Создание и установка поведенческих пакетов (behavior packs) — различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «= Создание и установка ресурсных пакетов (resource packs) = == 1. Подготовка == * Убедитесь, что Bedrock…») |
(нет различий)
|
Текущая версия на 10:20, 3 ноября 2025
Содержание
- 1 Создание и установка ресурсных пакетов (resource packs)
- 1.1 1. Подготовка
- 1.2 2. Что такое Resource Packs
- 1.3 3. Создание базового Resource Pack
- 1.4 4. Работа с текстурами =
- 1.5 5. Работа со звуками =
- 1.6 6. Работа с моделями =
- 1.7 7. Установка Resource Pack на сервер =
- 1.8 8. Создание .mcpack файла =
- 1.9 9. Работа с текстами и переводами =
- 1.10 10. Проверка установки =
- 1.11 11. Оптимизация Resource Packs =
- 1.12 12. Примеры Resource Packs =
- 1.13 13. Устранение неполадок =
- 1.14 Заключение
Создание и установка ресурсных пакетов (resource packs)
1. Подготовка
- Убедитесь, что Bedrock сервер установлен.
- Имейте базовое понимание работы с текстурами и ресурсами.
- Подготовьте графический редактор для создания текстур.
- Рекомендуется использовать Ubuntu 24.04 LTS.
2. Что такое Resource Packs
Определение
Resource Packs (RP) - это пакеты, которые изменяют внешний вид игры:
- Изменяют текстуры блоков и предметов
- Добавляют новые модели
- Изменяют звуки
- Изменяют интерфейс
Структура Resource Pack
1. Базовая структура:
resource_pack_name/ ├── manifest.json ├── pack_icon.png └── textures/
3. Создание базового Resource Pack
Создание структуры директорий
1. Создайте директорию для пакета:
mkdir -p ~/my_resource_pack cd ~/my_resource_pack
2. Создайте структуру:
mkdir -p textures/blocks mkdir -p textures/items mkdir -p textures/entity mkdir -p textures/environment mkdir -p textures/ui mkdir -p sounds mkdir -p models mkdir -p texts
Создание manifest.json
1. Создайте файл manifest.json:
nano manifest.json
2. Добавьте конфигурацию:
{
"format_version": 2,
"header": {
"description": "Мой кастомный Resource Pack",
"name": "My Custom Resource Pack",
"uuid": "abcdef12-3456-7890-abcd-ef1234567890",
"version": [1, 0, 0],
"min_engine_version": [1, 20, 0]
},
"modules": [
{
"type": "resources",
"uuid": "fedcba09-8765-4321-0987-654321fedcba",
"version": [1, 0, 0]
}
]
}
3. Генерация UUID:
python3 -c "import uuid; print(uuid.uuid4())"
4. Работа с текстурами =
Форматы текстур
1. Поддерживаемые форматы:
- `.png` - основной формат
- Размеры: 16x16, 32x32, 64x64, 128x128, 256x256, 512x512
Создание текстуры блока
1. Создайте текстуру (например, каменный блок):
\# Используйте графический редактор для создания текстуры 16x16 или больше \# Сохраните как textures/blocks/stone.png
2. Структура файла:
textures/
└── blocks/
└── stone.png
Пример текстуры предмета
1. Создайте текстуру предмета:
textures/
└── items/
└── diamond_sword.png
5. Работа со звуками =
Форматы звуков
1. Поддерживаемые форматы:
- `.ogg` - основной формат
- `.fsb` - формат для некоторых звуков
Добавление звука
1. Создайте структуру:
sounds/
└── ambient/
└── cave/
└── cave1.ogg
2. Создайте файл определений звуков:
sounds/ └── sound_definitions.json
3. Добавьте определения:
{
"format_version": "1.20.0",
"sound_definitions": {
"custom.cave": {
"category": "ambient",
"sounds": [
"sounds/ambient/cave/cave1"
]
}
}
}
6. Работа с моделями =
Создание модели
1. Структура модели:
models/
└── entity/
└── custom_model.json
2. Базовый пример модели:
{
"format_version": "1.20.0",
"minecraft:geometry": [
{
"description": {
"identifier": "geometry.custom_model",
"texture_width": 64,
"texture_height": 64,
"visible_bounds_width": 2,
"visible_bounds_height": 3.5,
"visible_bounds_offset": [0, 1.25, 0]
},
"bones": [
{
"name": "root",
"pivot": [0, 0, 0]
}
]
}
]
}
7. Установка Resource Pack на сервер =
Ручная установка
1. Скопируйте пакет на сервер:
sudo cp -r ~/my_resource_pack /opt/bedrock/resource_packs/my_resource_pack
2. Установите права:
sudo chown -R bedrock:bedrock /opt/bedrock/resource_packs/my_resource_pack sudo chmod -R 755 /opt/bedrock/resource_packs/my_resource_pack
Активация в мире
1. Найдите UUID пакета:
grep '"uuid"' /opt/bedrock/resource_packs/my_resource_pack/manifest.json
2. Отредактируйте world_resource_packs.json:
nano /opt/bedrock/worlds/ваш_мир/world_resource_packs.json
3. Добавьте пакет:
[
{
"pack_id": "abcdef12-3456-7890-abcd-ef1234567890",
"version": [1, 0, 0]
}
]
4. Настройте server.properties (опционально):
texturepack-required=false \# true - текстуры обязательны для всех игроков \# false - текстуры опциональны
5. Перезапустите сервер:
sudo systemctl restart minecraft-bedrock
8. Создание .mcpack файла =
Упаковка пакета
1. Создайте архив:
cd ~/my_resource_pack zip -r my_resource_pack.mcpack .
2. Проверьте структуру:
unzip -l my_resource_pack.mcpack
Установка через скрипт
1. Используйте скрипт установки:
sudo /usr/local/bin/bedrock-addon-install.sh my_resource_pack.mcpack
9. Работа с текстами и переводами =
Добавление переводов
1. Создайте файлы переводов:
texts/ ├── ru_RU.lang └── en_US.lang
2. Пример содержимого ru_RU.lang:
item.diamond.name=Алмаз block.stone.name=Камень
10. Проверка установки =
Валидация
1. Проверьте manifest.json:
python3 -m json.tool /opt/bedrock/resource_packs/my_resource_pack/manifest.json
2. Проверьте структуру:
ls -la /opt/bedrock/resource_packs/my_resource_pack/
3. Проверьте наличие текстур:
find /opt/bedrock/resource_packs/my_resource_pack -name "*.png"
Проверка в игре
1. Подключитесь к серверу 2. Проверьте, что текстуры загружаются 3. Проверьте отображение изменений
11. Оптимизация Resource Packs =
Размер текстур
1. Используйте оптимальные размеры:
- 16x16 для блоков (стандарт)
- 32x32 для предметов (стандарт)
- Большие размеры только при необходимости
Сжатие
1. Оптимизируйте PNG файлы:
\# Используйте инструменты для оптимизации PNG \# Например: optipng, pngcrush
2. Установите инструменты:
sudo apt install -y optipng pngcrush
3. Оптимизируйте текстуры:
cd /opt/bedrock/resource_packs/my_resource_pack
find textures -name "*.png" -exec optipng -o7 {} \;
12. Примеры Resource Packs =
Тематический пакет
1. Пример структуры для тематического пакета:
my_theme_pack/
├── manifest.json
├── pack_icon.png
├── textures/
│ ├── blocks/
│ │ ├── grass.png
│ │ └── stone.png
│ └── items/
│ └── diamond.png
└── sounds/
└── sound_definitions.json
13. Устранение неполадок =
Пакет не загружается
1. Проверьте manifest.json на ошибки 2. Проверьте UUID 3. Проверьте версию формата
Текстуры не отображаются
1. Проверьте правильность путей к текстурам 2. Проверьте размеры текстур (должны быть квадратными) 3. Проверьте формат файлов (PNG)
Звуки не работают
1. Проверьте формат звуков (должен быть .ogg) 2. Проверьте sound_definitions.json 3. Проверьте пути к файлам звуков
Заключение
Создание и установка ресурсных пакетов (resource packs) позволяет персонализировать внешний вид Bedrock сервера. Правильная структура пакета и корректные текстуры обеспечивают отличный визуальный опыт для игроков.
Для размещения ваших Bedrock серверов с кастомными ресурсными пакетами на надежном хостинге рекомендуем воспользоваться услугами [ARK-HOSTER.RU](https://ark-hoster.ru):
- [Выделенные серверы](https://ark-hoster.ru/dedicated/) - для высоконагруженных Bedrock серверов
- [VPS/VDS серверы](https://ark-hoster.ru/vpsgame/) - для небольших и средних серверов
Наши специалисты помогут с установкой и настройкой ресурсных пакетов на Bedrock серверах!