|
|
Строка 1: |
Строка 1: |
− | ==GAMEUSERSETTING.INI== | + | Расположение конфигурационного файла '''\Pal\Saved\Config\WindowsServer''' |
| + | |
| + | ==PalWorldSettings.ini== |
| {| class="mw-datatable" | | {| class="mw-datatable" |
| |+<code></code> | | |+<code></code> |
− | ! Код !!Значение!! Описание | + | ! Код !!Описание!! |
− | |-
| |
− | | OverrideOfficialDifficulty= || По умолчанию строка отсутствует || Повысит уровень динозавров на сервере. 10 = 300 уровень, 20 = 600 уровень.
| |
− | |-
| |
− | | alwaysNotifyPlayerJoined || По умолчанию False || Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то присоединится к серверу
| |
− | |-
| |
− | |ShowFloatingDamageText || По умолчанию строка отсутствует || Отображение чисел урона при ударе
| |
− | |-
| |
− | | alwaysNotifyPlayerLeft || По умолчанию False || Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то покидает сервер
| |
− | |-
| |
− | | allowThirdPersonPlayer || По умолчанию False || Включает просмотр от 3-го лица
| |
− | |-
| |
− | | globalVoiceChat || По умолчанию False || Голосовой чат становится глобальным
| |
− | |-
| |
− | | ShowMapPlayerLocation || По умолчанию False || Показывает местоположение игрока на карте
| |
− | |-
| |
− | | proximityChat || По умолчанию False || Только игроки рядом друг с другом смогут видеть свои сообщения в чате
| |
− | |-
| |
− | | serverPVE || По умолчанию False || Отключает PvP, включает PvE
| |
− | |-
| |
− | | serverHardcore || По умолчанию False || Включает режим hardcore (Персонаж игрока возвращаются к уровню 1 после смерти)
| |
− | |-
| |
− | | serverForceNoHud || По умолчанию False || HUD всегда будет отключен
| |
− | |-
| |
− | | DisableStructureDecayPvE || По умолчанию False || Отключает постепенное старение структур на PVE серверах (по умолчанию 7 дней)
| |
− | |-
| |
− | | DisableDinoDecayPvE || По умолчанию False || Отключает роспуск динозавров на PVE серверах (По умолчанию спустя 7 дней динозавры могут быть заклеймлены другими игроками)
| |
− | |-
| |
− | | AllowFlyerCarryPvE || По умолчанию False || Разрешить летающим динозаврам подбирать других динозавров и игроков (PVE)
| |
− | |-
| |
− | | TheMaxStructuresInRange || По умолчанию 10500 || Задает максимальное количество структур, которые могут быть построены в определенном диапазоне.
| |
− | |-
| |
− | | bAllowPlatformSaddleMultiFloors || По умолчанию False || Позволяет построить несколько этажей на платформе
| |
− | |-
| |
− | | MaxPlayers || По умолчанию 10 || Указывает максимальное количество людей на сервере (Слоты)
| |
− | |-
| |
− | | DifficultyOffset || По умолчанию 0.2 || Указывает уровень сложности (Влияет на уровень динозавров)
| |
− | |-
| |
− | | ServerPassword || По умолчанию None || Устанавливает пароль на сервер
| |
− | |-
| |
− | | ServerAdminPassword || По умолчанию None || Устанавливает пароль администратора
| |
− | |-
| |
− | | NightTimeSpeedScale || По умолчанию 1.0 || Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждой ночи
| |
− | |-
| |
− | | DayTimeSpeedScale || По умолчанию 1.0 || Снижение этого значения увеличивает продолжительность каждого дня
| |
− | |-
| |
− | | DinoDamageMultiplier || По умолчанию 1.0 || Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ДИНОЗАВРАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон.
| |
− | |-
| |
− | | PlayerDamageMultiplier || По умолчанию 1.0 || Указывает коэффициент масштабирования урона, наносимого ИГРОКАМИ при их атаках. Более высокие значения увеличивают урон.
| |
− | |-
| |
− | | StructureDamageMultiplier || По умолчанию 1.0 || Указывает масштабный коэффициент для повреждений, наносимых конструкциями при их атаках (например, шипастые стены). Более высокие значения увеличивают урон.
| |
− | |-
| |
− | | PlayerResistanceMultiplier || По умолчанию 1.0 || Определяет коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому игроками при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
| |
− | |-
| |
− | | DinoResistanceMultiplier || По умолчанию 1.0 || Задает коэффициент масштабирования для сопротивления урону, получаемому динозаврами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
| |
− | |-
| |
− | | StructureResistanceMultiplier || По умолчанию 1.0 || Задает коэффициент масштабирования для сопротивления повреждениям, получаемым структурами при атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон за атаку.
| |
− | |-
| |
− | | XPMultiplier || По умолчанию 1.0 || Получение опыта игроками, племенами и динозаврами за различные действия. Более высокое значение увеличиваю опыт.
| |
− | |-
| |
− | | TamingSpeedMultiplier || По умолчанию 1.0 || Скорость приручения динозавров. Более высокие значения делают приручение более быстрым.
| |
− | |-
| |
− | | HarvestAmountMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличивает количество ресурсов со сбора. Более высокие значения увеличивают количество собранных материалов с каждым ударом.
| |
− | |-
| |
− | | HarvestHealthMultiplier || По умолчанию 1.0 || Указывает ЗДОРОВЬЕ ресурсов (деревья, камни, туши) Более высокие значения увеличивают количество повреждений, которые такие объекты могут выдержать перед уничтожением.
| |
− | |-
| |
− | | ResourcesRespawnPeriodMultiplier || По умолчанию 1.0 || Задает скорость респавна ресурсов для камней, деревьев, кустарников. Более НИЗКИЕ значения приводят к тому, что они возрождаются чаще.
| |
− | |-
| |
− | | PlayerCharacterWaterDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление воды (персонажи игроков быстрее испытывают жажду).
| |
− | |-
| |
− | | PlayerCharacterFoodDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление пищи (персонажи игроков голодают быстрее).
| |
| |- | | |- |
− | | PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (персонажи игроков быстрее устают). | + | | OverrideOfficialDifficulty= || Повысит уровень динозавров на сервере. 10 = 300 уровень, 20 = 600 уровень. |
| |- | | |- |
− | | PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ПЕРСОНАЖЕЙ. | + | | alwaysNotifyPlayerJoined || Игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то присоединится к серверу |
| |- | | |- |
− | | DinoCharacterFoodDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление пищи (ДИНОЗАВРЫ голодают быстрее). Это также влияет на время приручение.
| |
− | |-
| |
− | | DinoCharacterStaminaDrainMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают потребление выносливости (ДИНОЗАВРЫ быстрее устают).
| |
− | |-
| |
− | | DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают скорость восстановления здоровья ДИНОЗАВРОВ.
| |
− | |-
| |
− | | DinoCountMultiplier || По умолчанию 1.0 || Более высокие значения увеличивают количество динозавров (Увеличивают спавн динозавров, если раньше было 3 динозавра на одной месте то с повышением значения станет больше)
| |
− | |-
| |
− | | AllowCaveBuildingPvE || По умолчанию False || Если установлено значение True, позволяет строить в пещерах, (так же влияет на PVE сервера)
| |
− | |-
| |
− | | PvPStructureDecay || По умолчанию False || Отключает распад структур на PVP
| |
− | |-
| |
− | | TributeDinoExpirationSeconds || По умолчанию 86400 || Установите таймер истечения срока действия для загруженных динозавров.
| |
− | |-
| |
− | | AutoSavePeriodMinutes || По умолчанию 15.0 || Установливает интервал для автоматического сохранения сервера.
| |
− | |-
| |
− | | CrossARKAllowForeignDinoDownloads || По умолчанию False || Позволяет загрузить (летающих)динозавров на карту Абберация.
| |
− | |-
| |
− | | DisablePvEGamma || По умолчанию False || Отключает использование консольной команды "gamma" в режиме PvE
| |
− | |-
| |
− | | EnablePvPGamma || По умолчанию False || Разрешить использование консольной команды "gamma" в режиме PvP
| |
− | |-
| |
− | | TribeNameChangeCooldown || По умолчанию 15 || Тайм-аут до следующей смены названия племени
| |
− | |-
| |
− | | DisableWeatherFog || По умолчанию False || Если true, то отключает туман.
| |
− | |-
| |
− | | ActiveMods || Эта строка по умолчанию пустая || Указывает порядок и какие моды загружаются. Моды должны быть разделены запятыми и в одной строке.
| |
− | |-
| |
− | | AdminLogging || По умолчанию true || Показывает команды администратора в игровом чате
| |
− | |-
| |
− | | PlatformSaddleBuildAreaBoundsMultiplier || По умолчанию 1.0 || Увеличение количества конструкций, позволяет размещать их дальше от платформы.
| |
− | |-
| |
− | | bForceCanRideFliers || По умолчанию 1.0 || позволяет использовать флаеры на картах, где они обычно отключены. ПРИМЕЧАНИЕ:Если вы установите false, он отключит флаеры на любой карте.
| |
− | |-
| |
− | | EnableCryoSicknessPVE || По умолчанию False || Включение/выключение таймера крипто-перезарядки при вытаскивании существа из криокуба. Если "false", существа не испытывают криозаразита.
| |
− | |-
| |
− | | CryopodNerfDuration || По умолчанию 10 || Количество времени, в секундах, крио-болезнь длится после вытаскивания существа из Криопода.
| |
− | |-
| |
− | | CryopodNerfDamageMult || По умолчанию 0.01 || Уменьшает количество урона, наносимого существом после того, как оно было вытащено из криопода, в процентах от общего урона и в течение периода времени. 0.01 = 99% урона.
| |
− | |-
| |
− | | MaxTamedDinos || По умолчанию 4000 || Устанавливает МАКСИМАЛЬНОЕ количество прирученных динозавров на сервере.
| |
− | |-
| |
− | | AllowMultipleTamedUnicorns || по умолчанию false || false = один единорог на карте за раз, true = один дикий и неограниченное количество прирученных единорогов на карте.( *Этот параметр в настоящее время, похоже, не всегда срабатывает)
| |
− | |-
| |
− | | UnicornSpawnInterval || По умолчанию 24 || Тайм-аут на спавн нового единорога на карте. Это значение задает минимальное количество времени (в часах).
| |
− | |-
| |
− | | VolcanoIntensity || По умолчанию 1 || Чем ниже это значение, тем интенсивнее будет извержение вулкана.
| |
− | |-
| |
− | | EnableVolcano || по умолчанию true || false = отключено (вулкан больше не будет извергаться), true = включено
| |
− | |-
| |
− | | ?AllowAnyoneBabyImprintCuddle=true || по умолчанию строка отсутствует || Впишите это если хотите что бы каждый человек мог уделить внимание детенышу.
| |
− | |-
| |
− | | ?AllowFlyerCarryPvE=true || по умолчанию строка отсутствует ||Впишите это если хотите что бы етуны на PvE смогли нести диких динозавров.
| |
− | |-
| |
− | | ?AllowFlyingStaminaRecovery=false || по умолчанию строка отсутствует || Установите значение true, если хотите что бы летуны восстанавливали выносливость, когда игрок стоит на седле, а не едет верхом.
| |
− | |-
| |
− | | ?AllowMultipleAttachedC4=false || по умолчанию строка отсутствует || Установите значение true, чтобы разрешить прикреплять более одного C4 на одного динозавра.
| |
− | |-
| |
− | | ?DestroyUnconnectedWaterPipes=true || по умолчанию строка отсутствует || Через два дня в режиме реального времени трубы будут автоматически уничтожаться, если они не подключены к какой-либо другой трубе или поблизости нет союзного игрока.
| |
− | |-
| |
− | | ?DisableImprintDinoBuff=true || по умолчанию строка отсутствует || Используйте это, чтобы отключить бонус от привязанности динозаврам.
| |
− | |-
| |
− | | ?EnableExtraStructurePreventionVolumes=true || по умолчанию строка отсутствует || Используйте это, чтобы полностью отключить строительство в определенных богатых ресурсами районах.
| |
− | |-
| |
− | | -ForceAllowCaveFlyers || по умолчанию строка отсутствует || Разрешит летающим динозаврам летать в пещерах.
| |
− | |-
| |
− | | ?NonPermanentDiseases=true || по умолчанию строка отсутствует || Это сделает болезни не постоянными (тогда вы потеряете их, если возродитесь).
| |
− | |-
| |
− | | ?PreventDiseases=true || по умолчанию строка отсутствует || Это полностью отключит болезни на сервере.
| |
− | |-
| |
− | | ?PreventOfflinePvPInterval=900 || по умолчанию строка отсутствует || Даёт 15-минутное ожидание, прежде чем племя/игроки Дино/структуры станут неуязвимыми/неактивными после выхода из системы.
| |
− | |-
| |
− | | ?PreventSpawnAnimations=false || по умолчанию строка отсутствует || Установка значения true позволяет игровым персонажам появляться без анимации пробуждения.
| |
− | |-
| |
− | | ?ShowFloatingDamageText=true || по умолчанию строка отсутствует || Используйте это, чтобы включить режим всплывающего текста в стиле RPG.
| |
− | |-
| |
− | | ?ForceAllStructureLocking=true || по умолчанию строка отсутствует || включение этого параметра по умолчанию все структуры
| |
− | |-
| |
− | | ?PreventTribeAlliances=true || по умолчанию строка отсутствует || Включение этого режима предотвратит создание племенами альянсов
| |
− | |-
| |
− | | ?AllowRaidDinoFeeding || по умолчанию строка отсутствует || Впишите это чтобы позволить титанозаврам вашего сервера быть постоянно прирученными (а именно позволить им быть накормленными)
| |
− | |-
| |
− | | -AutoDestroyStructures || по умолчанию строка отсутствует || Позволяет автоматически разрушать старые конструкции.
| |
− | |-
| |
− | | ?MaxPersonalTamedDinos= "значение" || по умолчанию строка отсутствует || Ставит ограничение на количество прирученных динозавров для каждого племени.
| |
− | |-
| |
− |
| |
| |} | | |} |
| | | |