<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ark-hoster.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85_%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2_%28behavior_packs%29</id>
	<title>Создание и установка поведенческих пакетов (behavior packs) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ark-hoster.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85_%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2_%28behavior_packs%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ark-hoster.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85_%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2_(behavior_packs)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-01T13:03:15Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ark-hoster.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85_%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2_(behavior_packs)&amp;diff=1592&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Новая страница: «= Создание и установка ресурсных пакетов (resource packs) =  == 1. Подготовка ==  * Убедитесь, что Bedrock…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ark-hoster.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85_%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2_(behavior_packs)&amp;diff=1592&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-11-03T10:20:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «= Создание и установка ресурсных пакетов (resource packs) =  == 1. Подготовка ==  * Убедитесь, что Bedrock…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Создание и установка ресурсных пакетов (resource packs) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1. Подготовка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убедитесь, что Bedrock сервер установлен.&lt;br /&gt;
* Имейте базовое понимание работы с текстурами и ресурсами.&lt;br /&gt;
* Подготовьте графический редактор для создания текстур.&lt;br /&gt;
* Рекомендуется использовать Ubuntu 24.04 LTS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2. Что такое Resource Packs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Определение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resource Packs (RP) - это пакеты, которые изменяют внешний вид игры:&lt;br /&gt;
* Изменяют текстуры блоков и предметов&lt;br /&gt;
* Добавляют новые модели&lt;br /&gt;
* Изменяют звуки&lt;br /&gt;
* Изменяют интерфейс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура Resource Pack ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Базовая структура:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;resource_pack_name/&lt;br /&gt;
├── manifest.json&lt;br /&gt;
├── pack_icon.png&lt;br /&gt;
└── textures/&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3. Создание базового Resource Pack ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание структуры директорий ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Создайте директорию для пакета:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mkdir -p ~/my_resource_pack&lt;br /&gt;
cd ~/my_resource_pack&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создайте структуру:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;mkdir -p textures/blocks&lt;br /&gt;
mkdir -p textures/items&lt;br /&gt;
mkdir -p textures/entity&lt;br /&gt;
mkdir -p textures/environment&lt;br /&gt;
mkdir -p textures/ui&lt;br /&gt;
mkdir -p sounds&lt;br /&gt;
mkdir -p models&lt;br /&gt;
mkdir -p texts&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание manifest.json ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Создайте файл manifest.json:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;nano manifest.json&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Добавьте конфигурацию:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{&lt;br /&gt;
  &amp;quot;format_version&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;header&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;description&amp;quot;: &amp;quot;Мой кастомный Resource Pack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;My Custom Resource Pack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;uuid&amp;quot;: &amp;quot;abcdef12-3456-7890-abcd-ef1234567890&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;version&amp;quot;: [1, 0, 0],&lt;br /&gt;
    &amp;quot;min_engine_version&amp;quot;: [1, 20, 0]&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  &amp;quot;modules&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;resources&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;uuid&amp;quot;: &amp;quot;fedcba09-8765-4321-0987-654321fedcba&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;version&amp;quot;: [1, 0, 0]&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Генерация UUID:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;python3 -c &amp;quot;import uuid; print(uuid.uuid4())&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 4. Работа с текстурами ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Форматы текстур ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Поддерживаемые форматы:&lt;br /&gt;
* `.png` - основной формат&lt;br /&gt;
* Размеры: 16x16, 32x32, 64x64, 128x128, 256x256, 512x512&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание текстуры блока ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Создайте текстуру (например, каменный блок):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;\# Используйте графический редактор для создания текстуры 16x16 или больше&lt;br /&gt;
\# Сохраните как textures/blocks/stone.png&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Структура файла:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;textures/&lt;br /&gt;
└── blocks/&lt;br /&gt;
    └── stone.png&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример текстуры предмета ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Создайте текстуру предмета:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;textures/&lt;br /&gt;
└── items/&lt;br /&gt;
    └── diamond_sword.png&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 5. Работа со звуками ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Форматы звуков ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Поддерживаемые форматы:&lt;br /&gt;
* `.ogg` - основной формат&lt;br /&gt;
* `.fsb` - формат для некоторых звуков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добавление звука ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Создайте структуру:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;sounds/&lt;br /&gt;
└── ambient/&lt;br /&gt;
    └── cave/&lt;br /&gt;
        └── cave1.ogg&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создайте файл определений звуков:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;sounds/&lt;br /&gt;
└── sound_definitions.json&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Добавьте определения:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{&lt;br /&gt;
  &amp;quot;format_version&amp;quot;: &amp;quot;1.20.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;sound_definitions&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;custom.cave&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;category&amp;quot;: &amp;quot;ambient&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;sounds&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        &amp;quot;sounds/ambient/cave/cave1&amp;quot;&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 6. Работа с моделями ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание модели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Структура модели:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;models/&lt;br /&gt;
└── entity/&lt;br /&gt;
    └── custom_model.json&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Базовый пример модели:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{&lt;br /&gt;
  &amp;quot;format_version&amp;quot;: &amp;quot;1.20.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  &amp;quot;minecraft:geometry&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      &amp;quot;description&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;identifier&amp;quot;: &amp;quot;geometry.custom_model&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;texture_width&amp;quot;: 64,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;texture_height&amp;quot;: 64,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;visible_bounds_width&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;visible_bounds_height&amp;quot;: 3.5,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;visible_bounds_offset&amp;quot;: [0, 1.25, 0]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      &amp;quot;bones&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
          &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;root&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;pivot&amp;quot;: [0, 0, 0]&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
      ]&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  ]&lt;br /&gt;
}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7. Установка Resource Pack на сервер ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ручная установка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Скопируйте пакет на сервер:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;sudo cp -r ~/my_resource_pack /opt/bedrock/resource_packs/my_resource_pack&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Установите права:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;sudo chown -R bedrock:bedrock /opt/bedrock/resource_packs/my_resource_pack&lt;br /&gt;
sudo chmod -R 755 /opt/bedrock/resource_packs/my_resource_pack&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активация в мире ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Найдите UUID пакета:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;grep &amp;#039;&amp;quot;uuid&amp;quot;&amp;#039; /opt/bedrock/resource_packs/my_resource_pack/manifest.json&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Отредактируйте world_resource_packs.json:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;nano /opt/bedrock/worlds/ваш_мир/world_resource_packs.json&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Добавьте пакет:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;pack_id&amp;quot;: &amp;quot;abcdef12-3456-7890-abcd-ef1234567890&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;version&amp;quot;: [1, 0, 0]&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Настройте server.properties (опционально):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;texturepack-required=false&lt;br /&gt;
\# true - текстуры обязательны для всех игроков&lt;br /&gt;
\# false - текстуры опциональны&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Перезапустите сервер:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;sudo systemctl restart minecraft-bedrock&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 8. Создание .mcpack файла ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Упаковка пакета ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Создайте архив:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;cd ~/my_resource_pack&lt;br /&gt;
zip -r my_resource_pack.mcpack .&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Проверьте структуру:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;unzip -l my_resource_pack.mcpack&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка через скрипт ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Используйте скрипт установки:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;sudo /usr/local/bin/bedrock-addon-install.sh my_resource_pack.mcpack&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 9. Работа с текстами и переводами ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добавление переводов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Создайте файлы переводов:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;texts/&lt;br /&gt;
├── ru_RU.lang&lt;br /&gt;
└── en_US.lang&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Пример содержимого ru_RU.lang:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;item.diamond.name=Алмаз&lt;br /&gt;
block.stone.name=Камень&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 10. Проверка установки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Валидация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Проверьте manifest.json:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;python3 -m json.tool /opt/bedrock/resource_packs/my_resource_pack/manifest.json&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Проверьте структуру:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;ls -la /opt/bedrock/resource_packs/my_resource_pack/&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Проверьте наличие текстур:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;find /opt/bedrock/resource_packs/my_resource_pack -name &amp;quot;*.png&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проверка в игре ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Подключитесь к серверу&lt;br /&gt;
2. Проверьте, что текстуры загружаются&lt;br /&gt;
3. Проверьте отображение изменений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 11. Оптимизация Resource Packs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Размер текстур ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Используйте оптимальные размеры:&lt;br /&gt;
* 16x16 для блоков (стандарт)&lt;br /&gt;
* 32x32 для предметов (стандарт)&lt;br /&gt;
* Большие размеры только при необходимости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сжатие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Оптимизируйте PNG файлы:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;\# Используйте инструменты для оптимизации PNG&lt;br /&gt;
\# Например: optipng, pngcrush&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Установите инструменты:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;sudo apt install -y optipng pngcrush&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Оптимизируйте текстуры:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;cd /opt/bedrock/resource_packs/my_resource_pack&lt;br /&gt;
find textures -name &amp;quot;*.png&amp;quot; -exec optipng -o7 {} \;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 12. Примеры Resource Packs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тематический пакет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Пример структуры для тематического пакета:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;my_theme_pack/&lt;br /&gt;
├── manifest.json&lt;br /&gt;
├── pack_icon.png&lt;br /&gt;
├── textures/&lt;br /&gt;
│   ├── blocks/&lt;br /&gt;
│   │   ├── grass.png&lt;br /&gt;
│   │   └── stone.png&lt;br /&gt;
│   └── items/&lt;br /&gt;
│       └── diamond.png&lt;br /&gt;
└── sounds/&lt;br /&gt;
    └── sound_definitions.json&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 13. Устранение неполадок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пакет не загружается ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Проверьте manifest.json на ошибки&lt;br /&gt;
2. Проверьте UUID&lt;br /&gt;
3. Проверьте версию формата&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Текстуры не отображаются ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Проверьте правильность путей к текстурам&lt;br /&gt;
2. Проверьте размеры текстур (должны быть квадратными)&lt;br /&gt;
3. Проверьте формат файлов (PNG)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Звуки не работают ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Проверьте формат звуков (должен быть .ogg)&lt;br /&gt;
2. Проверьте sound_definitions.json&lt;br /&gt;
3. Проверьте пути к файлам звуков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создание и установка ресурсных пакетов (resource packs) позволяет персонализировать внешний вид Bedrock сервера. Правильная структура пакета и корректные текстуры обеспечивают отличный визуальный опыт для игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Для размещения ваших Bedrock серверов с кастомными ресурсными пакетами на надежном хостинге рекомендуем воспользоваться услугами [ARK-HOSTER.RU](https://ark-hoster.ru):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[Выделенные серверы](https://ark-hoster.ru/dedicated/)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - для высоконагруженных Bedrock серверов&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[VPS/VDS серверы](https://ark-hoster.ru/vpsgame/)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - для небольших и средних серверов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наши специалисты помогут с установкой и настройкой ресурсных пакетов на Bedrock серверах!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
</feed>