Основные настройки сервера Palworld — различия между версиями

Материал из ARK-HOSTER.RU | Документация хостинга
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «==GAMEUSERSETTING.INI== {| class="mw-datatable" |+<code></code> ! Код !!Значение!! Описание |- | OverrideOfficialDifficulty= || По умол…»)
 
 
(не показано 9 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
==GAMEUSERSETTING.INI==
+
= Конфигурация сервера Palworld =
{| class="mw-datatable"
+
 
|+<code></code>
+
== Расположение конфигурационного файла ==
! Код  !!Значение!! Описание
+
'''\Pal\Saved\Config\WindowsServer\PalWorldSettings.ini'''
|-
+
 
| OverrideOfficialDifficulty= || По умолчанию строка отсутствует ||  Повысит уровень динозавров на сервере. 10 = 300 уровень, 20 = 600 уровень.
+
== Конфигурационные параметры сервера ==
|-
+
{| class="wikitable"
| alwaysNotifyPlayerJoined || По умолчанию False ||  Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то присоединится к серверу
 
|-
 
|ShowFloatingDamageText || По умолчанию строка отсутствует || Отображение чисел урона при ударе
 
|-
 
| alwaysNotifyPlayerLeft || По умолчанию False || Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то покидает сервер
 
|-
 
| allowThirdPersonPlayer || По умолчанию False ||  Включает просмотр от 3-го лица
 
|-
 
| globalVoiceChat || По умолчанию False || Голосовой чат становится глобальным
 
|-
 
| ShowMapPlayerLocation || По умолчанию False || Показывает местоположение игрока на карте
 
|-
 
| proximityChat || По умолчанию False || Только игроки рядом друг с другом смогут видеть свои сообщения в чате
 
|-
 
| serverPVE || По умолчанию False || Отключает PvP, включает PvE
 
|-
 
| serverHardcore || По умолчанию False || Включает режим hardcore (Персонаж игрока возвращаются к уровню 1 после смерти)
 
|-
 
| serverForceNoHud || По умолчанию False || HUD всегда будет отключен
 
|-
 
| DisableStructureDecayPvE || По умолчанию False || Отключает постепенное старение структур на PVE серверах (по умолчанию 7 дней)
 
|-
 
| DisableDinoDecayPvE || По умолчанию False || Отключает роспуск динозавров на PVE серверах (По умолчанию спустя 7 дней динозавры могут быть заклеймлены другими игроками)
 
 
|-
 
|-
| AllowFlyerCarryPvE || По умолчанию False || Разрешить летающим динозаврам подбирать других динозавров и игроков (PVE)
+
! style="color:black" | Параметр
 +
! style="color:black" | Описание
 
|-
 
|-
| TheMaxStructuresInRange || По умолчанию 10500 || Задает максимальное количество структур, которые могут быть построены в определенном диапазоне.
+
| Difficulty
 +
| Регулирует общую сложность игры.
 
|-
 
|-
| bAllowPlatformSaddleMultiFloors || По умолчанию False || Позволяет построить несколько этажей на платформе
+
| DayTimeSpeedRate
 +
| Определяет скорость дня.
 
|-
 
|-
| MaxPlayers || По умолчанию 10 || Указывает максимальное количество людей на сервере (Слоты)
+
| NightTimeSpeedRate
 +
| Определяет скорость ночи.
 
|-
 
|-
| DifficultyOffset || По умолчанию 0.2 || Указывает уровень сложности (Влияет на уровень динозавров)
+
| ExpRate
 +
| Изменяет скорость получения опыта как для игроков, так и для существ.
 
|-
 
|-
| ServerPassword || По умолчанию None || Устанавливает пароль на сервер
+
| PalCaptureRate
 +
| Регулирует скорость захвата палов.
 
|-
 
|-
| ServerAdminPassword || По умолчанию None || Устанавливает пароль администратора
+
| PalSpawnNumRate
 +
| Регулирует скорость появления палов.
 
|-
 
|-
| NightTimeSpeedScale || По умолчанию 1.0 || Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждой ночи
+
| PalDamageRateAttack
 +
| Точная настройка наносимого существам урона.
 
|-
 
|-
| DayTimeSpeedScale || По умолчанию 1.0 || Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждого дня
+
| PalDamageRateDefense
 +
| Точная настройка получаемого существами урона.
 
|-
 
|-
| DinoDamageMultiplier || По умолчанию 1.0 || Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ДИНОЗАВРАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон.
+
| PlayerDamageRateAttack
 +
| Точная настройка наносимого игроку урона.
 
|-
 
|-
| PlayerDamageMultiplier || По умолчанию 1.0 || Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ИГРОКАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон.
+
| PlayerDamageRateDefense
 +
| Точная настройка получаемого игроком урона.
 
|-
 
|-
| StructureDamageMultiplier || По умолчанию 1.0 || Указывает масштабный коэффициент для повреждений, наносимых конструкциями при их атаках (например, шипастые стены). Более высокие значения увеличивают урон.
+
| PlayerStomachDecreaseRate
 +
| Регулирует скорость расхода еды у игрока.
 
|-
 
|-
| PlayerResistanceMultiplier || По умолчанию 1.0 || Определяет коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому игроками при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
+
| PlayerStaminaDecreaseRate
 +
| Регулирует скорость расхода выносливости у игрока.
 
|-
 
|-
| DinoResistanceMultiplier || По умолчанию 1.0 || Задает коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому динозаврами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
+
| PlayerAutoHPRegeneRate
 +
| Регулирует скорость регенерации здоровья у игрока.
 
|-
 
|-
| StructureResistanceMultiplier || По умолчанию 1.0 || Задает коэффициент масштабирования для сопротивления повреждениям, получаемым структурами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
+
| PlayerAutoHpRegeneRateInSleep
 +
| Регулирует скорость регенерации здоровья игрока во время сна.
 
|-
 
|-
| XPMultiplier || По умолчанию 1.0 || Получение опыта игроками, племенами и динозаврами за различные действия. Более высокое значение увеличиваю опыт.
+
| PalStomachDecreaseRate
 +
| Регулирует скорость расхода еды у Палов.
 
|-
 
|-
| TamingSpeedMultiplier || По умолчанию 1.0 || Скорость приручения динозавров. Более высокие значения делают приручение более быстрым.
+
| PalStaminaDecreaseRate
 +
| Регулирует скорость расхода выносливости у существ.
 
|-
 
|-
| HarvestAmountMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает количество ресурсов со сбора. Более высокие значения увеличивают количество собранных материалов с каждым ударом.
+
| PalAutoHPRegeneRate
 +
| Регулирует скорость регенерации здоровья у существ.
 
|-
 
|-
| HarvestHealthMultiplier || По умолчанию 1.0 || Указывает ЗДОРОВЬЕ ресурсов (деревья, камни, туши) Более высокие значения увеличивают количество повреждений, которые такие объекты могут выдержать перед уничтожением.
+
| PalAutoHpRegeneRateInSleep
 +
| Регулирует скорость регенерации здоровья у существ во время сна.
 
|-
 
|-
| ResourcesRespawnPeriodMultiplier || По умолчанию 1.0 || Задает скорость респавна ресурсов для камней, деревьев, кустарников. Более НИЗКИЕ значения приводят к тому, что они возрождаются чаще.
+
| BuildObjectDamageRate
 +
| Регулирует скорость, с которой построенные объекты получают урон.
 
|-
 
|-
| PlayerCharacterWaterDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление воды (персонажи игроков быстрее испытывают жажду).
+
| BuildObjectDeteriorationDamageRate
 +
| Регулирует скорость распада (старения) построенных объектов.
 
|-
 
|-
| PlayerCharacterFoodDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление пищи (персонажи игроков голодают быстрее).
+
| CollectionDropRate
 +
| Регулирует частоту выпадения собираемых предметов.
 
|-
 
|-
| PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (персонажи игроков быстрее устают).
+
| CollectionObjectHpRate
 +
| Регулирует здоровье собранных объектов.
 
|-
 
|-
| PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ПЕРСОНАЖЕЙ.
+
| CollectionObjectRespawnSpeedRate
 +
| Регулирует скорость возрождения собранных объектов.
 
|-
 
|-
| DinoCharacterFoodDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление пищи (ДИНОЗАВРЫ голодают быстрее). Это также влияет на время приручение.
+
| EnemyDropItemRate
 +
| Регулирует скорость выпадения предметов из побежденных врагов.
 
|-
 
|-
| DinoCharacterStaminaDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (ДИНОЗАВРЫ быстрее устают).
+
| DeathPenalty
 +
| Определяет штраф в случае смерти игрока (например, «All», «None»).
 
|-
 
|-
| DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ДИНОЗАВРОВ.
+
| bEnablePlayerToPlayerDamage
 +
| Включает или отключает урон от игрока к игроку.
 
|-
 
|-
| DinoCountMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают количество динозавров (Увеличивают спавн динозавров, если раньше было 3 динозавра на одной месте то с повышением значения станет больше)
+
| bEnableFriendlyFire
 +
| Включает или отключает дружественный огонь.
 
|-
 
|-
| AllowCaveBuildingPvE || По умолчанию False || Если установлено значение True, позволяет строить в пещерах, (так же влияет на PVE сервера)
+
| bEnableInvaderEnemy
 +
| Включает или отключает врагов-захватчиков.
 
|-
 
|-
| PvPStructureDecay || По умолчанию False || Отключает распад структур на PVP
+
| bActiveUNKO
 +
| Активирует или деактивирует UNKO (Неопознанная Ночная Подделка).
 
|-
 
|-
| TributeDinoExpirationSeconds || По умолчанию 86400 || Установите таймер истечения срока действия для загруженных динозавров.
+
| bEnableAimAssistPad
 +
| Включает или отключает помощь при прицеливании для контроллеров.
 
|-
 
|-
| AutoSavePeriodMinutes || По умолчанию 15.0 || Установливает интервал для автоматического сохранения сервера.
+
| bEnableAimAssistKeyboard
 +
| Включает или отключает помощь при прицеливании для клавиатуры.
 
|-
 
|-
| CrossARKAllowForeignDinoDownloads || По умолчанию False || Позволяет загрузить (летающих)динозавров на карту Абберация.
+
| DropItemMaxNum
 +
| Устанавливает максимальное количество выпадающих предметов в игре.
 
|-
 
|-
| DisablePvEGamma || По умолчанию False || Отключает использование консольной команды "gamma" в режиме PvE
+
| DropItemMaxNum_UNKO
 +
| Устанавливает максимальное количество выпадающих предметов UNKO в игре.
 
|-
 
|-
| EnablePvPGamma || По умолчанию False || Разрешить использование консольной команды "gamma" в режиме PvP
+
| BaseCampMaxNum
 +
| Устанавливает максимальное количество базовых лагерей, которые можно построить.
 
|-
 
|-
| TribeNameChangeCooldown || По умолчанию 15 || Тайм-аут до следующей смены названия племени
+
| BaseCampWorkerMaxNum
 +
| Устанавливает максимальное количество рабочих в базовом лагере.
 
|-
 
|-
| DisableWeatherFog || По умолчанию False || Если true, то отключает туман.
+
| DropItemAliveMaxHours
 +
| Устанавливает максимальное время, в течение которого предметы можно поднять после падения.
 
|-
 
|-
| ActiveMods || Эта строка по умолчанию пустая || Указывает порядок и какие моды загружаются. Моды должны быть разделены запятыми и в одной строке.
+
| bAutoResetGuildNoOnlinePlayers
 +
| Автоматически удаляет гильдии, в которых нет игроков онлайн.
 
|-
 
|-
| AdminLogging || По умолчанию true || Показывает команды администратора в игровом чате
+
| AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers
 +
| Устанавливает время, по истечении которого гильдии, в которых нет игроков онлайн, автоматически удаляются.
 
|-
 
|-
| PlatformSaddleBuildAreaBoundsMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличение количества конструкций, позволяет размещать их дальше от платформы.
+
| GuildPlayerMaxNum
 +
| Устанавливает максимальное количество игроков в гильдии.
 
|-
 
|-
| bForceCanRideFliers || По умолчанию 1.0 || позволяет использовать флаеры на картах, где они обычно отключены. ПРИМЕЧАНИЕ:Если вы установите false, он отключит флаеры на любой карте.
+
| PalEggDefaultHatchingTime
 +
| Устанавливает время вылупления яиц палов по умолчанию.
 
|-
 
|-
| EnableCryoSicknessPVE || По умолчанию False || Включение/выключение таймера крипто-перезарядки при вытаскивании существа из криокуба. Если "false", существа не испытывают криозаразита.
+
| WorkSpeedRate
 +
| Регулирует общую скорость работы в игре.
 
|-
 
|-
| CryopodNerfDuration || По умолчанию 10 || Количество времени, в секундах, крио-болезнь длится после вытаскивания существа из Криопода.
+
| bIsMultiplay
 +
| Включает или отключает многопользовательский режим.
 
|-
 
|-
| CryopodNerfDamageMult || По умолчанию 0.01 || Уменьшает количество урона, наносимого существом после того, как оно было вытащено из криопода, в процентах от общего урона и в течение периода времени. 0.01 = 99% урона.
+
| bIsPvP
 +
| Включает или отключает режим «игрок против игрока» (PvP).
 
|-
 
|-
| MaxTamedDinos || По умолчанию 4000 || Устанавливает МАКСИМАЛЬНОЕ количество прирученных динозавров на сервере.
+
| bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop
 +
| Включает или отключает получение смертной казни из других гильдий.
 
|-
 
|-
| AllowMultipleTamedUnicorns || по умолчанию false || false = один единорог на карте за раз, true = один дикий и неограниченное количество прирученных единорогов на карте.( *Этот параметр в настоящее время, похоже, не всегда срабатывает)
+
| bEnableNonLoginPenalty
 +
| Включает или отключает штрафы за невход в систему.
 
|-
 
|-
| UnicornSpawnInterval || По умолчанию 24 || Тайм-аут на спавн нового единорога на карте. Это значение задает минимальное количество времени (в часах).
+
| bEnableFastTravel
 +
| Включает или отключает быстрое перемещение по карте.
 
|-
 
|-
| VolcanoIntensity || По умолчанию 1 || Чем ниже это значение, тем интенсивнее будет извержение вулкана.
+
| bIsStartLocationSelectByMap
 +
| Включает или отключает выбор стартовых локаций на карте.
 
|-
 
|-
| EnableVolcano || по умолчанию true || false = отключено (вулкан больше не будет извергаться), true = включено
+
| bExistPlayerAfterLogout
 +
| Включает или отключает существование игроков после выхода из системы.
 
|-
 
|-
| ?AllowAnyoneBabyImprintCuddle=true || по умолчанию строка отсутствует || Впишите это если хотите что бы каждый человек мог уделить внимание детенышу.
+
| bEnableDefenseOtherGuildPlayer
 +
| Включает или отключает защиту других игроков гильдии.
 
|-
 
|-
| ?AllowFlyerCarryPvE=true || по умолчанию строка отсутствует ||Впишите это если хотите что бы етуны на PvE смогли нести диких динозавров.
+
| CoopPlayerMaxNum
 +
| Устанавливает максимальное количество совместных игроков на сервере.
 
|-
 
|-
| ?AllowFlyingStaminaRecovery=false || по умолчанию строка отсутствует || Установите значение true, если хотите что бы летуны восстанавливали выносливость, когда игрок стоит на седле, а не едет верхом.
+
| ServerPlayerMaxNum
 +
| Устанавливает максимальное количество игроков, разрешенных на сервере.
 
|-
 
|-
| ?AllowMultipleAttachedC4=false || по умолчанию строка отсутствует || Установите значение true, чтобы разрешить прикреплять более одного C4 на одного динозавра.
+
| ServerName
 +
| Название сервера.
 
|-
 
|-
| ?DestroyUnconnectedWaterPipes=true || по умолчанию строка отсутствует || Через два дня в режиме реального времени трубы будут автоматически уничтожаться, если они не подключены к какой-либо другой трубе или поблизости нет союзного игрока.
+
| ServerDescription
 +
| Описание и приветствие для игроков.
 
|-
 
|-
| ?DisableImprintDinoBuff=true || по умолчанию строка отсутствует || Используйте это, чтобы отключить бонус от привязанности динозаврам.
+
| AdminPassword
 +
| Пароль администратора.
 
|-
 
|-
| ?EnableExtraStructurePreventionVolumes=true  || по умолчанию строка отсутствует || Используйте это, чтобы полностью отключить строительство в определенных богатых ресурсами районах.
+
| ServerPassword
 +
| Если установить пароль, то сервер будет требовать его при входе.
 
|-
 
|-
| -ForceAllowCaveFlyers || по умолчанию строка отсутствует || Разрешит летающим динозаврам летать в пещерах.
+
| PublicPort
 +
| Порт, выданный хостингом (изменить нельзя).
 
|-
 
|-
| ?NonPermanentDiseases=true || по умолчанию строка отсутствует || Это сделает болезни не постоянными (тогда вы потеряете их, если возродитесь).
+
| PublicIP
 +
| IP сервера, выданный хостингом (изменить нельзя).
 
|-
 
|-
| ?PreventDiseases=true || по умолчанию строка отсутствует || Это полностью отключит болезни на сервере.
+
| RCONEnabled
 +
| Включает RCON на сервере.
 
|-
 
|-
| ?PreventOfflinePvPInterval=900 || по умолчанию строка отсутствует || Даёт 15-минутное ожидание, прежде чем племя/игроки Дино/структуры станут неуязвимыми/неактивными после выхода из системы.
+
| RCONPort
 +
| Порт RCON, выданный хостингом (изменить нельзя).
 
|-
 
|-
| ?PreventSpawnAnimations=false || по умолчанию строка отсутствует || Установка значения true позволяет игровым персонажам появляться без анимации пробуждения.
+
| Region
 +
| Устанавливает регион для сервера.
 
|-
 
|-
| ?ShowFloatingDamageText=true || по умолчанию строка отсутствует || Используйте это, чтобы включить режим всплывающего текста в стиле RPG.
+
| bUseAuth
 +
| Включает или отключает аутентификацию сервера.
 
|-
 
|-
| ?ForceAllStructureLocking=true || по умолчанию строка отсутствует || включение этого параметра по умолчанию все структуры
+
| BanListURL
|-
+
| Ссылка на бан-лист игроков.
| ?PreventTribeAlliances=true || по умолчанию строка отсутствует || Включение этого режима предотвратит создание племенами альянсов
 
|-
 
| ?AllowRaidDinoFeeding || по умолчанию строка отсутствует || Впишите это чтобы позволить титанозаврам вашего сервера быть постоянно прирученными (а именно позволить им быть накормленными)
 
|-
 
| -AutoDestroyStructures || по умолчанию строка отсутствует || Позволяет автоматически разрушать старые конструкции.
 
|-
 
|  ?MaxPersonalTamedDinos= "значение"  || по умолчанию строка отсутствует || Ставит ограничение на количество прирученных динозавров для каждого племени.
 
|-
 
 
 
 
|}
 
|}
 
 
List of all Settings
 
Parameter Description
 
Difficulty Adjusts the overall difficulty of the game.
 
DayTimeSpeedRate Modifies the speed of in-game time during the day.
 
NightTimeSpeedRate Modifies the speed of in-game time during the night.
 
ExpRate Changes the experience gain rate for both players and creatures.
 
PalCaptureRate Adjusts the rate at which Pal creatures can be captured.
 
PalSpawnNumRate Adjusts the rate at which Pal creatures spawn.
 
PalDamageRateAttack Fine-tunes Pal creature damage dealt.
 
PalDamageRateDefense Fine-tunes Pal creature damage received.
 
PlayerDamageRateAttack Fine-tunes player damage dealt.
 
PlayerDamageRateDefense Fine-tunes player damage received.
 
PlayerStomachDecreaseRate Adjusts the rate at which the player's stomach decreases.
 
PlayerStaminaDecreaseRate Adjusts the rate at which the player's stamina decreases.
 
PlayerAutoHPRegeneRate Adjusts the rate of automatic player health regeneration.
 
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep Adjusts the rate of automatic player health regeneration during sleep.
 
PalStomachDecreaseRate Adjusts the rate at which Pal creature stomach decreases.
 
PalStaminaDecreaseRate Adjusts the rate at which Pal creature stamina decreases.
 
PalAutoHPRegeneRate Adjusts the rate of automatic Pal creature health regeneration.
 
PalAutoHpRegeneRateInSleep Adjusts the rate of automatic Pal creature health regeneration during sleep.
 
BuildObjectDamageRate Adjusts the rate at which built objects take damage.
 
BuildObjectDeteriorationDamageRate Adjusts the rate at which built objects deteriorate.
 
CollectionDropRate Adjusts the drop rate of collected items.
 
CollectionObjectHpRate Adjusts the health of collected objects.
 
CollectionObjectRespawnSpeedRate Adjusts the respawn speed of collected objects.
 
EnemyDropItemRate Adjusts the drop rate of items from defeated enemies.
 
DeathPenalty Defines the penalty upon player death (e.g., All, None).
 
bEnablePlayerToPlayerDamage Enables or disables player-to-player damage.
 
bEnableFriendlyFire Enables or disables friendly fire.
 
bEnableInvaderEnemy Enables or disables invader enemies.
 
bActiveUNKO Activates or deactivates UNKO (Unidentified Nocturnal Knock-off).
 
bEnableAimAssistPad Enables or disables aim assist for controllers.
 
bEnableAimAssistKeyboard Enables or disables aim assist for keyboards.
 
DropItemMaxNum Sets the maximum number of dropped items in the game.
 
DropItemMaxNum_UNKO Sets the maximum number of dropped UNKO items in the game.
 
BaseCampMaxNum Sets the maximum number of base camps that can be built.
 
BaseCampWorkerMaxNum Sets the maximum number of workers in a base camp.
 
DropItemAliveMaxHours Sets the maximum time items remain alive after being dropped.
 
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers Automatically resets guilds with no online players.
 
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers Sets the time after which guilds with no online players are automatically reset.
 
GuildPlayerMaxNum Sets the maximum number of players in a guild.
 
PalEggDefaultHatchingTime Sets the default hatching time for Pal eggs.
 
WorkSpeedRate Adjusts the overall work speed in the game.
 
bIsMultiplay Enables or disables multiplayer mode.
 
bIsPvP Enables or disables player versus player (PvP) mode.
 
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop Enables or disables the pickup of death penalty drops from other guilds.
 
bEnableNonLoginPenalty Enables or disables non-login penalties.
 
bEnableFastTravel Enables or disables fast travel.
 
bIsStartLocationSelectByMap Enables or disables the selection of starting locations on the map.
 
bExistPlayerAfterLogout Enables or disables the existence of players after logout.
 
bEnableDefenseOtherGuildPlayer Enables or disables the defense of other guild players.
 
CoopPlayerMaxNum Sets the maximum number of cooperative players in a session.
 
ServerPlayerMaxNum Sets the maximum number of players allowed on the server.
 
ServerName Sets the name of the Palworld server.
 
ServerDescription Provides a description for the Palworld server.
 
AdminPassword Sets the password for server administration.
 
ServerPassword Sets the password for joining the Palworld server.
 
PublicPort Sets the public port for the Palworld server.
 
PublicIP Sets the public IP address for the Palworld server.
 
RCONEnabled Enables or disables Remote Console (RCON) for server administration.
 
RCONPort Sets the port for Remote Console (RCON) communication.
 
Region Sets the region for the Palworld server.
 
bUseAuth Enables or disables server authentication.
 
BanListURL Sets the URL for the server's ban list.
 

Текущая версия на 09:53, 3 декабря 2024

Конфигурация сервера Palworld

Расположение конфигурационного файла

\Pal\Saved\Config\WindowsServer\PalWorldSettings.ini

Конфигурационные параметры сервера

Параметр Описание
Difficulty Регулирует общую сложность игры.
DayTimeSpeedRate Определяет скорость дня.
NightTimeSpeedRate Определяет скорость ночи.
ExpRate Изменяет скорость получения опыта как для игроков, так и для существ.
PalCaptureRate Регулирует скорость захвата палов.
PalSpawnNumRate Регулирует скорость появления палов.
PalDamageRateAttack Точная настройка наносимого существам урона.
PalDamageRateDefense Точная настройка получаемого существами урона.
PlayerDamageRateAttack Точная настройка наносимого игроку урона.
PlayerDamageRateDefense Точная настройка получаемого игроком урона.
PlayerStomachDecreaseRate Регулирует скорость расхода еды у игрока.
PlayerStaminaDecreaseRate Регулирует скорость расхода выносливости у игрока.
PlayerAutoHPRegeneRate Регулирует скорость регенерации здоровья у игрока.
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep Регулирует скорость регенерации здоровья игрока во время сна.
PalStomachDecreaseRate Регулирует скорость расхода еды у Палов.
PalStaminaDecreaseRate Регулирует скорость расхода выносливости у существ.
PalAutoHPRegeneRate Регулирует скорость регенерации здоровья у существ.
PalAutoHpRegeneRateInSleep Регулирует скорость регенерации здоровья у существ во время сна.
BuildObjectDamageRate Регулирует скорость, с которой построенные объекты получают урон.
BuildObjectDeteriorationDamageRate Регулирует скорость распада (старения) построенных объектов.
CollectionDropRate Регулирует частоту выпадения собираемых предметов.
CollectionObjectHpRate Регулирует здоровье собранных объектов.
CollectionObjectRespawnSpeedRate Регулирует скорость возрождения собранных объектов.
EnemyDropItemRate Регулирует скорость выпадения предметов из побежденных врагов.
DeathPenalty Определяет штраф в случае смерти игрока (например, «All», «None»).
bEnablePlayerToPlayerDamage Включает или отключает урон от игрока к игроку.
bEnableFriendlyFire Включает или отключает дружественный огонь.
bEnableInvaderEnemy Включает или отключает врагов-захватчиков.
bActiveUNKO Активирует или деактивирует UNKO (Неопознанная Ночная Подделка).
bEnableAimAssistPad Включает или отключает помощь при прицеливании для контроллеров.
bEnableAimAssistKeyboard Включает или отключает помощь при прицеливании для клавиатуры.
DropItemMaxNum Устанавливает максимальное количество выпадающих предметов в игре.
DropItemMaxNum_UNKO Устанавливает максимальное количество выпадающих предметов UNKO в игре.
BaseCampMaxNum Устанавливает максимальное количество базовых лагерей, которые можно построить.
BaseCampWorkerMaxNum Устанавливает максимальное количество рабочих в базовом лагере.
DropItemAliveMaxHours Устанавливает максимальное время, в течение которого предметы можно поднять после падения.
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers Автоматически удаляет гильдии, в которых нет игроков онлайн.
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers Устанавливает время, по истечении которого гильдии, в которых нет игроков онлайн, автоматически удаляются.
GuildPlayerMaxNum Устанавливает максимальное количество игроков в гильдии.
PalEggDefaultHatchingTime Устанавливает время вылупления яиц палов по умолчанию.
WorkSpeedRate Регулирует общую скорость работы в игре.
bIsMultiplay Включает или отключает многопользовательский режим.
bIsPvP Включает или отключает режим «игрок против игрока» (PvP).
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop Включает или отключает получение смертной казни из других гильдий.
bEnableNonLoginPenalty Включает или отключает штрафы за невход в систему.
bEnableFastTravel Включает или отключает быстрое перемещение по карте.
bIsStartLocationSelectByMap Включает или отключает выбор стартовых локаций на карте.
bExistPlayerAfterLogout Включает или отключает существование игроков после выхода из системы.
bEnableDefenseOtherGuildPlayer Включает или отключает защиту других игроков гильдии.
CoopPlayerMaxNum Устанавливает максимальное количество совместных игроков на сервере.
ServerPlayerMaxNum Устанавливает максимальное количество игроков, разрешенных на сервере.
ServerName Название сервера.
ServerDescription Описание и приветствие для игроков.
AdminPassword Пароль администратора.
ServerPassword Если установить пароль, то сервер будет требовать его при входе.
PublicPort Порт, выданный хостингом (изменить нельзя).
PublicIP IP сервера, выданный хостингом (изменить нельзя).
RCONEnabled Включает RCON на сервере.
RCONPort Порт RCON, выданный хостингом (изменить нельзя).
Region Устанавливает регион для сервера.
bUseAuth Включает или отключает аутентификацию сервера.
BanListURL Ссылка на бан-лист игроков.