значения увеличивают урон. | | | DifficultyOffset || По умолчанию 0.2 || Устанавливает уровень сложности, влияющий на уровень динозавров. |
| |- | | |- |
| | PlayerResistanceMultiplier || По умолчанию 1.0 || Определяет коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому игроками при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку. | | | ServerPassword || По умолчанию None || Устанавливает пароль для входа на сервер. |
| |- | | |- |
| | DinoResistanceMultiplier || По умолчанию 1.0 || Задает коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому динозаврами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку. | | | ServerAdminPassword || По умолчанию None || Устанавливает пароль администратора сервера. |
| |- | | |- |
| | StructureResistanceMultiplier || По умолчанию 1.0 || Задает коэффициент масштабирования для сопротивления повреждениям, получаемым структурами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку. | | | NightTimeSpeedScale || По умолчанию 1.0 || Уменьшает значение для увеличения продолжительности ночи. |
| |- | | |- |
| | XPMultiplier || По умолчанию 1.0 || Получение опыта игроками, племенами и динозаврами за различные действия. Более высокое значение увеличиваю опыт. | | | DayTimeSpeedScale || По умолчанию 1.0 || Уменьшает значение для увеличения продолжительности дня. |
| |- | | |- |
| | TamingSpeedMultiplier || По умолчанию 1.0 || Скорость приручения динозавров. Более высокие значения делают приручение более быстрым. | | | XPMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает получение опыта игроками, динозаврами и племенами. |
| |- | | |- |
| | HarvestAmountMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает количество ресурсов со сбора. Более высокие значения увеличивают количество собранных материалов с каждым ударом. | | | TamingSpeedMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает скорость приручения динозавров. |
| |- | | |- |
| | HarvestHealthMultiplier || По умолчанию 1.0 || Указывает ЗДОРОВЬЕ ресурсов (деревья, камни, туши) Более высокие значения увеличивают количество повреждений, которые такие объекты могут выдержать перед уничтожением. | | | HarvestAmountMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает количество ресурсов, добываемых с каждого удара. |
| |- | | |- |
| | ResourcesRespawnPeriodMultiplier || По умолчанию 1.0 || Задает скорость респавна ресурсов для камней, деревьев, кустарников. Более НИЗКИЕ значения приводят к тому, что они возрождаются чаще. | | | HarvestHealthMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает здоровье ресурсов, что требует больше времени для их добычи. |
| |- | | |- |
| | PlayerCharacterWaterDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление воды (персонажи игроков быстрее испытывают жажду). | | | DinoDamageMultiplier || По умолчанию 1.0 || Умножает урон, наносимый динозаврами. |
| |- | | |- |
| | PlayerCharacterFoodDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление пищи (персонажи игроков голодают быстрее). | | | PlayerDamageMultiplier || По умолчанию 1.0 || Умножает урон, наносимый игроками. |
| |- | | |- |
| | PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (персонажи игроков быстрее устают). | | | PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает скорость восстановления здоровья персонажей игроков. |
| |- | | |- |
| | PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ПЕРСОНАЖЕЙ. | | | DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает скорость восстановления здоровья динозавров. |
| |- | | |- |
| | DinoCharacterFoodDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление пищи (ДИНОЗАВРЫ голодают быстрее). Это также влияет на время приручение. | | | DinoCountMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает количество динозавров на карте. |
| |- | | |- |
| | DinoCharacterStaminaDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (ДИНОЗАВРЫ быстрее устают). | | | bDisableStructurePlacementCollision || По умолчанию строка отсутствует || Отключает коллизию при размещении строений. |
| |- | | |- |
| | DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ДИНОЗАВРОВ. | | | AllowCaveBuildingPvE || По умолчанию False || Разрешает строительство в пещерах на PvE серверах. |
| |- | | |- |
| | DinoCountMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают количество динозавров (Увеличивают спавн динозавров, если раньше было 3 динозавра на одной месте то с повышением значения станет больше) | | | bAutoUnlockAllEngrams || По умолчанию False || Автоматически разблокирует все инграммы. |
| |- | | |- |
| | AllowCaveBuildingPvE || По умолчанию False || Если установлено значение True, позволяет строить в пещерах, (так же влияет на PVE сервера) | | | WildDinoTorporDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Ускоряет или замедляет потерю динозаврами оцепенения. |
| |- | | |- |
| | PvPStructureDecay || По умолчанию False || Отключает распад структур на PVP | | | TamedDinoTorporDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Ускоряет или замедляет потерю оцепенения приручёнными динозаврами. |
| |- | | |- |
| | TributeDinoExpirationSeconds || По умолчанию 86400 || Установите таймер истечения срока действия для загруженных динозавров. | | | KillXPMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает опыт, получаемый за убийства. |
| |- | | |- |
| | AutoSavePeriodMinutes || По умолчанию 15.0 || Установливает интервал для автоматического сохранения сервера. | | | SupplyCrateLootQualityMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает качество предметов в ящиках с добычей. |
| |- | | |- |
| | CrossARKAllowForeignDinoDownloads || По умолчанию False || Позволяет загрузить (летающих)динозавров на карту Абберация. | | | bPvEAllowTribeWarCancel || По умолчанию 1.0 || Разрешает отменять согласованную войну в режиме PvE до её начала. |
| |- | | |- |
| | DisablePvEGamma || По умолчанию False || Отключает использование консольной команды "gamma" в режиме PvE | | | bDisableGenesisMissions || По умолчанию False || Отключает миссии на карте Genesis. |
| |-
| |
| | EnablePvPGamma || По умолчанию False || Разрешить использование консольной команды "gamma" в режиме PvP
| |
| |-
| |
| | TribeNameChangeCooldown || По умолчанию 15 || Тайм-аут до следующей смены названия племени
| |
| |-
| |
| | DisableWeatherFog || По умолчанию False || Если true, то отключает туман.
| |
| |-
| |
| | ActiveMods || Эта строка по умолчанию пустая || Указывает порядок и какие моды загружаются. Моды должны быть разделены запятыми и в одной строке.
| |
| |-
| |
| | AdminLogging || По умолчанию true || Показывает команды администратора в игровом чате
| |
| |-
| |
| | PlatformSaddleBuildAreaBoundsMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличение количества конструкций, позволяет размещать их дальше от платформы.
| |
| |-
| |
| | bForceCanRideFliers || По умолчанию 1.0 || позволяет использовать флаеры на картах, где они обычно отключены. ПРИМЕЧАНИЕ:Если вы установите false, он отключит флаеры на любой карте.
| |
| |-
| |
| | EnableCryoSicknessPVE || По умолчанию False || Включение/выключение таймера крипто-перезарядки при вытаскивании существа из криокуба. Если "false", существа не испытывают криозаразита.
| |
| |-
| |
| | CryopodNerfDuration || По умолчанию 10 || Количество времени, в секундах, крио-болезнь длится после вытаскивания существа из Криопода.
| |
| |-
| |
| | CryopodNerfDamageMult || По умолчанию 0.01 || Уменьшает количество урона, наносимого существом после того, как оно было вытащено из криопода, в процентах от общего урона и в течение периода времени. 0.01 = 99% урона.
| |
| |-
| |
| | MaxTamedDinos || По умолчанию 4000 || Устанавливает МАКСИМАЛЬНОЕ количество прирученных динозавров на сервере.
| |
| |-
| |
| | AllowMultipleTamedUnicorns || по умолчанию false || false = один единорог на карте за раз, true = один дикий и неограниченное количество прирученных единорогов на карте.( *Этот параметр в настоящее время, похоже, не всегда срабатывает)
| |
| |-
| |
| | UnicornSpawnInterval || По умолчанию 24 || Тайм-аут на спавн нового единорога на карте. Это значение задает минимальное количество времени (в часах).
| |
| |-
| |
| | VolcanoIntensity || По умолчанию 1 || Чем ниже это значение, тем интенсивнее будет извержение вулкана.
| |
| |-
| |
| | EnableVolcano || по умолчанию true || false = отключено (вулкан больше не будет извергаться), true = включено
| |
| |-
| |
| | ?AllowAnyoneBabyImprintCuddle=true || по умолчанию строка отсутствует || Впишите это если хотите что бы каждый человек мог уделить внимание детенышу.
| |
| |-
| |
| | ?AllowFlyerCarryPvE=true || по умолчанию строка отсутствует ||Впишите это если хотите что бы етуны на PvE смогли нести диких динозавров.
| |
| |-
| |
| | ?AllowFlyingStaminaRecovery=false || по умолчанию строка отсутствует || Установите значение true, если хотите что бы летуны восстанавливали выносливость, когда игрок стоит на седле, а не едет верхом.
| |
| |-
| |
| | ?AllowMultipleAttachedC4=false || по умолчанию строка отсутствует || Установите значение true, чтобы разрешить прикреплять более одного C4 на одного динозавра.
| |
| |-
| |
| | ?DestroyUnconnectedWaterPipes=true || по умолчанию строка отсутствует || Через два дня в режиме реального времени трубы будут автоматически уничтожаться, если они не подключены к какой-либо другой трубе или поблизости нет союзного игрока.
| |
| |-
| |
| | ?DisableImprintDinoBuff=true || по умолчанию строка отсутствует || Используйте это, чтобы отключить бонус от привязанности динозаврам.
| |
| |-
| |
| | ?EnableExtraStructurePreventionVolumes=true || по умолчанию строка отсутствует || Используйте это, чтобы полностью отключить строительство в определенных богатых ресурсами районах.
| |
| |-
| |
| | -ForceAllowCaveFlyers || по умолчанию строка отсутствует || Разрешит летающим динозаврам летать в пещерах.
| |
| |-
| |
| | ?NonPermanentDiseases=true || по умолчанию строка отсутствует || Это сделает болезни не постоянными (тогда вы потеряете их, если возродитесь).
| |
| |-
| |
| | ?PreventDiseases=true || по умолчанию строка отсутствует || Это полностью отключит болезни на сервере.
| |
| |-
| |
| | ?PreventOfflinePvPInterval=900 || по умолчанию строка отсутствует || Даёт 15-минутное ожидание, прежде чем племя/игроки Дино/структуры станут неуязвимыми/неактивными после выхода из системы.
| |
| |-
| |
| | ?PreventSpawnAnimations=false || по умолчанию строка отсутствует || Установка значения true позволяет игровым персонажам появляться без анимации пробуждения.
| |
| |-
| |
| | ?ShowFloatingDamageText=true || по умолчанию строка отсутствует || Используйте это, чтобы включить режим всплывающего текста в стиле RPG.
| |
| |-
| |
| | ?ForceAllStructureLocking=true || по умолчанию строка отсутствует || включение этого параметра по умолчанию все структуры
| |
| |-
| |
| | ?PreventTribeAlliances=true || по умолчанию строка отсутствует || Включение этого режима предотвратит создание племенами альянсов
| |
| |-
| |
| | ?AllowRaidDinoFeeding || по умолчанию строка отсутствует || Впишите это чтобы позволить титанозаврам вашего сервера быть постоянно прирученными (а именно позволить им быть накормленными)
| |
| |-
| |
| | -AutoDestroyStructures || по умолчанию строка отсутствует || Позволяет автоматически разрушать старые конструкции.
| |
| |-
| |
| | ?MaxPersonalTamedDinos= "значение" || по умолчанию строка отсутствует || Ставит ограничение на количество прирученных динозавров для каждого племени.
| |
| |-
| |
| | |
| |} | | |} |
|
| |
|
| {| class="mw-datatable"
| | == Настройки Game.ini == |
| |+<code></code>
| | Следующие параметры вписываются в раздел '''[/script/shootergame.shootergamemode]''' файла Game.ini. Если раздел отсутствует, создайте его вручную. |
| ! Код !!Значение!! Описание
| |
| |-
| |
| | OverridePlayerLevelEngramPoints=<points> || points = Значение || Настройте количество очков инграммы, предоставленных игрокам за каждый полученный уровень.
| |
| Эта опция должна быть повторена для каждого уровня игрока, настроенного на сервере; если доступно 65 уровней игрока, эта опция должна появиться в файле конфигурации 65 раз. Первое появление опции настраивает точки инграммы для достижения уровня 1. Следующий настраивает точки инграммы для уровня 2, и так далее вплоть до 65-го появления, которое настраивает точки инграммы для уровня 65.
| |
| | |
| | |
| | |
| OverridePlayerLevelEngramPoints=5
| |
| | |
| OverridePlayerLevelEngramPoints=10
| |
| | |
| ...
| |
| | |
| OverridePlayerLevelEngramPoints=100
| |
| |-
| |
| |DinoClassDamageMultipliers=(
| |
| | |
| ClassName="<classname>",
| |
| | |
| Multiplier=<multiplier>
| |
| | |
| )
| |
| | |
| TamedDinoClassDamageMultipliers=(
| |
| | |
| ClassName="<classname>",
| |
| | |
| Multiplier=<multiplier>
| |
| )
| |
| || classname = Официальные источники
| |
| multiplier = значение
| |
| Default 1.0
| |
| || Умножает урон, наносимый конкретным динозаврам через имя класса. Более высокие значения увеличивают наносимый урон.
| |
| Названия классов динозавров можно найти на Creature IDs странице.
| |
| | |
| Приведенные здесь примеры разбиты на несколько строк для удобства использования пространства. В файле конфигурации запись должна быть помещена в одну строку. Множественный DinoClassDamageMultipliers и TamedDinoClassDamageMultipliers записи могут быть указаны в файле, но ClassName значения не должны повторяться в нескольких записях.
| |
| | |
| Примеры:
| |
| | |
| DinoClassDamageMultipliers=(
| |
| ClassName="MegaRex_Character_BP_C",
| |
| Multiplier=0.1
| |
| )
| |
| | |
| TamedDinoClassDamageMultipliers=(
| |
| ClassName="Rex_Character_BP_C",
| |
| Multiplier=10.0
| |
| )
| |
| | |
| | |
| |-
| |
| | |
| |}
| |
| | |
| ==GAME.INI==
| |
| Следующие параметры могут быть установлены только в [/script/shootergame.shootergamemode] раздел Game.ini, находится в той же папке, что и GameUserSettings.ini. | |
| | |
| (Изначально файл пустой. Если нет "[/script/shootergame.shootergamemode]" впишите вручную)
| |
| | |
| Значения писать сразу после "="
| |
|
| |
|
| {| class="mw-datatable" | | {| class="mw-datatable" |
| |+<code></code> | | |+ <code>Game.ini</code> |
| ! Код !!Значение!! Описание | | ! Код !! Значение !! Описание |
| |- | | |- |
| | bAllowUnlimitedRespecs= || По умолчанию false|| Установите значение true, чтобы разрешить более одного использования Тоника амнезии без 24-часового перезарядки. | | | bAllowUnlimitedRespecs || По умолчанию False || Устанавливает возможность многократного использования тоника амнезии. |
| |- | | |- |
| | GlobalSpoilingTimeMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Определяет время порчи скоропортящихся продуктов по всему миру. Более высокие значения удлиняют время. | | | MatingIntervalMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает интервал между спариваниями динозавров. |
| |- | | |- |
| | GlobalItemDecompositionTimeMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Определяет время разложения сброшенных предметов, мешков с добычей и т. д. по всему миру. Более высокие значения удлиняют время. | | | EggHatchSpeedMultiplier || По умолчанию 1.0 || Уменьшает время, необходимое для вылупления яйца. |
| |- | | |- |
| | GlobalCorpseDecompositionTimeMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Определяет время разложения трупов (игрока и динозавра) по всему миру. Более высокие значения удлиняют время. | | | BabyMatureSpeedMultiplier || По умолчанию 1.0 || Уменьшает время роста детёныша динозавра. |
| |- | | |- |
| | PreventDinoTameClassNames= || По умолчанию 1.0 || Предотвращает приручение определенных динозавров. Пример: PreventDinoTameClassNames="Argent_Character_BP_C" Названия классов динозавров можно найти на официальных источниках | | | BabyCuddleIntervalMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает частоту внимания к детёнышам. |
| |- | | |- |
| | ResourceNoReplenishRadiusPlayers= || По умолчанию 1.0 || Позвольте ресурсам расти ближе или дальше от игроков и структур. Значения выше увеличивают расстояние вокруг игроков и структур, где ресурсы не могут расти. | | | CropGrowthSpeedMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает скорость роста растений. |
| |- | | |- |
| | bFlyerPlatformAllowUnalignedDinoBasing= || По умолчанию false || Платформа кетцаля не позволят никаким НЕсоюзным динозаврам приземляться на них, когда они летают. Если вы хотите, чтобы ваш сервер позволял НЕсоюзным динозаврам стоять на платформах кетцаля, установите это значение в true. | | | LayEggIntervalMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает интервал между откладыванием яиц. |
| |- | | |- |
| | bUseCorpseLocator || По умолчанию false || Если установлено значение true, вы увидите зеленый луч света в месте вашей смерти. | | | FishingLootQualityMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает качество предметов, добываемых при рыбалке. |
| |- | | |- |
| | MatingIntervalMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивают интервал между которым динозавры могут спариваться.
| | | DinoTurretDamageMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает урон, наносимый турелями динозаврам. |
| |-
| |
| | MatingSpeedMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивают скорость с которой динозавры спариваются.
| |
| |-
| |
| | EggHatchSpeedMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения сокращает (в процентах) время, необходимое для вылупления детенышей из яйца.
| |
| |-
| |
| | BabyMatureSpeedMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения уменьшает (в процентах) время, необходимое для роста детеныша динозавра.
| |
| |-
| |
| | BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Меньшее число уменьшает (в процентах) скорость, с которой детеныши едят пищу.
| |
| |-
| |
| | CropGrowthSpeedMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает (в процентах) скорость роста урожая.
| |
| |-
| |
| | LayEggIntervalMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает тайм-аут между откладыванием яиц.
| |
| |-
| |
| | PoopIntervalMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения уменьшает (в процентах), как часто вы можете какать =)
| |
| |-
| |
| | CropDecaySpeedMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения снижают (в процентах) скорость гниения сельскохозяйственных культур на месте их роста.
| |
| |-
| |
| | HairGrowthSpeedMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Более высокое число увеличивает скорость роста волос.
| |
| |-
| |
| | StructureDamageRepairCooldown= || По умолчанию 180 || Определяет тайм-аут между починки структур.
| |
| |-
| |
| | bPvEAllowTribeWarCancel= || По умолчанию 1.0 || позволяет отменить согласованную войну до того, как она началась. (для PVE серверов)
| |
| |-
| |
| | CustomRecipeEffectivenessMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает (в процентах) эффективность ВАШИХ рецептов
| |
| |-
| |
| | DinoHarvestingDamageMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает (в процентах) урон, наносимый от динозавра ресурсу. Чем больше число, тем быстрее вы соберете.
| |
| |-
| |
| | PlayerHarvestingDamageMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает (в процентах) урон, наносимый от игрока ресурсу. Чем больше число, тем быстрее вы соберете.
| |
| |-
| |
| | DinoTurretDamageMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает (в процентах) урон, наносимый турелями динозавру. | |
| |-
| |
| | bDisableLootCrates= || По умолчанию 1.0 || На карте не будут спавнится ящики с добычей (Не относится к артефактам)
| |
| |-
| |
| | SupplyCrateLootQualityMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает качество предметов, в ящиках с добычей. Качество также зависит от сложности.
| |
| |-
| |
| | FishingLootQualityMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает качество предметов при ловле рыбы.
| |
| |-
| |
| | KickIdlePlayersPeriod= || По умолчанию 3600 || Время, по истечении которого персонажи, которые не двигались и не взаимодействовали, будут выгнаны
| |
| |-
| |
| | BabyCuddleIntervalMultiplier= || По умолчанию 1.0 || Повышение этого значения увеличивает частоту внимания детенышей.
| |
| |-
| |
| | bAutoUnlockAllEngrams= || По умолчанию false || Если указать true то разблокирует все доступные инграммы.
| |
| |-
| |
| | WildDinoTorporDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Множитель на то, как быстро дикие динозавры теряют оцепенение.
| |
| |-
| |
| | TamedDinoTorporDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Множитель на то, как быстро прирученные динозавры теряют оцепенение.
| |
| |-
| |
| | KillXPMultiplier || По умолчанию 1.0 || Множитель для масштабирования количества опыта, заработанного за убийство.
| |
| |-
| |
| | HarvestXPMultiplier || По умолчанию 1.0 || Множитель для масштабирования количества опыта, заработанного за сбор урожая.
| |
| |-
| |
| | CraftXPMultiplier || По умолчанию 1.0 || Множитель для масштабирования количество опыта, заработанного за крафт.
| |
| |-
| |
| | MaxTribesPerAlliance || По умолчанию 1.0 || Определите максимальное количество племен в Союзе.
| |
| |-
| |
| | FuelConsumptionIntervalMultiplier || По умолчанию 1.0 || Определяет расхода топлива.
| |
| |-
| |
| | MaxFallSpeedMultiplier || По умолчанию 1.0 || Определяет урон от падения. Если установлен на 0.1 - игроки больше не будут выживать при обычном прыжке, если 100.0 - игроки переживут падение с неба.
| |
| |-
| |
| | bDisableGenesisMissions || По умолчанию false || включение и отключение миссии на генезисе.
| |
| |-
| |
| | bDisableStructurePlacementCollision=true || По умолчанию строка отсутствует || Разрешает строить без коллизии.
| |
| |- | | |- |
| | | HairGrowthSpeedMultiplier || По умолчанию 1.0 || Ускоряет рост волос персонажей. |
| | |} |
| | |
| | ### Примечание: |
| | Добавьте параметры вручную, если они отсутствуют в файле конфигурации. Убедитесь, что значения заданы корректно для оптимальной работы вашего сервера. |
|
| |
|
| |}
| | Если потребуется добавить дополнительные параметры, напишите. 😊 |