Основные настройки сервера V Rising: различия между версиями

Материал из ARK-HOSTER.RU | Документация хостинга
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
Перед редактированием сервера -  '''выключите его.'''
= Настройки сервера V Rising =


Название сервера и его базовые настройки можно изменить в '''"настройках сервера"'''
Перед редактированием сервера **обязательно выключите его.**


Остальные настройки можно найти по пути '''"VRisingServer_Data\StreamingAssets\Settings"'''
== Основные настройки сервера ==
Название сервера и его базовые настройки можно изменить в разделе **"настройки сервера"** панели управления.


'''"adminlist.txt"''' - Добавьте имена тех игроков, которые будут администраторами на вашем сервере.
Другие настройки можно найти в файлах по пути: 
'''VRisingServer_Data\StreamingAssets\Settings'''


'''"banlist.txt"''' - Черный список игроков, которые не смогут присоединиться к вашему серверу.
== Список файлов и их назначение ==
* **"adminlist.txt"** 
  Добавьте имена игроков, которые будут администраторами на вашем сервере.


'''"ServerGameSettings.json"''' - Файл с настройками сервера.
* **"banlist.txt"** 
  Черный список игроков, которым будет запрещено присоединяться к вашему серверу.


Доступные настройки сервера:
* **"ServerGameSettings.json"** 
  Основной файл с настройками сервера.


'''"CanLootEnemyContainers:"''' - если вы установите значение «true», то игроки смогут грабить контейнеры друг друга.
== Доступные настройки в ServerGameSettings.json ==
* **"CanLootEnemyContainers:"** 
  Значение "true" позволяет игрокам грабить контейнеры друг друга.


'''"BloodBoundEquipment:"''' - значение «true» позволит игрокам сохранить все предметы после смерти.
* **"BloodBoundEquipment:"** 
  Значение "true" позволяет игрокам сохранять все предметы после смерти.


'''"ClanSize:"''' - определяет максимальное количество игроков в клане.
* **"ClanSize:"** 
  Указывает максимальное количество игроков в клане.


'''"GameModeType:"''' - выбор между PvP и PvE-режимами.
* **"GameModeType:"** 
  Устанавливает режим сервера: PvP или PvE.


'''"SunDamageModifier:"''' - определяет урон, который наносится игрокам от солнечного света. По умолчанию — 1.
* **"SunDamageModifier:"** 
  Определяет урон от солнечного света. Значение по умолчанию — 1.


'''"CastleDecayRateModifier:"''' - вы сможете задать скорость, с которой происходит распад сердца замка.
* **"CastleDecayRateModifier:"** 
  Скорость распада сердца замка. Чем выше значение, тем быстрее происходит распад.


'''"CastleLimit:"''' - этот параметр указывает, сколько сердец замка доступно каждому игроку. По умолчанию — 2.
* **"CastleLimit:"** 
  Указывает максимальное количество сердец замка для каждого игрока. Значение по умолчанию — 2.


'''"VSPlayerWeekdayTime и VSPlayerWeekendTime:"''' - вы можете указать время суток, когда игроки могут атаковать друг друга на PvP-серверах.
* **"VSPlayerWeekdayTime" и "VSPlayerWeekendTime:"** 
  Указывает время суток для PvP-атак между игроками на PvP-серверах.


'''"VSCastleWeekdayTime и VSCastleWeekendTime:"''' - возможность задать время суток, когда игроки могут совершать набеги на замки друг друга на PvP-серверах.
* **"VSCastleWeekdayTime" и "VSCastleWeekendTime:"** 
 
  Указывает время суток, когда можно совершать набеги на замки других игроков на PvP-серверах.
'''"VSPlayerWeekdayTime и VSPlayerWeekendTime:"''' - вы можете указать время суток, когда игроки могут атаковать друг друга на PvP-серверах.

Текущая версия от 13:43, 3 декабря 2024

Настройки сервера V Rising

Перед редактированием сервера **обязательно выключите его.**

Основные настройки сервера

Название сервера и его базовые настройки можно изменить в разделе **"настройки сервера"** панели управления.

Другие настройки можно найти в файлах по пути: VRisingServer_Data\StreamingAssets\Settings

Список файлов и их назначение

  • **"adminlist.txt"**
 Добавьте имена игроков, которые будут администраторами на вашем сервере.
  • **"banlist.txt"**
 Черный список игроков, которым будет запрещено присоединяться к вашему серверу.
  • **"ServerGameSettings.json"**
 Основной файл с настройками сервера.

Доступные настройки в ServerGameSettings.json

  • **"CanLootEnemyContainers:"**
 Значение "true" позволяет игрокам грабить контейнеры друг друга.
  • **"BloodBoundEquipment:"**
 Значение "true" позволяет игрокам сохранять все предметы после смерти.
  • **"ClanSize:"**
 Указывает максимальное количество игроков в клане.
  • **"GameModeType:"**
 Устанавливает режим сервера: PvP или PvE.
  • **"SunDamageModifier:"**
 Определяет урон от солнечного света. Значение по умолчанию — 1.
  • **"CastleDecayRateModifier:"**
 Скорость распада сердца замка. Чем выше значение, тем быстрее происходит распад.
  • **"CastleLimit:"**
 Указывает максимальное количество сердец замка для каждого игрока. Значение по умолчанию — 2.
  • **"VSPlayerWeekdayTime" и "VSPlayerWeekendTime:"**
 Указывает время суток для PvP-атак между игроками на PvP-серверах.
  • **"VSCastleWeekdayTime" и "VSCastleWeekendTime:"**
 Указывает время суток, когда можно совершать набеги на замки других игроков на PvP-серверах.