Ведутся работы/тест страницы — различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 19: | Строка 19: | ||
| serverPVE || По умолчанию False || Отключает PvP, включает PvE | | serverPVE || По умолчанию False || Отключает PvP, включает PvE | ||
|- | |- | ||
| − | | serverHardcore || | + | | serverHardcore || По умолчанию False || Включает режим hardcore (Персонаж игрока возвращаются к уровню 1 после смерти) |
|- | |- | ||
| − | | serverForceNoHud || | + | | serverForceNoHud || По умолчанию False || HUD всегда будет отключен |
|- | |- | ||
| − | | DisableStructureDecayPvE || | + | | DisableStructureDecayPvE || По умолчанию False || Отключает постепенное старение структур на PVE серверах (по умолчанию 7 дней) |
|- | |- | ||
| − | | DisableDinoDecayPvE || | + | | DisableDinoDecayPvE || По умолчанию False || Отключает роспуск динозавров на PVE серверах (По умолчанию спустя 7 дней динозавры могут быть заклеймлены другими игроками) |
|- | |- | ||
| − | | AllowFlyerCarryPvE || | + | | AllowFlyerCarryPvE || По умолчанию False || Разрешить летающим динозаврам подбирать других динозавров и игроков (PVE) |
|- | |- | ||
| TheMaxStructuresInRange || По умолчанию 10500 || Задает максимальное количество структур, которые могут быть построены в определенном диапазоне. | | TheMaxStructuresInRange || По умолчанию 10500 || Задает максимальное количество структур, которые могут быть построены в определенном диапазоне. | ||
|- | |- | ||
| − | | bAllowPlatformSaddleMultiFloors || | + | | bAllowPlatformSaddleMultiFloors || По умолчанию False || Позволяет построить несколько этажей на платформе |
|- | |- | ||
| MaxPlayers || По умолчанию 10 || Указывает максимальное количество людей на сервере (Слоты) | | MaxPlayers || По умолчанию 10 || Указывает максимальное количество людей на сервере (Слоты) | ||
| Строка 59: | Строка 59: | ||
| XPMultiplier || 1.0 || Получение опыта игроками, племенами и динозаврами за различные действия. Более высокое значение увеличиваю опыт. | | XPMultiplier || 1.0 || Получение опыта игроками, племенами и динозаврами за различные действия. Более высокое значение увеличиваю опыт. | ||
|- | |- | ||
| − | | TamingSpeedMultiplier || | + | | TamingSpeedMultiplier || 1.0 || Скорость приручения динозавров. Более высокие значения делают приручение более быстрым. |
|- | |- | ||
| − | | HarvestAmountMultiplier || | + | | HarvestAmountMultiplier || 1.0 || Увеличивает количество ресурсов со сбора. Более высокие значения увеличивают количество собранных материалов с каждым ударом. |
|- | |- | ||
| − | | HarvestHealthMultiplier || | + | | HarvestHealthMultiplier || 1.0 || Указывает ЗДОРОВЬЕ ресурсов (деревья, камни, туши) Более высокие значения увеличивают количество повреждений, которые такие объекты могут выдержать перед уничтожением. |
|- | |- | ||
| − | | ResourcesRespawnPeriodMultiplier || | + | | ResourcesRespawnPeriodMultiplier || 1.0 || Задает скорость респавна ресурсов для камней, деревьев, кустарников. Более НИЗКИЕ значения приводят к тому, что они возрождаются чаще. |
|- | |- | ||
| − | | PlayerCharacterWaterDrainMultiplier || | + | | PlayerCharacterWaterDrainMultiplier || 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление воды (персонажи игроков быстрее испытывают жажду). |
|- | |- | ||
| − | | PlayerCharacterFoodDrainMultiplier || | + | | PlayerCharacterFoodDrainMultiplier || 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление пищи (персонажи игроков голодают быстрее). |
|- | |- | ||
| − | | PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier || | + | | PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier || 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (персонажи игроков быстрее устают). |
|- | |- | ||
| − | | PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier || | + | | PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier || 1.0 || Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ПЕРСОНАЖЕЙ. |
|- | |- | ||
| − | | DinoCharacterFoodDrainMultiplier || | + | | DinoCharacterFoodDrainMultiplier || 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление пищи (ДИНОЗАВРЫ голодают быстрее). Это также влияет на время приручение. |
|- | |- | ||
| − | | DinoCharacterStaminaDrainMultiplier || | + | | DinoCharacterStaminaDrainMultiplier || 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (ДИНОЗАВРЫ быстрее устают). |
|- | |- | ||
| − | | DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier || | + | | DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier || 1.0 || Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ДИНОЗАВРОВ. |
|- | |- | ||
| − | | DinoCountMultiplier || | + | | DinoCountMultiplier || 1.0 || Более высокие значения увеличивают количество динозавров (Увеличивают спавн динозавров, если раньше было 3 динозавра на одной месте то с повышением значения станет больше) |
|- | |- | ||
| − | | AllowCaveBuildingPvE || | + | | AllowCaveBuildingPvE || По умолчанию False || Если установлено значение True, позволяет строить в пещерах, (так же влияет на PVE сервера) |
|- | |- | ||
| − | | PvPStructureDecay || | + | | PvPStructureDecay || По умолчанию False || Отключает распад структур на PVP |
|- | |- | ||
| TributeDinoExpirationSeconds || 86400 || Установите таймер истечения срока действия для загруженных динозавров. | | TributeDinoExpirationSeconds || 86400 || Установите таймер истечения срока действия для загруженных динозавров. | ||
| Строка 91: | Строка 91: | ||
| AutoSavePeriodMinutes || 15.0 || Установливает интервал для автоматического сохранения сервера. | | AutoSavePeriodMinutes || 15.0 || Установливает интервал для автоматического сохранения сервера. | ||
|- | |- | ||
| − | | CrossARKAllowForeignDinoDownloads || | + | | CrossARKAllowForeignDinoDownloads || По умолчанию False || Позволяет загрузить (летающих)динозавров на карту Абберация. |
|- | |- | ||
| − | | DisablePvEGamma || | + | | DisablePvEGamma || По умолчанию False || Отключает использование консольной команды "gamma" в режиме PvE |
|- | |- | ||
| − | | EnablePvPGamma || | + | | EnablePvPGamma || По умолчанию False || Разрешить использование консольной команды "gamma" в режиме PvP |
|- | |- | ||
| − | | TribeNameChangeCooldown || | + | | TribeNameChangeCooldown || 15 || Тайм-аут до следующей смены названия племени |
|- | |- | ||
| − | | DisableWeatherFog || | + | | DisableWeatherFog || По умолчанию False || Если true, то отключает туман. |
|- | |- | ||
| − | | ActiveMods || | + | | ActiveMods || Эта строка по умолчанию пустая || Указывает порядок и какие моды загружаются. Моды должны быть разделены запятыми и в одной строке. |
|- | |- | ||
| − | | AdminLogging || | + | | AdminLogging || По умолчанию true || Показывает команды администратора в игровом чате |
|- | |- | ||
| − | | PlatformSaddleBuildAreaBoundsMultiplier || | + | | PlatformSaddleBuildAreaBoundsMultiplier || 1.0 || Увеличение количества конструкций, позволяет размещать их дальше от платформы. |
|- | |- | ||
| − | | bForceCanRideFliers || | + | | bForceCanRideFliers || 1.0 || позволяет использовать флаеры на картах, где они обычно отключены. ПРИМЕЧАНИЕ:Если вы установите false, он отключит флаеры на любой карте. |
|- | |- | ||
| − | | EnableCryoSicknessPVE || | + | | EnableCryoSicknessPVE || По умолчанию False || Включение/выключение таймера крипто-перезарядки при вытаскивании существа из криокуба. Если "false", существа не испытывают криозаразита. |
|- | |- | ||
| CryopodNerfDuration || 10 || Количество времени, в секундах, крио-болезнь длится после вытаскивания существа из Криопода. | | CryopodNerfDuration || 10 || Количество времени, в секундах, крио-болезнь длится после вытаскивания существа из Криопода. | ||
Версия 09:51, 14 июля 2022
GameUserSettings.ini
| Код | Значение | Описание |
|---|---|---|
| alwaysNotifyPlayerJoined | По умолчанию False | Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то присоединится к серверу |
| alwaysNotifyPlayerLeft | По умолчанию False | Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то покидает сервер |
| allowThirdPersonPlayer | По умолчанию False | Включает просмотр от 3-го лица |
| globalVoiceChat | По умолчанию False | Голосовой чат становится глобальным |
| ShowMapPlayerLocation | По умолчанию False | Показывает местоположение игрока на карте |
| proximityChat | По умолчанию False | Только игроки рядом друг с другом смогут видеть свои сообщения в чате |
| serverPVE | По умолчанию False | Отключает PvP, включает PvE |
| serverHardcore | По умолчанию False | Включает режим hardcore (Персонаж игрока возвращаются к уровню 1 после смерти) |
| serverForceNoHud | По умолчанию False | HUD всегда будет отключен |
| DisableStructureDecayPvE | По умолчанию False | Отключает постепенное старение структур на PVE серверах (по умолчанию 7 дней) |
| DisableDinoDecayPvE | По умолчанию False | Отключает роспуск динозавров на PVE серверах (По умолчанию спустя 7 дней динозавры могут быть заклеймлены другими игроками) |
| AllowFlyerCarryPvE | По умолчанию False | Разрешить летающим динозаврам подбирать других динозавров и игроков (PVE) |
| TheMaxStructuresInRange | По умолчанию 10500 | Задает максимальное количество структур, которые могут быть построены в определенном диапазоне. |
| bAllowPlatformSaddleMultiFloors | По умолчанию False | Позволяет построить несколько этажей на платформе |
| MaxPlayers | По умолчанию 10 | Указывает максимальное количество людей на сервере (Слоты) |
| DifficultyOffset | По умолчанию 0.2 | Указывает уровень сложности (Влияет на уровень динозавров) |
| ServerPassword | По умолчанию None | Устанавливает пароль на сервер |
| ServerAdminPassword | По умолчанию None | Устанавливает пароль администратора |
| NightTimeSpeedScale | 1.0 | Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждой ночи |
| DayTimeSpeedScale | 1.0 | Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждого дня |
| DinoDamageMultiplier | 1.0 | Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ДИНОЗАВРАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон. |
| PlayerDamageMultiplier | 1.0 | Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ИГРОКАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон. |
| StructureDamageMultiplier | 1.0 | Указывает масштабный коэффициент для повреждений, наносимых конструкциями при их атаках (например, шипастые стены). Более высокие значения увеличивают урон. |
| PlayerResistanceMultiplier | 1.0 | Определяет коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому игроками при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку. |
| DinoResistanceMultiplier | 1.0 | Задает коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому динозаврами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку. |
| StructureResistanceMultiplier | 1.0 | Задает коэффициент масштабирования для сопротивления повреждениям, получаемым структурами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку. |
| XPMultiplier | 1.0 | Получение опыта игроками, племенами и динозаврами за различные действия. Более высокое значение увеличиваю опыт. |
| TamingSpeedMultiplier | 1.0 | Скорость приручения динозавров. Более высокие значения делают приручение более быстрым. |
| HarvestAmountMultiplier | 1.0 | Увеличивает количество ресурсов со сбора. Более высокие значения увеличивают количество собранных материалов с каждым ударом. |
| HarvestHealthMultiplier | 1.0 | Указывает ЗДОРОВЬЕ ресурсов (деревья, камни, туши) Более высокие значения увеличивают количество повреждений, которые такие объекты могут выдержать перед уничтожением. |
| ResourcesRespawnPeriodMultiplier | 1.0 | Задает скорость респавна ресурсов для камней, деревьев, кустарников. Более НИЗКИЕ значения приводят к тому, что они возрождаются чаще. |
| PlayerCharacterWaterDrainMultiplier | 1.0 | Более высокие значения увеличивают потребление воды (персонажи игроков быстрее испытывают жажду). |
| PlayerCharacterFoodDrainMultiplier | 1.0 | Более высокие значения увеличивают потребление пищи (персонажи игроков голодают быстрее). |
| PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier | 1.0 | Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (персонажи игроков быстрее устают). |
| PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier | 1.0 | Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ПЕРСОНАЖЕЙ. |
| DinoCharacterFoodDrainMultiplier | 1.0 | Более высокие значения увеличивают потребление пищи (ДИНОЗАВРЫ голодают быстрее). Это также влияет на время приручение. |
| DinoCharacterStaminaDrainMultiplier | 1.0 | Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (ДИНОЗАВРЫ быстрее устают). |
| DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier | 1.0 | Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ДИНОЗАВРОВ. |
| DinoCountMultiplier | 1.0 | Более высокие значения увеличивают количество динозавров (Увеличивают спавн динозавров, если раньше было 3 динозавра на одной месте то с повышением значения станет больше) |
| AllowCaveBuildingPvE | По умолчанию False | Если установлено значение True, позволяет строить в пещерах, (так же влияет на PVE сервера) |
| PvPStructureDecay | По умолчанию False | Отключает распад структур на PVP |
| TributeDinoExpirationSeconds | 86400 | Установите таймер истечения срока действия для загруженных динозавров. |
| AutoSavePeriodMinutes | 15.0 | Установливает интервал для автоматического сохранения сервера. |
| CrossARKAllowForeignDinoDownloads | По умолчанию False | Позволяет загрузить (летающих)динозавров на карту Абберация. |
| DisablePvEGamma | По умолчанию False | Отключает использование консольной команды "gamma" в режиме PvE |
| EnablePvPGamma | По умолчанию False | Разрешить использование консольной команды "gamma" в режиме PvP |
| TribeNameChangeCooldown | 15 | Тайм-аут до следующей смены названия племени |
| DisableWeatherFog | По умолчанию False | Если true, то отключает туман. |
| ActiveMods | Эта строка по умолчанию пустая | Указывает порядок и какие моды загружаются. Моды должны быть разделены запятыми и в одной строке. |
| AdminLogging | По умолчанию true | Показывает команды администратора в игровом чате |
| PlatformSaddleBuildAreaBoundsMultiplier | 1.0 | Увеличение количества конструкций, позволяет размещать их дальше от платформы. |
| bForceCanRideFliers | 1.0 | позволяет использовать флаеры на картах, где они обычно отключены. ПРИМЕЧАНИЕ:Если вы установите false, он отключит флаеры на любой карте. |
| EnableCryoSicknessPVE | По умолчанию False | Включение/выключение таймера крипто-перезарядки при вытаскивании существа из криокуба. Если "false", существа не испытывают криозаразита. |
| CryopodNerfDuration | 10 | Количество времени, в секундах, крио-болезнь длится после вытаскивания существа из Криопода. |
| CryopodNerfDamageMult | 0.01 | Уменьшает количество урона, наносимого существом после того, как оно было вытащено из криопода, в процентах от общего урона и в течение периода времени. 0.01 = 99% урона. |
| MaxTamedDinos | 4000 | Устанавливает МАКСИМАЛЬНОЕ количество прирученных динозавров на сервере. |
| AllowMultipleTamedUnicorns | по умолчанию false | false = один единорог на карте за раз, true = один дикий и неограниченное количество прирученных единорогов на карте.( *Этот параметр в настоящее время, похоже, не всегда срабатывает) |
| UnicornSpawnInterval | 24 | Тайм-аут на спавн нового единорога на карте. Это значение задает минимальное количество времени (в часах). |
| VolcanoIntensity | 1 | Чем ниже это значение, тем интенсивнее будет извержение вулкана. |
| EnableVolcano | по умолчанию true | false = отключено (вулкан больше не будет извергаться), true = включено |