Ведутся работы/тест страницы — различия между версиями

Материал из ARK-HOSTER.RU | Документация хостинга
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
  
 
+
====GameUserSettings.ini====
 
{| class="mw-datatable"
 
{| class="mw-datatable"
|+<code>GameUserSettings.ini</code>
+
|+<code></code>
 
! Код  !!Значение!! Описание
 
! Код  !!Значение!! Описание
 
|-
 
|-
Строка 59: Строка 59:
 
| XPMultiplier || 1.0 || Получение опыта игроками, племенами и динозаврами за различные действия. Более высокое значение увеличиваю опыт.
 
| XPMultiplier || 1.0 || Получение опыта игроками, племенами и динозаврами за различные действия. Более высокое значение увеличиваю опыт.
 
|-
 
|-
| 1 || 2 || 3
+
| TamingSpeedMultiplier || 2 || Скорость приручения динозавров. Более высокие значения делают приручение более быстрым.
 
|-
 
|-
| 1 || 2 || 3
+
| HarvestAmountMultiplier || 2 || Увеличивает количество ресурсов со сбора. Более высокие значения увеличивают количество собранных материалов с каждым ударом.
 
|-
 
|-
| 1 || 2 || 3
+
| HarvestHealthMultiplier || 2 || Указывает ЗДОРОВЬЕ ресурсов (деревья, камни, туши) Более высокие значения увеличивают количество повреждений, которые такие объекты могут выдержать перед уничтожением.
 
|-
 
|-
 
| 1 || 2 || 3
 
| 1 || 2 || 3

Версия 05:14, 14 июля 2022

GameUserSettings.ini

Код Значение Описание
alwaysNotifyPlayerJoined По умолчанию False Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то присоединится к серверу
alwaysNotifyPlayerLeft По умолчанию False Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то покидает сервер
allowThirdPersonPlayer По умолчанию False Включает просмотр от 3-го лица
globalVoiceChat По умолчанию False Голосовой чат становится глобальным
ShowMapPlayerLocation По умолчанию False Показывает местоположение игрока на карте
proximityChat По умолчанию False Только игроки рядом друг с другом смогут видеть свои сообщения в чате
serverPVE По умолчанию False Отключает PvP, включает PvE
serverHardcore 2 Включает режим hardcore (Персонаж игрока возвращаются к уровню 1 после смерти)
serverForceNoHud 2 HUD всегда будет отключен
DisableStructureDecayPvE 2 Отключает постепенное старение структур на PVE серверах (по умолчанию 7 дней)
DisableDinoDecayPvE 2 Отключает роспуск динозавров на PVE серверах (По умолчанию спустя 7 дней динозавры могут быть заклеймлены другими игроками)
AllowFlyerCarryPvE 2 Разрешить летающим динозаврам подбирать других динозавров и игроков (PVE)
TheMaxStructuresInRange По умолчанию 10500 Задает максимальное количество структур, которые могут быть построены в определенном диапазоне.
bAllowPlatformSaddleMultiFloors 2 Позволяет построить несколько этажей на платформе
MaxPlayers По умолчанию 10 Указывает максимальное количество людей на сервере (Слоты)
DifficultyOffset По умолчанию 0.2 Указывает уровень сложности (Влияет на уровень динозавров)
ServerPassword По умолчанию None Устанавливает пароль на сервер
ServerAdminPassword По умолчанию None Устанавливает пароль администратора
NightTimeSpeedScale 1.0 Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждой ночи
DayTimeSpeedScale 1.0 Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждого дня
DinoDamageMultiplier 1.0 Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ДИНОЗАВРАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон.
PlayerDamageMultiplier 1.0 Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ИГРОКАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон.
StructureDamageMultiplier 1.0 Указывает масштабный коэффициент для повреждений, наносимых конструкциями при их атаках (например, шипастые стены). Более высокие значения увеличивают урон.
PlayerResistanceMultiplier 1.0 Определяет коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому игроками при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
DinoResistanceMultiplier 1.0 Задает коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому динозаврами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
StructureResistanceMultiplier 1.0 Задает коэффициент масштабирования для сопротивления повреждениям, получаемым структурами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
XPMultiplier 1.0 Получение опыта игроками, племенами и динозаврами за различные действия. Более высокое значение увеличиваю опыт.
TamingSpeedMultiplier 2 Скорость приручения динозавров. Более высокие значения делают приручение более быстрым.
HarvestAmountMultiplier 2 Увеличивает количество ресурсов со сбора. Более высокие значения увеличивают количество собранных материалов с каждым ударом.
HarvestHealthMultiplier 2 Указывает ЗДОРОВЬЕ ресурсов (деревья, камни, туши) Более высокие значения увеличивают количество повреждений, которые такие объекты могут выдержать перед уничтожением.
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3